大卫·“雷兹”·阿尔瓦雷兹(David "Rez" Alvarez,1981年出生)是一位法国自由职业美术师,先前曾为育碧阿讷西工作。他目前是为威世智工作的概念美术师、插画师,同时仍然担任着埃米尔·科尔学校的授课教师。他在《刺客信条》系列中的创作主要为全系列多人游戏及部分单人游戏中的背景设定与地区景观概念。
值得注意的是,大卫·阿尔瓦雷兹属于自由职业,严格来说并不是任何一个公司的员工。目前,他除在威世智和埃米尔·科尔学校工作外,也在育碧阿讷西的《星球大战:亡命之徒》项目中担任高级概念美术师。
履历[]
早年生活和职业[]
大卫·阿尔瓦雷兹于1981年5月14日出生在法国的上维埃纳省。[1] 他于2001年自利摩日大学毕业时获商学学位,[2] 却在毕业之后认为美术才是他真正的梦想。 [来源请求] 他之后于2008年从埃米尔·科尔学校毕业,获概念设计专业的硕士学位。在校期间,大卫以自由职业的身份在Eden游戏参加了多个项目。他参加了一个使用虚幻引擎的联合大学项目,凭此获得了“Distinction”的评分。毕业后不久,大卫在育碧开始了他的职业生涯,工作一年后转投其他自由职业项目。[2]
投身《刺客信条》系列[]
2009年时,大卫的创作风格与美术作品给育碧留下了很深的印象。育碧积极地邀请他参与《刺客信条》系列的开发制作。 [来源请求] 大卫于是成为了《刺客信条II》的概念美术师与关卡美术师,主要创作埃齐奥的别墅、佛罗伦萨与威尼斯等。[2]
2010年,大卫参加了《刺客信条:兄弟会》多人游戏的制作,为甘多尔福堡、圣多纳托和阿尔罕布拉宫创作了概念美术、草稿与3D美术。此后,在2011年,他又参加了《刺客信条:启示录》多人游戏的制作,创作了骑士的医院的概念美术、草稿与3D美术,还负责了伊波克剌托乌斯的关卡美术。[2]
2012年,大卫作为概念美术师与关卡美术师参与了《刺客信条III》西北航道的创作,并担任了Animus核心的关卡美术。[2] 他创作了一副想象太空时代刺客的作品,收录于《刺客信条百科全书》的空白页中。[3] 他还参与创作了2013年发售的《刺客信条IV:黑旗》中的多人游戏概念美术。大卫为许多出现在多人游戏模式中的可游玩地图创作了概念设定,如萨巴岛、[4][5] 波托韦洛、[6][7] 监狱、[8] 桑给巴尔地图的废案[9] 以及以幽灵船为中心的地图废案。[10]
2014年,大卫为《刺客信条:团结》担任概念美术师,主要负责剧场咖啡店的概念美术,包含咖啡店的外侧、升级、[11][12] 战利品房间装饰、中央的雕像、[13][14] 大堂的升级[15] 还有阿尔诺的书房。[16] 大卫还创作了一张圣雅克塔的概念美术图。[17] 同年12月,“VG247”展示了许多《团结》幕后的概念美术作品,其中就有大卫的杰作。尽管游戏在技术层面表现糟糕,但他与其他概念美术师还是凭借作品获得了美誉。所有展示的概念美术作品及其他未展示的均被收录在泰坦图书出版的《刺客信条:团结艺术设定集》中。[18]
2015年,大卫担任了《刺客信条:辛迪加》的概念美术师。他创作了两位主角火车总部的部分概念美术图。[19][20][21] 其中包含了火车的内部细节、刺杀目标墙、[22] 雅各布和伊薇的私人车厢[23][24] 以及用来制作物品的工作车厢。[25] 《辛迪加》是大卫参加制作的最后一部《刺客信条》游戏。他此后还在育碧参加了其他游戏的开发制作。[2]
《刺客信条》系列开发履历[]
- 《刺客信条II》(2009)- 关卡美术、概念美术
- 《刺客信条:兄弟会》(2010)- 关卡美术、概念美术、3D美术
- 《刺客信条:传承计划》(2010-2011)- 美术
- 《刺客信条:启示录》(2011)- 关卡美术、概念美术、3D美术
- 《刺客信条III》(2012)- 关卡美术、概念美术
- 《刺客信条IV:黑旗》(2013)- 概念美术
- 《刺客信条:团结》(2014)- 概念美术
- 《刺客信条:辛迪加》(2015)- 概念美术
画廊[]
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此画廊页面包含了大卫·阿尔瓦雷兹为《刺客信条》系列游戏创作的概念美术图。
外部链接[]
[1]在David Alvarez的ArtStation个人档案
- 大卫·阿尔瓦雷兹的个人网站
- 大卫·阿尔瓦雷兹的领英职业档案
- 大卫·阿尔瓦雷兹的DeviantArt主页
参考来源[]
- ↑ DavidAlvarezArt. DeviantArt. Retrieved on 6月 8, 2024.
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 David Alvarez. LinkedIn. Retrieved on 6月 8, 2024.
- ↑ 《刺客信条百科全书》— 空白页
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Assassin's Creed IV Black Flag /// Saba Island Cantina在David Alvarez的ArtStation个人档案
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Assassin's Creed IV Black Flag /// Saba Island Boss House在David Alvarez的ArtStation个人档案
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Assassin's Creed IV Black Flag /// Portobelo Façade在David Alvarez的ArtStation个人档案
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Assassin's Creed IV Black Flag /// Portobelo Moodboard在David Alvarez的ArtStation个人档案
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Assassin's Creed IV Black Flag在David Alvarez的ArtStation个人档案
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Assassin's Creed IV Black Flag /// Zanzibar在David Alvarez的ArtStation个人档案
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Assassin's Creed IV Black Flag在David Alvarez的ArtStation个人档案
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Assassin's Creed Unity /// Café théâtre exterior在David Alvarez的ArtStation个人档案
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Assassin's Creed Unity /// Café théâtre exterior upgrades在David Alvarez的ArtStation个人档案
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Assassin's Creed Unity /// Café théâtre Trophy room props在David Alvarez的ArtStation个人档案
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Assassin's Creed Unity /// Café théâtre Club space statue在David Alvarez的ArtStation个人档案
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Assassin's Creed Unity /// Café théâtre hall upgrades在David Alvarez的ArtStation个人档案
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Assassin's Creed Unity /// Café théâtre Arno's desk在David Alvarez的ArtStation个人档案
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Assassin's Creed Unity /// Tour St Jacques在David Alvarez的ArtStation个人档案
- ↑ Saed, Sherif (17 December 2014). Assassin's Creed Unity's concept art won't get any complaints from us. VG247. Gamer Network. Archived from the original on 5月 29, 2022. Retrieved on 6月 9, 2024.
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Assassin's Creed Syndicate /// Carriage Hideout Design在David Alvarez的ArtStation个人档案
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Assassin's Creed Syndicate /// Train Hideout mood在David Alvarez的ArtStation个人档案
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Assassin's Creed Syndicate /// Train Hideout Design在David Alvarez的ArtStation个人档案
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Assassin's Creed Syndicate /// Assassination wall在David Alvarez的ArtStation个人档案
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Assassin's Creed Syndicate /// Jacob's carriage在David Alvarez的ArtStation个人档案
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Assassin's Creed Syndicate /// Evie's carriage在David Alvarez的ArtStation个人档案
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Assassin's Creed Syndicate /// Workshop carriage在David Alvarez的ArtStation个人档案