刺客信条维基
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“我会前往遥远的塞浦路斯,在圣殿骑士东山再起前解决掉他们的残余势力。我是阿泰尔。我是一名刺客。”
―包装盒描述[来源]

刺客信条:血统(Assassin's Creed: Bloodlines )是一款于2009年推出的PSP游戏,它是2007年发售的刺客信条的直接续作。它于2009年11月17日在美国发售,同年11月20日在全球发售。

该游戏紧接刺客信条的剧情,讲述了阿泰尔前往塞浦路斯岛之旅,打探岛上由阿尔芒·布沙尔领导的圣殿骑士的意图。

虽然游戏中戴斯蒙·迈尔斯没有出场,不过界面、抬头显示和游戏设计仍然基于animus

游戏玩法

刺客信条:血统和刺客信条的控制方式如果不能说一样也是极为相似的,虽然有一些控制方案做了修改。一些前作中的游戏特色被移除了,如鹰眼视觉、轻推和骑马融入仅被用来安全通过卫兵处,因为阿泰尔无法再和学者融入在一起作为一种隐藏方式。游戏里仍然可以使用高姿态和低姿态刺杀,此外增加了新的窗台刺杀。

阿泰尔,与人群融为一体

在游戏中取代旗帜的是一种可收集的圣殿骑士硬币,可以用来升级生命值条和增加武器伤害。游戏中有三种硬币:铜币银币金币,金币最值钱。

与前作相似,本作也有从圣殿骑士士兵手中解救平民和为盟友平民完成特定任务这样的支线任务。任务的丰富性大大扩展了,如送信和拦截信使。阿泰尔会得到硬币作为回报,而不是像前作中得到人群的协助。

由于游戏以塞浦路斯为中心,设定主要是两块区域:利马索尔凯里尼亚。和前作一样,阿泰尔可以从高处进行同步从而标示出城市的地图要素。虽然城市的地图已经给出,同步可以解锁各种支线任务的位置。

血统的战斗也同样类似于刺客信条。前作中的武器回归,如阿泰尔的剑短刃飞刀拳头。此外,扔出去的飞刀可以回收。现在阿泰尔可以对被击倒的对人进行立即击杀。

故事任务和刺杀进行了重做。前作中收集信息的方式,如扒窃窃听,被移除了。作为替代,任务的执行模式和刺客信条II中保持了一致,阿泰尔解决一个又一个任务,并在任务完成时从他的盟友和敌人那里慢慢地搜集到信息。

血统里有一个叫做accomplishments的成就系统,会奖励玩家圣殿骑士硬币。成就可以通过完成特定的任务解锁,如以特定的顺序杀死一定数量的士兵和收集所有的圣殿骑士硬币。

情节

阿泰尔在阿卡击败玛利亚

1191年秋,刺客阿泰尔听闻了圣殿骑士准备前往塞浦路斯的计划。在圣殿骑士准备从阿卡港口离开时。阿泰尔发动了一次袭击想要截住他们。获取更多信息。

他遇到了玛利亚·索普罗贝尔·德·萨布莱的前女干事,阿泰尔制服了她并把玛利亚当做他的俘虏。当刺客们与玛利亚一起离开该地区后,阿泰尔从他的一位部下那里得知,圣殿骑士最近在伊萨克·科穆宁的统治陷落后从狮心王理查的手中购买了塞浦路斯岛。 阿泰尔怀疑他们的意图超出了统治,于是拖着玛利亚来到了塞浦路斯。

阿泰尔到达利马索尔,并与他的部下提到的线人亚历山大进行了联系。 亚历山大与他讨论了圣殿骑士的存在,并制定了计划以收集更多的信息 。

阿泰尔与奥斯曼进行了商议,一个打入圣殿骑士内部反抗组织间谍,成功降低了圣殿骑士控制的利马索尔城堡,这样就可以轻易潜入其中。他也了解到圣殿骑士刻意隐瞒的一座档案馆,想到知道更多详情就必须找出赤须弗雷德里克

阿泰尔进入城堡,遭遇了弗雷德里克,不过在其死前没有得到有用的信息。离开后,阿泰尔发现抵抗组织的安全屋被圣殿骑士烧毁,经过一番搜寻后,确认了玛利亚还活着。

阿泰尔到达塞浦路斯

逃到教堂区域后,阿泰尔注意到现任圣殿骑士最高大师阿尔芒·布沙尔正在发表演说,提到了弗里德里克的死亡。在演说中,布沙尔拿出剑杀死了奥斯曼,声称将加强岛上的戒备等级,直到找出凶手。

这时,玛利亚赶来,请求布沙尔为其提供安全保障,后者将她的安全逃出归结于同刺客的合作。不顾解释,玛利亚被布沙尔的人带走,因为他们怀疑其对教团不忠;不过玛利亚被阿泰尔截下并救出。

在城市的港口碰头后,亚历山大帮助阿泰尔租下小船前往凯里尼亚,布沙尔已经逃往此处。在结识亚历山大的联络人帕夏后,阿泰尔和玛利亚成功进入城内。

在抵达凯里尼亚后,阿泰尔遇到了抵抗组织成员马科斯,后者帮助阻止了玛利亚的逃跑。阿泰尔随后将她交给马科斯看管,自己去找亚历山大提到的反抗组织首领巴尔纳巴斯。与巴尔纳巴斯会面后,阿泰尔接受了请求除去叛徒约纳斯,终结他对圣殿骑士的协助。

约纳斯死前警告阿泰尔,圣殿骑士莫洛奇高价悬赏他和玛利亚的人头。得知这个消息后,阿泰尔赶回港口确保玛丽亚的安全。阿泰尔将他们海盗们袭击中救出,接着让马科斯带着玛利亚回到抵抗组织的安全屋。

在这之后,阿泰尔回到了安全屋,向巴尔纳巴斯报告了此事,后者告诉他约纳斯的死在城内引发了一场骚动。巴尔纳巴斯说约纳斯是一个备受尊敬的商人,没几个人知道他的背叛行为。阿泰尔这时说到更多的反抗组织成员正在前往安全屋,他需要对他们说明状况。

在成功地解决完骚动后,阿泰尔立刻回到了巴尔纳巴斯处,结果不见人影。鉴于马科斯和玛利亚的安全,阿泰尔决定解决掉莫洛奇,因为之前造成的威胁。阿泰尔潜入坎塔拉城堡,在击杀莫洛奇后成功逃出。

在战斗的阿泰尔和莫洛奇

阿泰尔立刻回到了安全屋,却发现玛利亚和其他反抗组织成员被圣殿骑士带走了。马科斯猜测是拥有神秘力量的“黑暗神使”对圣殿骑士泄露了他们的藏身处。马科斯提到真正的巴纳巴斯在阿泰尔来之前就被处死了,阿泰尔结识的是个叛徒。阿泰尔离开安全屋前去解救玛利亚和反抗组织成员。

阿泰尔在港口救下一名男子,得知玛利亚被莫洛奇的儿子沙利姆带走。在解救出反抗组织成员后,阿泰尔向马科斯报告了人员的状况。由于不确定神使的底细,阿泰尔决定前往关押神使的布法文托城堡。进入城堡后,阿泰尔窃听到阿尔芒·布沙尔和沙利姆的对话,他们说要将一个包裹寄给亚历山大,这让阿泰尔怀疑亚历山大背叛了抵抗组织。在监狱深处,阿泰尔找到了牢房中的神使并刺杀了她,后者在癫狂的狂暴中攻击阿泰尔,随后离开了城堡。

回到安全屋后,阿泰尔询问马科斯关于沙利姆的信息。马科斯也没能给出有用的情报,阿泰尔只好暗中跟踪沙利姆。阿泰尔一路尾随,看到沙利姆和手下在凯里尼亚大街上骚扰平民,于是决定解救他们。随后,他回去向马科斯报告了这件事,得知沙利姆经常在附近的一所教堂忏悔。在与一名僧侣交谈会后,阿泰尔准备进行一次会面,僧侣却被一名圣殿骑士暴徒杀害。阿泰尔追击暴徒,也只留下了一点随身物品。阿泰尔将此事报告给马科斯,得知沙利姆经常在港口出没,决定前往调查。

阿泰尔击败莫洛奇的双胞胎儿子

阿泰尔看到一群供沙利姆玩乐的美人,玛利亚也伪装在其中。跟随运载女人的马车,阿泰尔来到圣希拉里翁城堡,准备潜入找到沙利姆。在他找到沙利姆时,发现玛利亚正与其交谈,玛利亚质问沙哈尔圣殿骑士对伊甸苹果的目的,阿泰尔闯入打断了对话。此刻,沙利姆也来到此处,阿泰尔发现两人其实是孪生兄弟,刚才看到的是沙利姆的孪生兄弟沙哈尔。玛利亚之后逃离,留下阿泰尔独自对抗二人。

在解决掉双胞胎后,阿泰尔离开了城堡,回到马科斯处。阿泰尔得知凯里尼亚已经从圣殿骑士手中完全解放,他们的舰队又一次向利马索尔驶去,这也是阿泰尔下一步的目的地。

阿泰尔找到了新建的安全屋,并于亚历山大会面,出乎意料的是后者马上把阿泰尔当成叛徒。阿泰尔解释了来龙去脉,之后亚历山大告诉他圣殿骑士滥用权力的种种作为。据此,阿泰尔开始进一步削弱圣殿骑士。

阿泰尔得知一名圣殿骑士中士犯下了一桩命案,于是对他进行了拷问。阿泰尔顺藤摸瓜找到了季米特里斯。在阿泰尔的步步紧逼下,季米特里斯承认了他替圣殿骑士卖命的事实。但还没有审问出个所以然来,那个凯里尼亚的密探便从房顶上给了季米特里斯一刀灭口。

阿泰尔击败阿尔芒·布沙尔

追丢密探的阿泰尔再次返回据点的时候,只发现了亚历山大留的一个便条,让他前往城堡旁的庭院。当阿泰尔来到庭院的时候,他立刻注意到了亚历山大的尸体倒在地下。此时圣殿骑士的密探也就是之前的假巴尔纳巴斯现身,表示自己杀死了亚历山大。

密探叫来了城里的平民,声讨要将阿泰尔赶出去。见此情状,阿泰尔为了避免伤亡使用了伊甸苹果。随后,密探索要苹果,被玛利亚从背后捅杀。

在一番争论后,玛利亚告诉了阿泰尔档案馆的位置,就在城堡地下。在解决掉一群圣殿骑士士兵后,阿泰尔来到了档案馆。

玛利亚先阿泰尔一步潜入了这栋建筑,但却被布沙尔轻易地打倒在地,布沙尔提到了他们的真实计划和意图。圣殿骑士档案馆的存在一直都处于秘密之中,塞浦路斯皇帝伊萨克·科穆宁这名圣殿骑士守护着它,直到他被英格兰的理查一世打败,档案馆也陷入危险之中。因此,圣殿骑士被迫从国王理查那里买下了塞浦路斯,由于阿泰尔的搅和,他们不得不转移档案馆中的物品。

就在这时,阿泰尔及时赶到,与布沙尔展开了最终对决。一番鏖战后,布沙尔死在了空荡荡的馆厅里。在隆隆的炮火声中,圣殿骑士摧毁了档案馆,他的尸体就这样被埋在了档案馆的废墟中。

玛利亚和阿泰尔,在逃离档案馆后

在完成转移之后,布沙尔与阿泰尔进行了战斗,但布沙尔最终被击败了。 在帮助玛利亚恢复后,阿泰尔与玛利亚一起逃离了崩溃的建筑,他们两个在建筑被摧毁之前就逃了出来。

在那,阿泰尔和玛利亚在利马索尔的港口讨论了将来的打算。玛利亚说她的兴趣是向东航行至印度,阿泰尔继续探索他的旅程,理解信条的真意。后来,他也说自己会向东出发,二人一起离开了港口。

开发

刺客信条:血统限量版

刺客信条:血统》的开发于2009年6月2日在Sony的2009 E3大会上宣布,发布日期定于2009年11月17日。[1] 2009年7月16日,该游戏的预告片在刺客信条的YouTube频道上首次亮相,并在PlayStation Portable的图片上放了一段短片。[2]

该预告片由游戏中的一位头目莫洛奇解说,并透露了一些细节,例如游戏的地点以及这部游戏的主角阿泰尔·伊本-拉阿哈德。该游戏是由Ubisoft Montreal与Griptonite Games共同开发的。[2]

根据在2009年E3展会上的透露,血统刺客信条II之间可以实现互连,允许玩家在将PSP系统连接到PS3主机后在两款游戏中获得奖励 [3]

游戏还发行了限量版,其中包括一台色的PSP以及游戏的UMD。 该限量版还包括电影天使与魔鬼的UMD,以及2GB的记忆棒 [4]

联动

刺客信条:血统可以与PS3系统连接,从而获得两次奖励。根据玩家在刺客信条II中收集的手札页面数量,玩家可以解锁血统中的血量加成,并获得于刺客信条II中存在的升级版袖剑[3]

升级 解锁条件 描述
血量升级 收集手札页面 增加阿泰尔的血量。增加的数量取决于收集的手札页面的数量
袖剑前臂护甲 收集第13张手札页面 使阿泰尔能够用袖剑进行格挡。
袖枪 收集第28张手札页面 使阿泰尔能从袖剑中射出飞刀。

琐闻

  • 血统中阿泰尔的配音不同于刺客信条,有一股此前没有出现的中东口音。这种口音在后来的刺客信条:启示录中也出现了。
  • 虽然戴斯蒙没有直接出现在游戏里,不过教程关显示的animus用户还是戴斯蒙德编号实验体17号
  • 在前作中,它只是一把扁平的小刀,而在这部游戏里,它是圆柱形刀柄和四边形刀片的造型。
  • 整个游戏中,阿泰尔的模型是没有短刃刀鞘的。这在动画中造成了一个小的视觉问题,导致阿泰尔在抽出(和收起)短刃时伸手去摸身后,即使那里什么也没有。
  • 除了第六个记忆区块外,在每个记忆区块的末尾都播放一个剪辑镜头,阿泰尔在他的个人日记中写下他的想法;这本日记后来成为密函。由于冲突的事件,这本日记的确切写成时间和日期是有争议的,但根据密函记述的内容,这很更可能是他在血统的故事结束后写的。
    • 不过,密函中的一些条目显示是在阿泰尔到达塞浦路斯之前写的。
  • 每个密函条目,阿泰尔都会围绕一个主题记录,按时间先后顺序是:
    • 他和伊甸苹果在一起的时间。
    • 他对伊甸苹果的创造和起源的观点和观察。
    • 普通人诉诸暴力的自然本性。
    • 第一文明的起源和遗产。
    • 他和阿尔·穆林对质
    • 围绕人生和人生目标的混乱。

画廊

参考与来源

  1. Devries, Jack (2 June 2009). E3 2009: Assassin's Creed PSP Gets Official Name and Date. IGN. Accessed 4 Jan 2020.
  2. 2.0 2.1 YouTube.png Assassin's Creed Bloodlines Video Game, Debut Trailer HDGameTrailersFullHDYouTube频道
  3. 3.0 3.1 Miller, Greg (17 July 2009). Assassin's Creed: Bloodlines Deets. IGN. Accessed 4 Jan 2020.
  4. Neirinckx, Kristin (16 July 2009). NEW Limited Edition Assassin’s Creed: Bloodlines PSP Entertainment Pack. PlayStation.Blog. Accessed 4 Jan 2020.

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