刺客信条维基
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吉勒·贝勒伊(Gilles Beloeil)是曾在育碧蒙特利尔工作的法国高级概念美术师、数字绘画师。他参与过《刺客信条》系列大量作品的开发制作。

吉勒已于2021年9月从育碧离职,目前受雇在网易旗下的Jar of Sparks工作室担任环境概念美术师。此外,吉勒自2015年1月起在CGMA任教,教授环境绘画与设计,目前仍然在职。

履历[]

早年生活和职业[]

吉勒·贝勒伊最早出身自法国雷恩,于2000年移民至加拿大,定居在了蒙特利尔。[1] 他的数字美术职业生涯起步于2002年的4-Elements工作室,参与了多部电视节目与广告的制作。[2] 之后,贝勒伊还拓展到广告、电影以及游戏行业,与世界各地各式各样的公司合作。他参与制作的第一部电影是2003年的动画电影《匹诺曹3000》,担任光照团队的主管。[3]

参与《刺客信条》系列[]

2007年,吉勒·贝勒伊受雇于育碧,在育碧的电影部门担任概念美术师及数字绘画师。他参加制作的第一部《刺客信条》系列作品是全系列第二部游戏——2009年的《刺客信条II》。他在关键时刻加入了已经组建起来的美术团队,施展了自己的才华。[4] 他还创作了用于2009年电影短片《刺客信条:血系》背景的数字绘画。[5]

2010年接受“Three Pipe Problem”采访时,贝勒伊透露说,制作与创意团队去意大利旅行了一趟,拍了很多佛罗伦萨、威尼斯和罗马的照片。他还说这趟采风之旅为概念美术师们提供了充足的参考,帮助很大。[5]

在《刺客信条:启示录》的开发预备阶段,贝勒伊与拉斐尔·拉科斯特紧密合作,走访现代的伊斯坦布尔,准确地绘制出了君士坦丁堡各处历史名声和街道布局的样貌。 [来源请求]

2012年12月号的《ImagineFX》详细记录了贝勒伊参与《刺客信条III》开发制作的经过。他当时负责环境关卡概念美术,表示自己“真的很享受制作纽约”,游戏里的纽约正是“一座真的能去几次就去几次的城市”。[6]

2014年11月,贝勒伊参加了泰坦图书刺客信条:团结艺术设定集》限量版促销活动,与概念美术师卢多维克·里巴尔迪埃一起签售了五百本限量版的艺术设定集。贝勒伊为《刺客信条:团结》也提供了许多概念美术作品。[7] 他创作的《处刑》入选了2014年“Into the Pixel”合集。[8]

个人生活[]

吉勒·贝勒伊已婚,有一个儿子。[1]

贝勒伊的美术才华得到了广泛的承认。他很熟悉Adobe Photoshop、Autodesk Softimage XSI、Autodesk Maya、Digital Fusion、Adobe After Effects、Shake与Renderman等各种软件,能够像专家一样发挥各软件的作用,更是让美术创作如虎添翼。 [来源请求] 吉勒·贝勒伊与亚历山大·阿曼西奥在《孤岛惊魂2》制作中合作过。两人用创新的设计为背景图像的3D管线效果带来了革命性的进步。 [来源请求]

《刺客信条》系列工作履历[]

画廊[]

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吉勒·贝勒伊
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本画廊页面收录了吉勒·贝勒伊为《刺客信条》系列作品创作的概念美术作品。

外部链接[]

参考来源[]

  1. 1.0 1.1 Kevin (2016). Assassin’s Creed with Gilles Beloeil. Escape the Level. Archived from the original on 8月 5, 2020. Retrieved on 6月 1, 2024.
  2. Gilles Beloeil. Zerply. Archived from the original on 6月 1, 2024. Retrieved on 6月 1, 2024.
  3. Imdb Gilles Beloeil互联网电影资料库
  4. Beloeil, Gilles. Q&A. Gilles Beloeil portfolio. Archived from the original on 2月 27, 2024. Retrieved on 6月 1, 2024.
  5. 5.0 5.1 Niyazi, H. (27 August 2010). Gilles Beloeil on digital art and the new Renaissance. Three Pipe Problem. Archived from the original on 1月 18, 2012. Retrieved on 6月 1, 2024.
  6. Dean, Ian. "Assassin's Creed 3". ImagineFX. Issue 89, December 2012, pp. 44-53
  7. The Art of Assassin’s Creed Unity (Limited Edition). Titan Books. Archived from the original on 2月 29, 2024. Retrieved on 6月 1, 2024.
  8. 2014 ITP Collection. Into the Pixel. Archived from the original on 2月 16, 2015. Retrieved on 6月 1, 2024.
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