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==提高同步值== ===Animus 1.28=== [[File:AC1_Sync_Bar.png|thumb|Animus 1.28中的同步条]][[Abstergo]]企业生产的[[Animus]]中,同步值分为基础和附加两部分。基础同步值与记忆主线相关,附加同步值则来源于支线记忆。 在阿泰尔的记忆中,基础同步值会随着阿泰尔刺客等级的提升而增加。阿泰尔被降为新手时最大同步值为4,每提升一个等级则增加一格,[[刺客大师]]级别时达到13格。可见同步水平与所达到的祖先技能水准密切相关。 完成支线记忆,如帮助市民、攀爬瞭望点等,都可以提高附加同步值。每完成15个支线任务,Animus会显示“DNA同步增强”,并在同步条上增加一格。通过类似的方法最多可以获得7点附加同步值。<ref name="AC" /> ===Animus 2.0=== [[File:AC_II_Sync_v.png|thumb|Animus 2.0中的同步条]]在[[瑞贝卡·克莱恩]]制作的Animus中,同步率体现为百分比,原来的同步条则由生命条代替,具体数值由多个小方格表示。 完成支线记忆,寻找物品([[密函]]页,[[羽毛]]和小雕塑等),以及解锁[[阿泰尔铠甲]]等活动可以使同步率提高。 装配护甲或者破译哲学密函页则可以提高生命条的最大值。在角色装备了阿泰尔铠甲或完整的Missaglias套装,或者破译了全部30页密函时,角色的最大生命值可达到最高。 与Animus1.28不同,角色受伤不一定会失去一整格生命值,而可能依据攻击力量、下落高度等失去半格生命值,几秒钟后便会恢复满格。失去一满格生命之后则不能自动恢复,只能修理护甲或寻求医生和药物的帮助。<ref name="AC2" /> ===Animus 2.01=== [[File:ACBH_Sync_v.png|thumb|Animus2.01中的同步条]]刺客小队转移到[[蒙特里久尼]]后,瑞贝卡在Animus2.0基础上新增了一些功能,使戴斯蒙德能够在与祖先行动近乎完全一致时达到某段记忆的完全同步。 完全同步的条件通常包括在指定时间内完成任务,使用特定的武器,或保持行动不被察觉。没有达到这些条件依然可以完成记忆,但记忆完成度只有50%。 在前七段记忆序列中任何一段达到100%同步,就可以解锁cheat,可以在回顾记忆时开启使用。 此外,戴斯蒙德与埃齐奥的总同步率每提高15%,都会解锁一段受抑制的记忆。同步率达到75%时,全部5段受抑制的记忆便完全解锁。<ref>''[[Assassin's Creed: Brotherhood]]''</ref> ===Animus 2.03=== [[File:ACR_Sync_Bar.png|thumb|Animus2.03中的同步条]]经过[[竞技场密室]]的一番波折,戴斯蒙德陷入昏迷状态,刺客小队通过Animus监视他的状态并确保其生存。瑞贝卡关闭了大部分系统功能,清空内存,并且建立了一些记忆区间,以防止戴斯蒙德的意识分裂。 戴斯蒙德在Animus小岛见到了[[16号实验体]],被告知脱离精神混乱的唯一方法就是进入同步核心,并完成祖先剩余的所有记忆。由于Animus的监视系统已经关闭,刺客小队无法在Animus外部读取戴斯蒙德的记忆信息,但100%同步的功能依然可以使用。<ref>''[[Assassin's Creed: Revelations]]''</ref> ===Animus 3.0=== 通过Animus3.0,戴斯蒙德先后回溯了海瑟姆·肯维和[[Ratonhnhaké:ton|康纳]]的记忆。Animus3.0取消了药物回复机制。角色战斗时,同步值会在没有受到进一步伤害的条件下缓慢回升,退出战斗时则会加快回复速度。由于康纳从小被教育不能浪费猎物,戴斯蒙德如果经常在打猎时放弃取皮也会损失同步值。此外,杀死平民和家畜也会导致同步值降低。 Animus3.0将祖先记忆分成若干片段,而不再为整个记忆序列赋以总同步率。达成完全同步需要在具体的记忆片段中完成特定条件。<ref>''[[Assassin's Creed III]]''</ref> ===Animus 主机=== animus主机的同步率是根据[[Aveline de Grandpré|艾芙琳]]的装扮划分的,刺客装扮的同步条是奴隶装扮和淑女装扮的两倍。在战斗中,生命值会缓慢回升,防止艾芙琳进一步受伤,或脱离战斗后快速回复。100%同步记忆的条件也是存在的。<ref>''[[Assassin's Creed III: Liberation]]''</ref> ===Animus Omega=== 在使用Animus Omega体验[[爱德华·肯维]]和[[谢伊·科马克]]的记忆时,同步计会有四到八个槽。消耗一个完整的同步槽不会缩短它,只要它一次回复满。同步率可以通过脱离战斗或等待同步条充能回复。 驾船航行时,同步计由三大部分组成,根据船只等级会有更小的划分。如果战斗中消耗了同步槽,它不会恢复,需要修复船只。<ref>''[[Assassin's Creed IV: Black Flag]]''</ref><ref>''[[Assassin's Creed: Rogue]]''</ref> ===Helix=== [[Helix initiate|Helix新人]]在体验[[阿尔诺·多里安]]记忆的时候可以和其他用户合作,和刺客一道探索[[法国大革命]]时期的重大事件。通过成功完成像一系列潜行技能这样的动作,他们可以获得更多的[[Creed Points|信条点]]。<ref>[http://assassinscreed.ubi.com/en-US/news/news_detail.aspx?c=tcm:152-175849-16&ct=tcm:148-76770-32 ''Assassin’s Creed Unity'' DevBlog – Co-op Gameplay with Christophe Rossignol (Part 2)]</ref> ===Animus HR-8=== [[蕾拉·哈桑]]使用便携式Animus HR-8回溯[[巴耶克|西瓦的巴耶克]]的记忆时,如果巴耶克受到严重的损伤、杀死超过三个平民或过度挑衅圣猫就会失去同步。脱离战斗或等待同步条充能可以恢复同步率。与之前的阿尼米不同的是,这次不需要达成100%同步。<ref>''[[Assassin's Creed: Origins]]''</ref> ===Animus HR-8.5=== 与之前的版本类似,蕾拉体验[[卡珊德拉]]的记忆时,唯一失去同步的方式是受到过多伤害。可以通过逃离战斗、等待或使用重振旗鼓技能恢复同步率。<ref>''[[Assassin's Creed: Odyssey]]''</ref>
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