刺客信条维基
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Shay and Bounty Hunter

谢伊面对英国赏金猎人

赏金猎人(bounty hunter),顾名思义,是为了获得有着“赏金”这一名称的金钱奖励而前去追猎目标的人。他们一般是法律执行的协助者,但并非总是如此。

描述[]

在历史上,尽管赏金一般针对海盗、杀人犯和恐怖分子等犯罪分子颁布,[1][2][3] 一般市民为了报仇雪恨而悬赏要求杀死自己私敌的情况也不少。[3] 同时也有国家针对政治异见者或军事目标而颁发赏金的情况。[1][3] 一份赏金合约中往往指定了是活捉目标还是当场击杀。在要求直接击杀的情况下,赏金追猎在本质上无异于杀人契约。若无说明,赏金猎人会获得自由裁量权,自行决定采取何种方式对付成为威胁的目标,但其中一种会带来更丰厚的奖赏。[2][3]

在专门追击海盗的时候,赏金猎人等同于海盗猎人。[1][4] 此外,他们也向军队有偿提供服务,摇身一变成了雇佣兵[3] 因为这些职业定位相似,一个人可能轻松地跨越三者间的界限,但严格来说,不是所有的雇佣兵都是赏金猎人,也不是所有的赏金猎人都是雇佣兵。意大利战争时期的雇佣军(condotierri)就是前一种情况的典范,协助伦敦警察厅工作的刺客则是后一种情况的代表。[5][6][2]

历史[]

古希腊[]

在古希腊,赏金追猎是雇佣兵职业生活的固定环节。而在伯罗奔尼撒战争的巅峰期,雇佣兵无处不在,赏金猎人和雇佣兵之间也不存在什么区别。各地区对赏金合约的松懈管理意味着平民也可以不受约束地委托雇佣兵对自己的敌人实施打击报复。在这样一种环境下,赏金猎人自己就很容易成为其他赏金猎人的目标。这种赏金常态导致每座城镇与城市当中都有张贴在公共广场公告板上的合约,任何人只要愿意,无论使用什么手段、方法与装备,都能承接合约。[3]

海盗黄金时代[]

AC4 Captured Pirate Hunters

爱德华·肯维俘虏了一群海盗猎人

海盗猎手使用的船只各有不同,从双桅纵帆船风帆战舰,在海盗恶名昭彰后,海盗猎人就会追猎攻击他们。海盗猎人的船很好辨认,深红色的船帆和黑红相间的船身,他们身穿棕色的服装略有红色点缀,通常是改邪归正的海盗。本杰明·霍尼戈尔德就是这样一个海盗猎人,1718年在加入圣殿骑士团后致力于猎杀昔日的盟友。他的两个副官乔赛亚·伯吉斯约翰·科克拉姆也加入了他的事业,第二年成功在普林西比杀死了海盗船长豪威尔·戴维斯[4]

爱德华·肯维的海盗生涯中,有时候也会吸引海盗猎人的注意,在代表荷兰商人米洛·范·德·格拉夫完成一项任务时甚至引来一群海盗猎人。[4]

七年战争[]

法国-印第安人战争时期,无论法军英军、刺客还是圣殿骑士,参战各方都雇佣过赏金猎人。投靠了圣殿骑士的前刺客谢伊·科马克在战争中的不同阶段经历过战争双方的悬赏追杀。[1]

七年战争期间,圣殿骑士谢伊·科马克,在某种意义上,充当了海盗猎人,皇家海军的私掠者登上了他的船摩莉甘号,谢伊消灭了海盗约瑟夫·里德威廉·克莱斯,同时也摧毁了他们的战舰朝圣号海釜号,大西洋上最后的海盗也因此绝迹。[1]

现代执法[]

英国,于1829年成立的伦敦警察厅带来了比以往更加严格的执法环境,[7] 自由职业者对犯罪分子追捕的合法性遭到了削弱。[8] 这一点在1868年刺客姐弟伊薇·弗莱雅各布·弗莱通过悬赏才协助伦敦警方追捕罪犯的时候尤其明显。如果他们活捉了目标,那么酬劳就更丰富。因为这些罪犯往往和刺客的宿敌圣殿骑士合作,所以弗莱姐弟也不单单是以利益为动力而行动。身为伦敦警察厅警长的弗雷德里克·艾伯兰起初非常欣赏这种与刺客的秘密合作关系,但后来也开始反思,因刺客作为非法秘密武装团伙,其行为凌驾于国家法律之上,这种合作可能也是对司法系统的腐化。[2][8]

幕后特辑[]

《刺客信条:叛变》[]

赏金猎人首次登场于《刺客信条:叛变》,是对前作《刺客信条IV:黑旗》中海盗猎人的延伸。和海盗猎人一样,赏金猎人的出没与恶名系统直接关联:唯一的不同在于,他们只出现在陆地上。恶名度每提升一级,便会有两名赏金猎人生成在游戏世界中对玩家展开追杀。恶名度升到三级后,同时会有多达上限的六名赏金猎人前来追击玩家。

他们是游戏中最难对付的敌人,无法破防,还能依靠防毒面罩无视毒气榴弹的效果。尽管如此,玩家还是可以使用如绳镖枪械狂暴镖飞刀重武器破片榴弹等其他武器击杀他们。如果赏金猎人站在其他士兵附近,会将这些士兵当做人肉盾牌,但这种情况十分少见。

《刺客信条:辛迪加》[]

在《刺客信条:辛迪加》中,为了将伦敦从圣殿骑士的控制中解放出来,所需进行的政府行动之一就是赏金追捕。这项行动要求玩家使用刺客姐弟伊薇·弗莱或雅各布·弗莱为警方解决罪犯。玩家可以选择击杀目标,但如果活捉目标,并将目标运到指定交接地点则可以获得额外奖励(击杀目标后同样需要运送尸体,但不会有任何奖励)。在游戏机制上,这与《叛变》的系统截然不同,更像是前作中的刺杀契约。游戏中共有17个赏金追捕,每一个目标都有自己的名字和独特的背景故事。

《刺客信条:起源》[]

《叛变》的赏金猎人在《刺客信条:起源》中改换以十一名侍卫的形式回归。侍卫与恶名系统无关,实力强大,在游戏中埃及的各个地区巡逻,追杀扮演守护者巴耶克的玩家。完成主线任务“治安官杰纳迪欧斯”之后,这些侍卫就会出现在游戏世界中,追杀刺杀了治安官杰纳迪欧斯的巴耶克。击杀任意一名侍卫即可开启支线任务“侍卫的猎物”,巴耶克会声称要追杀这些前来追杀他的侍卫。

《刺客信条:奥德赛》[]

刺客信条:奥德赛》受到《叛变》和《起源》的游戏机制启发。赏金猎人在这一代游戏中一般称为雇佣兵,作为《奥德赛》版的侍卫,并再度和恶名系统相结合。与侍卫不同,这些雇佣兵人数更多(实际上是无限生成的)。在初始情况下,他们不会盯上玩家,但玩家在游戏中实施的犯罪行为会增加赏金——在游戏中以悬赏等级计算——每升一级就会多一名前来追杀的雇佣兵,最多同时为五名。

要消除悬赏,玩家可以向提供悬赏的人花钱消灾,可以击杀悬赏人,可以将悬赏人击倒后招募,可以等待悬赏过期,还可以通过征服战更改当前地区的所属阵营。与此同时,玩家也可以击杀前来的猎人,保护自己,甚至去挣赏金——一部分雇佣兵同样遭人悬赏。在某些情况下,追杀玩家的雇佣兵可能也正是玩家追杀的悬赏目标;《奥德赛》正是如此让玩家同时扮演悬赏目标与赏金猎人的双重角色。

画廊[]

登场作品[]

参考与来源[]

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