记忆回廊是一个允许Animus从主体的遗传记忆中建立精确图像的数字结构。在使用者眼中,它是Animus中一片空荡荡的虚拟空间。在读取记忆的时候,虚拟的世界将会在记忆回廊中被重建。[1][2][3][4]
使用
记忆回廊主要是作为回忆片断之间的“读取界面”,在加载记忆时,使用者可以在回廊里漫游。这是一片无限的空间,其外在表征在不同软件版本的Animus中都有所不同。如果使用者在记忆中失去同步,他/她将会回到记忆回廊,等待记忆重新读档。[1][2][3][4]
除此之外,刺杀目标的临终时刻通常也在记忆回廊中度过,在迎来葬礼之前,他们将在那里对刺客说出自己的遗言。[1][2]在戴斯蒙德·迈尔斯在罗马城阿布斯泰戈工业的设施中首次使用Animus时,它也兼被用作训练场。[1]之后,瑞贝卡·克瑞恩的虚拟训练也使用记忆回廊作为训练界面。[3]
Animus重现
Animus是使用记忆回廊的最初范例。在Animus中,记忆回廊是一个由计算机构筑起来的空间,加载记忆时,使用者可以在这里与他们操纵的人物互动。使用者在回廊中是否出现、停留多久,因Animus版本的不同而不同。
Animus 1.28
阿布斯泰戈的Animus 1.28最初是一片冰蓝色的背景,被虚拟的雾气和螺旋状的计算机代码所围绕。使用者可以在回廊中自由移动祖先的化身,并可使用所有武器。这允许了使用者在加载记忆时试验新的武器。[1]
Animus 2.0
在Animus 2.0和它的升级版2.01中,背景是带有白色线条的浅灰色。当虚拟机中的记忆回廊运行时,它会起到一个“空白房间”的作用。Animus 2.0中,只能操纵角色到处行走和奔跑,不过这个设定在新版本中被撤去了,操纵者可以在记忆回廊中使用武器。[2]
在一些情况下,背景会在特定的记忆中变化,例如被抑制的记忆,或者损坏的记忆。被抑制的记忆包括了埃齐奥·奥迪托雷关于他生命中的爱人,克里斯蒂娜·韦斯普奇的经历。在一片暗红色调的回廊中,漂浮着二进制代码,幽灵般的埃齐奥追逐另一个幻影的人形,克里斯蒂娜。这个记忆回廊持续的时间远超过其他的回廊,说明这段记忆需要极长的时间去加载。[3]
罗马和平时期则是一段损坏的记忆,在这段记忆中,记忆回廊呈现橘红色,并伴随着断裂的代码碎片。这个回廊是在切萨雷·博吉亚死后被埃齐奥扔下维安纳城堡,戴斯蒙德初次尝试进入这段记忆时出现的。[3]
Animus 3.0
Animus 3.0的背景与1.28版本相似,是一片围绕着雾气的冰蓝色,还带有许多三角形的小碎片。这些碎片聚合成网状,在读取记忆时构成环境,而Animus 1.28中,构成环境的则是代码流。像前代一样,Animus 3.0的记忆回廊允许使用者自由漫游。[5]
Animus 安全模式
在Animus内部构筑的安全模式,通常被称为“黑屋”,背景是不断变化的黑色和亮蓝色,交错着黑色的线条,恰好是Animus 2.03在稳定状态下的相反色调。当戴斯蒙德·迈尔斯初次遇见朱诺并陷入昏迷后,这部分记忆回廊被启用了。跟前代版本一样,“黑屋”也允许使用者在加载记忆时四处漫游。[4]
Animi 训练计划
在虚拟战斗训练计划的第一阶段,记忆回廊是用来过渡Animus 1.28到Animus 2.03的。它们都有蓝色的、雾蒙蒙的背景,以及白色的空间线条。[3] 训练计划的第二阶段,回廊是带有立方体碎块的灰色背景。和其他版本不同,这个记忆回廊里是不允许自由漫游的。[4]
Animus 欧米伽
阿布斯泰戈娱乐将Animus重建为一个玩家交互式的游戏平台,试图以此影响大众舆论。这种虚拟仪器运行的方式类似于Animus 2.03中的“黑屋”。[6]
除此之外,一些场景里会出现一个巨大的、旋转的阿布斯泰戈工业logo,旁边则是模糊的焦外成像,颜色从蓝色过渡到橙色。[5]
在阿布斯泰戈娱乐总部安装的Animi中,记忆回廊是碧蓝色的,并伴有类似海浪的背景。这象征着记忆回廊可能是被调整成了符合17号样本项目的海洋主题,而这正是Animi所全力开发的项目。[7]身分项目与也遵循相同的背景,尽管该项目与海洋无关。[8]
Animus Ω的后续版本则营造出了一片更暗、更深的蓝色作为背景,并伴有雾气、颗粒和波纹。当读取记忆时,如果祖先中毒了,记忆回廊也会呈现出不同的颜色变化。[9]
Helix 4.0
尽管初代的Helix(喜力克斯)并没有记忆回廊,[10]但到了Helix 4.0,记忆回廊又出现了,主色调为灰白色,背景有着灰色的雾气。除此以外,在接近地面的地方能看到白色的、高度不断变化的矩形棱镜,与之相似的高大结构在远处冉冉升起。[11]
其他重现
与Animi记忆回廊类似的景象也出现在其他地方。然而,这些回廊总是与记忆的传达联系起来。它们同时出现在出血效应和第一文明的记忆封印之中。
第一文明
当游历了阿泰尔·伊本-拉阿哈德封藏在记忆封印里的记忆之后,记忆回廊形成一个金色的徽记,像是嵌在马斯亚夫钥匙中间的那个图形。除此以外,一旦戴斯蒙完成埃齐奥·奥迪托雷剩余的基因记忆,他就会接触到一个同步核心,并与朱庇特、朱诺、密涅瓦等第一文明成员对话。在他们会面时,身旁的记忆回廊里总是围绕着金色的徽记。[4]
出血效应
出血效应的症状与记忆回廊有类似之处。一开始,记忆中的物体呈现白色,而背景是黑色,尽管它们会在更多细节上加以优化,直到记忆回廊消失于一点,并且替换成真实的记忆为止。这有点像Animus在现实中的表现。当出血效应消退时,记忆回廊也会随之消失。[2]
暗杀终结
当一名刺客完成一项刺杀任务时,游历这段记忆的实验体经常会进入一个记忆回廊,目击刺客和目标的最终对话。这段对话将会交代目标的动机和所采取的行动。[1]
琐事趣闻
- 日常
- 无论目标是在何处、以何种手段被刺杀,也无论刺客距离目标多远,一旦进入记忆回廊之后,刺客总是正好处于他们身边。
- 记忆回廊也在许多失败的、中断的刺杀中出现,例如玛利亚·索普(放弃)、罗德里戈·博吉亚(失败,之后放弃)、沙阿库卢(失败)、尼古拉斯·毕德尔(放弃)、本杰明·富兰克林(失败)、查尔斯·范恩(放弃)和伍兹·罗杰斯(生还)。
- 《刺客信条》
- 如果读取时间特别长,阿泰尔可以在记忆回廊里跑出足够远,围绕在他身边的脉冲干扰和其他符号会被抛到身后。
- 干扰在Animus 1.28的记忆回廊里频繁出现,这是在暗示玩家改变视角,以便看清楚刺杀目标的动作,出其不意,一击必杀。
- 《刺客信条 II》
- 即便但丁·莫罗和西尔维奥·巴尔巴里戈是被先后分别刺杀的,他们也会同时出现在记忆回廊里。
- 出现在记忆回廊里时,埃齐奥只能使用他的拳头。
- 《刺客信条:兄弟会》
- 当圣殿骑士安插在罗马的线人被杀死、并进入到记忆回廊时,他们不会留下只言片语。埃齐奥给他们完成临终祈祷、合上他们的眼皮,然后就起身离去。
- 如果埃齐奥在记忆回廊里使用袖枪、飞刀或弩时,是可能会耗光弹药的。
- 《刺客信条:启示录》
- 《刺客信条III》
- 戴斯蒙德、拉通哈给顿和海瑟姆·肯维都不能在记忆回廊里佩带武器,新的记忆序列开始时除外。
- 在海瑟姆的记忆结尾、他的儿子记忆开始处,可以在记忆回廊里操纵卡涅齐欧。这是戴斯蒙德历代祖先中第一个可操纵的女性角色。
- 查尔斯·李在被拉顿哈给顿杀死后没有进入记忆回廊。
- 《刺客信条III:解放》
- 艾芙琳·德·格朗普雷在记忆回廊里不能佩带武器,但是可以冲刺,即便穿着笨拙的、妨碍行动的装束。
- 如果艾芙琳向上跳,记忆回廊的背景也会轻微地向上变化,然后落回原处。
- 《刺客信条IV:黑旗》
- 爱德华·肯维在记忆回廊里不能使用任何武器或工具。
- 类似于但丁·莫罗和西尔维奥·巴巴里戈,约翰·科克拉姆和乔赛亚·伯吉斯也是一并出现在记忆回廊里,哪怕他们是先后被杀死的。
- 在其他大多数版本的Animus中,当目标被刺杀后,记忆场景将会缓慢消失。但在Animus欧米伽中,记忆画面将会停止,出现黑屏,并立即跳闪至记忆回廊。
- 序列十二开始前,爱德华会在记忆回廊中醉酒。
- 《刺客信条:叛变》
- 当谢伊·科马克在钢铁之吻关卡里中毒时,记忆回廊会变成绿色。
- 《刺客信条:本色》
- 记忆回廊只能在教程里呈现。
- 《刺客信条:枭雄》