故事创作模式(Story Creator Mode)是一个让玩家可以在刺客信条:奥德赛中创作自定义任务的网站。使用该网站需要育碧账号和购买过刺客信条:奥德赛。网站提供了用户指南,对每个区块的作用和如何在故事创作使用进行了说明。该模式上线于2019年6月11日。
描述[]
通过故事创作网站,玩家可以在刺客信条:奥德赛中制作自己的故事。这个创作工具基于游戏中的任务设计器和分支对话系统。故事必须通过PC创建,因为主机端不支持故事创作网站。[1]
想要解锁故事必须要从主菜单打开游戏内的”故事创作模式“。这样,游戏地图上就会出现玩家创作的故事。自定义的任务会有独特的图标以示区分。[1]
在玩家的故事日志里最多可以存储20个任务。随后这些任务就会出现在游戏内。一旦故事完成就会从故事日志中删除。此外只要故事日志有余缺之后可以存储超过250个故事。[1]
玩家创作的故事会有限制,每个故事只有32个任务。包括神话生物在内的特定不可操控角色会被禁用。在进入故事传送门时,玩家会进入一个单独的游戏状态,不过获得的经验和德拉克马可以带到主游戏中。虽然玩家不能设定从任务中获得经验或德拉克马数量。同样,玩家也不能创建新的人物、物品或直接更改游戏。[1]
更新[]
玩家通过创建不需要做任务的自定义任务,利用新的故事创作模式来升级,这种行为被称为”刷经验“。[2]育碧最后封禁了所有的刷经验玩家自定义任务。育碧声明此后创建此类任务的玩家将会受到惩罚。[3]
画廊[]
参考与来源[]
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 Assassin's Creed Odyssey: Story Creator Mode. Ubisoft (10-06-2019). Archived from the original on 10月 13, 2019. Retrieved on 1月 5, 2020.
- ↑ Rivera, Joshua (20-06-2019). Assassin's Creed Odyssey Players Are Creating Custom Quests To Level Up By Doing Nothing. Kotaku. Archived from the original on 1月 5, 2020. Retrieved on 1月 5, 2020.
- ↑ Grayson, Nathan (12-07-2019). Ubisoft Bans Player-Created Assassin's Creed Quests That Let You Level Up By Doing Nothing. Kotaku. Archived from the original on 1月 5, 2020. Retrieved on 1月 5, 2020.
外部链接[]