马丁·阿古斯塔·西姆尼(Marthin Agusta Simny)是曾在育碧新加坡工作的3D美术师。他参与过五部《刺客信条》系列游戏的开发。
马丁于2016年12月从育碧新加坡离职,现在在Mighty Jaxx担任创意总监。[1]
履历[]
早年生活和职业[]
马丁·阿古斯塔于2007年自印尼建国大学毕业,获信息技术专业学士学位。[1]
参与《刺客信条》系列开发[]
开发《刺客信条IV:黑旗》时,阿古斯塔负责了要塞夺取任务的游戏内渲染[2] 以及若干角色的渲染。[3][4][5]
《刺客信条》系列开发履历[]
- 《刺客信条II》(2009)- 纹理美术
- 《刺客信条:启示录》(2011)- 环境美术
- 《失落的档案》(2012)- 环境美术
- 《刺客信条III》(2012)- 环境美术
- 《华盛顿国王的暴政》(2013)- 环境美术
- 《刺客信条IV:黑旗》(2013)- 角色美术、环境美术
- 《刺客信条:起源》(2017)- 美术
画廊[]
外部链接[]
参考来源[]
- ↑ 1.0 1.1 Marthin Agusta Simny. LinkedIn. Retrieved on 6月 1, 2024.
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Forts ( Assassin's Creed Black Flag ) - in game render在Marthin Agusta的ArtStation个人档案
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Laurens Prins ( Assassin's Creed Black Flag ) - in game render在Marthin Agusta的ArtStation个人档案
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John Cockram ( Assassin's Creed Black Flag ) - in game render在Marthin Agusta的ArtStation个人档案
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Anne Bonny ( Assassin's Creed Black Flag ) - in game render在Marthin Agusta的ArtStation个人档案