記憶迴廊是一個允許Animus從主體的遺傳記憶中建立精確圖像的數字結構。在使用者眼中,它是Animus中一片空蕩蕩的虛擬空間。在讀取記憶的時候,虛擬的世界將會在記憶迴廊中被重建。[1][2][3][4]
使用[]
記憶迴廊主要是作為回憶片斷之間的「讀取介面」,在載入記憶時,使用者可以在迴廊裡漫遊。這是一片無限的空間,其外在表徵在不同軟件版本的Animus中都有所不同。如果使用者在記憶中失去同步,他/她將會回到記憶迴廊,等待記憶重新讀檔。[1][2][3][4]
除此之外,刺殺目標的臨終時刻通常也在記憶迴廊中度過,在迎來葬禮之前,他們將在那裡對刺客說出自己的遺言。[1][2]在戴斯蒙德·邁爾斯在羅馬城阿布斯泰戈工業的設施中首次使用Animus時,它也兼被用作訓練場。[1]之後,瑞貝卡·克瑞恩的虛擬訓練也使用記憶迴廊作為訓練介面。[3]
Animus重現[]
Animus是使用記憶迴廊的最初範例。在Animus中,記憶迴廊是一個由計算機構築起來的空間,載入記憶時,使用者可以在這裡與他們操縱的人物互動。使用者在迴廊中是否出現、停留多久,因Animus版本的不同而不同。
Animus 1.28[]
阿布斯泰戈的Animus 1.28最初是一片冰藍色的背景,被虛擬的霧氣和螺旋狀的計算機代碼所圍繞。使用者可以在迴廊中自由移動祖先的化身,並可使用所有武器。這允許了使用者在載入記憶時試驗新的武器。[1]
Animus 2.0[]
在Animus 2.0和它的升級版2.01中,背景是帶有白色線條的淺灰色。當虛擬機中的記憶迴廊執行時,它會起到一個「空白房間」的作用。Animus 2.0中,只能操縱角色到處行走和奔跑,不過這個設定在新版本中被撤去了,操縱者可以在記憶迴廊中使用武器。[2]
在一些情況下,背景會在特定的記憶中變化,例如被抑制的記憶,或者損壞的記憶。被抑制的記憶包括了埃齊奧·奧迪托雷關於他生命中的愛人,克裡斯蒂娜·韋斯普奇的經歷。在一片暗紅色調的迴廊中,漂浮著二進制代碼,幽靈般的埃齊奧追逐另一個幻影的人形,克裡斯蒂娜。這個記憶迴廊持續的時間遠超過其他的迴廊,說明這段記憶需要極長的時間去載入。[3]
羅馬和平時期則是一段損壞的記憶,在這段記憶中,記憶迴廊呈現橘紅色,並伴隨著斷裂的代碼碎片。這個迴廊是在切薩雷·博吉亞死後被埃齊奧扔下維安納城堡,戴斯蒙德初次嘗試進入這段記憶時出現的。[3]
Animus 3.0[]
Animus 3.0的背景與1.28版本相似,是一片圍繞著霧氣的冰藍色,還帶有許多三角形的小碎片。這些碎片聚合成網狀,在讀取記憶時構成環境,而Animus 1.28中,構成環境的則是代碼流。像前代一樣,Animus 3.0的記憶迴廊允許使用者自由漫遊。[5]
Animus 安全模式[]
在Animus內部構築的安全模式,通常被稱為「黑屋」,背景是不斷變化的黑色和亮藍色,交錯著黑色的線條,恰好是Animus 2.03在穩定狀態下的相反色調。當戴斯蒙德·邁爾斯初次遇見朱諾並陷入昏迷後,這部分記憶迴廊被啟用了。跟前代版本一樣,「黑屋」也允許使用者在載入記憶時四處漫遊。[4]
Animi 訓練計劃[]
在虛擬戰鬥訓練計劃的第一階段,記憶迴廊是用來過渡Animus 1.28到Animus 2.03的。它們都有藍色的、霧蒙蒙的背景,以及白色的空間線條。[3] 訓練計劃的第二階段,迴廊是帶有立方體碎塊的灰色背景。和其他版本不同,這個記憶迴廊裡是不允許自由漫遊的。[4]
Animus 歐米伽[]
阿布斯泰戈娛樂將Animus重建為一個玩家互動式的遊戲平台,試圖以此影響大眾輿論。這種虛擬儀器執行的方式類似於Animus 2.03中的「黑屋」。[6]
除此之外,一些場景裡會出現一個巨大的、旋轉的阿布斯泰戈工業logo,旁邊則是模糊的焦外成像,顏色從藍色過渡到橙色。[5]
在阿布斯泰戈娛樂總部安裝的Animi中,記憶迴廊是碧藍色的,並伴有類似海浪的背景。這象徵著記憶迴廊可能是被調整成了符合17號樣本項目的海洋主題,而這正是Animi所全力開發的項目。[7]身分項目與也遵循相同的背景,儘管該項目與海洋無關。[8]
Animus Ω的後續版本則營造出了一片更暗、更深的藍色作為背景,並伴有霧氣、顆粒和波紋。當讀取記憶時,如果祖先中毒了,記憶迴廊也會呈現出不同的顏色變化。[9]
Helix 4.0[]
儘管初代的Helix(喜力克斯)並沒有記憶迴廊,[10]但到了Helix 4.0,記憶迴廊又出現了,主色調為灰白色,背景有著灰色的霧氣。除此以外,在接近地面的地方能看到白色的、高度不斷變化的矩形稜鏡,與之相似的高大結構在遠處冉冉升起。[11]
便攜式 Animus HR-8[]
在蕾拉·哈桑的Portable Animus|便攜式 Animus中,記憶迴廊的透明地板由黃色小點組成,就像沙漠中的沙丘。地平線上會出現一輪明亮的夕陽,而背景則是黑色的。在這個空間裡,使用者可以使用巴耶克或阿蒙內特的武器,也可以衝刺、蹲下和躲閃。在載入新的記憶序列時,可以看到幾個寫滿金色象形文字的面板向不同方向移動,直到編譯出下一個記憶。[12]
便攜式 Animus HR-8.5[]
蕾拉在維多利亞·畢博的幫助下升級了便攜式Animus,此後只有在首次探索斯巴達傭兵卡珊德拉的記憶和進入仿真世界時才會出現記憶迴廊。它顯示為一個持續的藍光漩渦,周圍環繞著幾個亮白色的希臘字母。[13] 重溫卡珊德拉在阿勒忒婭的模擬世界裡的記憶時,漩渦中會出現各種閃爍的橙色亮線,有時還會破壞迴廊的結構。[14]
當蕾拉和之後的巴辛姆·伊本·伊沙克重溫艾沃爾·瓦林斯多蒂爾的記憶時,迴廊恢復為了經典模式,其外觀也發生了變化:地板被水淹沒,背景充滿了星星和極光,反映了維京人艾沃爾在她那個時代看到的天空。不過,在審判暗殺目標時,走廊的背景會變得更暗,他們周圍有時會出現一些暗示其背景和行為動機的事物。[15] 在某些情況下,奧丁的形象也會出現在記憶迴廊中,與艾沃爾互動,在一些關鍵審訊中為她提供建議,[16] 或在幻象中向她顯現,[17] 比如當艾沃爾接入超級計算機世界樹時,奧丁的幻象就與她打了一架。[18]
在重溫巴辛姆·伊本·伊沙克的記憶時,迴廊會呈現兩種狀態:第一種狀態描繪的是一望無際的黑暗沙漠,在慘澹的夕陽下,各種人影從沙漠中浮現。當記憶被載入Animus 或當這位無形者審問瀕死的上古維序者目標時,就會使用這種狀態,且死者會被他們各自的面具和巴辛姆用來殺死他們的工具所包圍。[19] 另一種狀態出現在巴辛姆被鎮尼的幻象或噩夢侵擾時,在這種狀態下,太陽和陰影都會消失,沙子也會變成藍黑色。天空的顏色與沙子的顏色一致,有時還會出現風暴雲。[20]
其他重現[]
與Animi記憶迴廊類似的景象也出現在其他地方。然而,這些迴廊總是與記憶的傳達聯繫起來。它們同時出現在出血效應和第一文明的記憶封印之中。
第一文明[]
當遊歷了阿泰爾·伊本-拉阿哈德封藏在記憶封印裡的記憶之後,記憶迴廊形成一個金色的徽記,像是嵌在馬斯亞夫鑰匙中間的那個圖形。除此以外,一旦戴斯蒙完成埃齊奧·奧迪托雷剩餘的基因記憶,他就會接觸到一個同步核心,並與朱庇特、朱諾、密涅瓦等第一文明成員對話。在他們會面時,身旁的記憶迴廊裡總是圍繞著金色的徽記。[4]
出血效應[]
出血效應的症狀與記憶迴廊有類似之處。一開始,記憶中的物體呈現白色,而背景是黑色,儘管它們會在更多細節上加以優化,直到記憶迴廊消失於一點,並且替換成真實的記憶為止。這有點像Animus在現實中的表現。當出血效應消退時,記憶迴廊也會隨之消失。[2]
暗殺終結[]
當一名刺客完成一項刺殺任務時,遊歷這段記憶的實驗體經常會進入一個記憶迴廊,目擊刺客和目標的最終對話。這段對話將會交代目標的動機和所採取的行動。[1]
瑣事趣聞[]
- 日常
- 無論目標是在何處、以何種手段被刺殺,也無論刺客距離目標多遠,一旦進入記憶迴廊之後,刺客總是正好處於他們身邊。
- 記憶迴廊也在許多失敗的、中斷的刺殺中出現,例如瑪利亞·索普(放棄)、羅德裡戈·博吉亞(失敗,之後放棄)、沙阿庫盧(失敗)、尼古拉斯·畢德爾(放棄)、本傑明·富蘭克林(失敗)、查爾斯·范恩(放棄)和伍茲·羅傑斯(生還)。
- 《刺客教條》
- 如果讀取時間特別長,阿泰爾可以在記憶迴廊裡跑出足夠遠,圍繞在他身邊的脈衝干擾和其他符號會被拋到身後。
- 干擾在Animus 1.28的記憶迴廊裡頻繁出現,這是在暗示玩家改變視角,以便看清楚刺殺目標的動作,出其不意,一擊必殺。
- 《刺客教條 II》
- 即便但丁·莫羅和西爾維奧·巴爾巴裡戈是被先後分別刺殺的,他們也會同時出現在記憶迴廊裡。
- 出現在記憶迴廊裡時,埃齊奧只能使用他的拳頭。
- 《刺客教條:兄弟會》
- 當聖殿騎士安插在羅馬的線人被殺死、並進入到記憶迴廊時,他們不會留下隻言片語。埃齊奧給他們完成臨終祈禱、合上他們的眼皮,然後就起身離去。
- 如果埃齊奧在記憶迴廊裡使用袖槍、飛刀或弩時,是可能會耗光彈藥的。
- 《刺客教條:啟示錄》
- 《刺客教條III》
- 戴斯蒙德、拉通哈給頓和海瑟姆·肯維都不能在記憶迴廊裡佩帶武器,新的記憶序列開始時除外。
- 在海瑟姆的記憶結尾、他的兒子記憶開始處,可以在記憶迴廊裡操縱卡涅齊歐。這是戴斯蒙德歷代祖先中第一個可操縱的女性角色。
- 查爾斯·李在被拉頓哈給頓殺死後沒有進入記憶迴廊。
- 《刺客教條III:解放》
- 艾芙琳·德·格朗普雷在記憶迴廊裡不能佩帶武器,但是可以衝刺,即便穿著笨拙的、妨礙行動的裝束。
- 如果艾芙琳向上跳,記憶迴廊的背景也會輕微地向上變化,然後落回原處。
- 《刺客教條IV:黑旗》
- 愛德華·肯維在記憶迴廊裡不能使用任何武器或工具。
- 類似於但丁·莫羅和西爾維奧·巴巴裡戈,約翰·科克拉姆和喬賽亞·伯吉斯也是一併出現在記憶迴廊裡,哪怕他們是先後被殺死的。
- 在其他大多數版本的Animus中,當目標被刺殺後,記憶場景將會緩慢消失。但在Animus歐米伽中,記憶畫面將會停止,出現黑屏,並立即跳閃至記憶迴廊。
- 序列十一,記憶02「精神錯亂」開始前,愛德華會在記憶迴廊中醉酒,且進行一段時間的行動後倒地。
- 《刺客教條:叛變》
- 當謝伊·科馬克在鋼鐵之吻關卡裡中毒時,記憶迴廊會變成綠色。
- 《刺客教條:本色》
- 記憶迴廊只能在教學裡呈現。
- 《刺客教條:梟雄》
- 《刺客教條:幻景》
- 巴辛姆在記憶迴廊中只能移動,無法使用武器和工具。
畫廊[]
參考與注釋[]
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 《刺客教條》
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 《刺客教條II》
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 《刺客教條:兄弟會》
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 《刺客教條:啟示錄》
- ↑ 5.0 5.1 《刺客教條III》
- ↑ 《刺客教條III:解放》
- ↑ 《刺客教條IV:黑旗》
- ↑ 《刺客教條:本色》
- ↑ 《刺客教條:叛變》
- ↑ 《刺客教條:團結》
- ↑ 《刺客教條:辛迪加》 - Demo Gameplay
- ↑ Assassin's Creed: Origins
- ↑ Assassin's Creed: Odyssey
- ↑ Assassin's Creed: Odyssey – The Fate of Atlantis
- ↑ Assassin's Creed: Valhalla
- ↑ Assassin's Creed: Valhalla – A Cruel Destiny
- ↑ Assassin's Creed: Valhalla – The Saga Stone
- ↑ Assassin's Creed: Valhalla – A Brother's Keeper
- ↑ Assassin's Creed: Mirage – First Order
- ↑ Assassin's Creed: Mirage – The Master Thief of Anbar