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故事创作模式Story Creator Mode)是一个让玩家可以在刺客信条:奥德赛中创作自定义任务的网站。使用该网站需要育碧账号和购买过刺客信条:奥德赛。网站提供了用户指南,对每个区块的作用和如何在故事创作使用进行了说明。该模式上线于2019年6月11日。

描述[]

通过故事创作网站,玩家可以在刺客信条:奥德赛中制作自己的故事。这个创作工具基于游戏中的任务设计器和分支对话系统。故事必须通过PC创建,因为主机端不支持故事创作网站。[1]

想要解锁故事必须要从主菜单打开游戏内的”故事创作模式“。这样,游戏地图上就会出现玩家创作的故事。自定义的任务会有独特的图标以示区分。[1]

在玩家的故事日志里最多可以存储20个任务。随后这些任务就会出现在游戏内。一旦故事完成就会从故事日志中删除。此外只要故事日志有余缺之后可以存储超过250个故事。[1]

玩家创作的故事会有限制,每个故事只有32个任务。包括神话生物在内的特定不可操控角色会被禁用。在进入故事传送门时,玩家会进入一个单独的游戏状态,不过获得的经验和德拉克马可以带到主游戏中。虽然玩家不能设定从任务中获得经验或德拉克马数量。同样,玩家也不能创建新的人物、物品或直接更改游戏。[1]

更新[]

玩家通过创建不需要做任务的自定义任务,利用新的故事创作模式来升级,这种行为被称为”刷经验“。[2]育碧最后封禁了所有的刷经验玩家自定义任务。育碧声明此后创建此类任务的玩家将会受到惩罚。[3]

画廊[]

参考与来源[]

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 Assassin's Creed Odyssey: Story Creator Mode. Ubisoft (10-06-2019). Archived from the original on 10月 13, 2019. Retrieved on 1月 5, 2020.
  2. Rivera, Joshua (20-06-2019). Assassin's Creed Odyssey Players Are Creating Custom Quests To Level Up By Doing Nothing. Kotaku. Archived from the original on 1月 5, 2020. Retrieved on 1月 5, 2020.
  3. Grayson, Nathan (12-07-2019). Ubisoft Bans Player-Created Assassin's Creed Quests That Let You Level Up By Doing Nothing. Kotaku. Archived from the original on 1月 5, 2020. Retrieved on 1月 5, 2020.


外部链接[]

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