Animus修改(Animus mod)是对DDS或者Helix代码进行人工修改,用插入、移除或其他方式修改Animus环境输出,使其不再与最初记录代码的基因记忆一致。
Animus修改可以出于各种各样的原因。比如说,为了娱乐目的而插入不符合时代或者额外的武器或者化身服装,例如将阿尔诺·多里安在18世纪末使用的团结之剑加入到18世纪中期谢伊·科马克的基因记忆中。[1]阿布斯泰戈娱乐在2012年推出电子游戏《解放》,进一步利用了Animus修改。
从表面上看,《解放》是遵循的艾弗琳·德·格朗普雷的记忆,描绘她从刺客组织“叛逃”到圣殿一方的经历,并不遗余力地美化圣殿骑士。事实上,最终产品包含了对原始材料严重扭曲的操作,黑客集体博学者积极将真相重新引入游戏中, 使玩家们能全面了解艾弗琳的记忆。[2]
其他Animus修改的例子包括将伊薇·弗莱以及巴耶克和艾雅这样的人物输入卡珊德拉被记录的记忆当中,而实际上卡珊德拉那段记忆所处的时间比那两人都早得多。[3]
并非所有Animus修改都是刻意而为的,也可能是在不稳定和过载的模拟下产生的结果。比如在蕾拉·哈桑在精神情感痛苦的状态下重温巴耶克记忆时,会导致埃及神灵在模拟中产生这种反常现象。[4]
幕后故事[]
术语“Animus修改”不仅适用于刺客宇宙中的改变,比如《刺客信条III:解放》以及《刺客信条:燎原》(阿布斯泰戈娱乐)或是《刺客信条:海盗》(修道士厄斯塔斯),也适用于通过Ubisoft Club或者Helix Store提供的其他显示内容。从这些地方下载的物品,比如能在游戏中被巴耶克和卡珊德拉/阿利克西欧斯所穿的不太正统的套装,都算Animus修改。
出场[]
- 《刺客信条:兄弟会》(首次登场)
- 《刺客信条III:解放》
- 《刺客信条IV:黑旗》
- 《刺客信条:海盗》
- 《刺客信条:叛变》
- 《刺客信条:本色》
- 《刺客信条:团结》
- 《刺客信条:起源》
- 《刺客信条:奥德赛》
- 《刺客信条:燎原》
- 《刺客信条III重制版》