
马蒂厄·格朗容
马蒂厄·格朗容(Mathieu Granjon)是在育碧安纳西工作的美术、创意总监。他参加过多部《刺客信条》系列作品的开发工作。
马蒂厄于2008年12月入职育碧安纳西,至今仍在育碧工作。他于2024年2月起担任《刺客信条》系列的美术与实现总监。
《刺客信条》系列工作经历[]
- 《刺客信条II》(2009)- 美术总监(负责蒙特里久尼与奥迪托雷别墅)
- 《刺客信条:兄弟会》(2010)- 美术总监(负责多人游戏)
- 《刺客信条:启示录》(2011)- 美术总监(负责多人游戏)
- 《失落的档案》(2012)- 美术总监
- 《刺客信条III》(2012)- 游戏内容总监、美术总监(负责多人游戏)
- 《华盛顿国王的暴政》(2013)- 游戏内容总监
- 《刺客信条III:解放》(2012)- 特别鸣谢
- 《刺客信条IV:黑旗》(2013)- 游戏内容总监、美术总监(负责多人游戏)
- 《刺客信条:团结》(2014)- 美术总监
- 《列王陵》(2015)- 创意顾问
- 《刺客信条:起源》(2017)- 美术(参与DLC开发)
画廊[]
外部链接[]
- 马蒂厄·格朗容的领英职业档案
- 马蒂厄·格朗容的MobyGames档案
- 马蒂厄·格朗容的ArtStation主页
- 马蒂厄·格朗容的个人博客
- 马蒂厄·格朗容的YouTube频道主页