刺客信条维基
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《刺客信条》系列标志。

《刺客信条》系列标志。

《刺客信条》是由育碧开发的电子游戏系列,目前有十四部主游戏,多部衍生游戏,多部电影短片与不少跨媒体项目。每部都有其相应的小说和手机游戏。主系列之外,刺客信条系列还有多部掌机平台上的衍生游戏,以及多部漫画。大多数主游戏都有其衍生小说,这些小说一般改编自游戏剧情,或是对游戏剧情进行补充。

全系列大部分游戏作品都是由加拿大育碧蒙特利尔工作室开发,但《刺客信条:阿泰尔编年史》与《刺客信条:兄弟会》手机游戏由Gameloft开发,《刺客信条:编年史》三部曲由Climax工作室开发,《刺客信条:叛变》由育碧索菲亚开发,《刺客信条:幻景》由育碧波尔多开发,《刺客信条:辛迪加》、《刺客信条:奥德赛》与《刺客信条:影》由育碧魁北克开发。

游戏目前已登陆了如下平台:Amazon Luna、Android、Apple Macintosh、Google Stadia、iPad、iPhone、iPod Touch、Microsoft Windows、Nintendo DS、Nintendo Switch、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation 5、PlayStation Portable、PlayStation Vita、Wii U、Windows Phone、Xbox 360、Xbox One、Xbox Series S以及Xbox Series X.

刺客信条系列中的大部分游戏都属于动作冒险类,侧重潜行、战斗与跑酷。游戏的内容往往是某现代主角通过Animus机器或Helix游戏机体验某位祖先的记忆,从而带领玩家回到各个历史时代,经历当时的大事件,体验当地的风土人情。刺客信条的故事背景为基于现实世界的架空历史,围绕着两个虚拟组织——圣殿骑士刺客——几千年来的斗争展开,很多著名的历史事件都是因此而起。而在他们的背后还有一个已经灭绝的第一文明。目前主游戏系列围绕伊述的阴谋展开。

截至 2022 年 9 月,该系列游戏的销量已超过 2 亿份,成为史上最成功的电子游戏系列之一。[1]

玩家可控制\扮演角色[]

游戏[]

主系列[]

衍生游戏[]

手机、掌机等各平台[]
网页版[]
桌面游戏[]
虚拟现实、增强现实、密室逃脱等[]
  • 刺客信条:VR体验》(2016)
  • 圣殿骑士的宝藏》(2016)
  • 逃离失落的金字塔》(2018)
  • 刺客信条:阿努比斯神殿》(2018)
  • 埃及女王》(2018)
  • Hootside公司相关沉浸式旅游项目
    • 拿破仑一世的秘密》(2018)
    • 卡马伦的秘密》(2019)
    • 铁柜》(2021)
    • 矿山的秘密》(2022)
  • 在美杜莎的大门之外》(2019)
  • 威尼斯揭秘》(2022)
  • 公元878年》(2022)
  • 亚历山大大帝:神话的诞生》(2022)
  • 维京人:北海之龙》(2022)
  • 刺客信条:联结核心》(2023)
  • 喀罗尼亚,公元前338年8月2日:改变世界的一天》(2023)
  • 迷宫:克诺索斯、神话与现实》(2023)
  • 巴格达:重返萨拉姆广场之旅》(2024)
  • 游戏中的文物》(2025)

合集[]

重置版与重制版[]

已取消游戏[]

其他媒介[]

动画、电影与电视剧[]

书籍[]

非小说[]
小说[]
有声书与广播剧[]
  • 刺客信条:文艺复兴》有声书(2012/2013)
  • 刺客信条:兄弟会》有声书(2012/2013)
  • 刺客信条:秘密圣战》有声书(2012/2013)
  • 刺客信条:启示录》有声书(2012/2013)
  • 刺客信条:遗弃》有声书(2013)
  • 刺客信条:黑旗》有声书(2013)
  • 刺客信条:底层世界》有声书(2015)
  • 刺客信条:电影》有声书(2016)
  • 刺客信条:末裔》有声书(2017)
  • 刺客信条:末裔 - 可汗陵》有声书(2017)
  • 刺客信条:末裔 - 诸神的命运》有声书(2017)
  • 刺客信条:沙漠誓言》有声书(2017)
  • 刺客信条:奥德赛》有声书(2018)
  • 刺客信条:金本位》(2020)
  • 历史的回声》(2020)
  • 刺客信条:英灵殿 - 盖尔蒙德之章》有声书(2020)
  • 刺客信条:大明风云》有声剧(2021)
  • 刺客信条:大明风云》有声书(2021)
  • 刺客信条:大漠风云》有声书(2022)
  • 刺客信条:英灵殿 - 白马之剑》有声书(2022)
  • 刺客信条:历史引擎 - 魔法师的阴谋》有声书(2022)
  • 刺客信条:历史引擎 - 复活的阴谋》有声书(2023)

漫画[]

合集[]

杂志[]

被取消的媒体[]

商品[]

《刺客信条》系列游戏已催生多家公司推出其官方授权衍生商品。[3]

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  • Lexip - 《刺客信条:影》主题游戏配件[4]
  • PureArts - 刺客信条高级塑像 [来源请求]
  • Blend Cota Studios - Fine art collection [来源请求]
  • Secretlab US - 刺客信条15周年主题游戏配件[5]
  • Displate - 刺客信条主题独家金属海报[6]
  • OWO - 《刺客信条:幻景》主题触觉反馈游戏系统[7]
  • msi - 刺客信条主题背景灯效 [来源请求]
  • VeVe - 刺客信条非同质化代币( NFT)[8]
  • Integral Reality Labs - 刺客信条主题智能可收集非同质化代币(未能上线) [来源请求]
  • Antheum Spirits - 刺客信条主题葡萄酒和烈酒 [来源请求]
  • GUNNAR Glasses - 刺客信条主题游戏和电脑护目镜 [来源请求]
  • McFarlane Toys - 刺客信条主题可动人偶[9]
  • Nemesis Now - 刺客信条主题礼品[10]

联动[]

主要词条: 联动与彩蛋

《刺客信条》系列游戏与许多游戏、漫画等进行过联动,既有在其他作品当中推出《刺客信条》系列角色、外观以及物品等的情况,也有反过来在《刺客信条》系列作品中推出各种内容、装备的情况。

未来[]

育碧曾多次就《刺客信条》系列的未来作品发表声明。2012年4月,《刺客信条III》的创意总监亚历克斯·哈钦森表示,像第二次世界大战、古埃及和封建日本这些在粉丝中呼声很高的设定不太可能被采用,因为它们被认为对于《刺客信条》游戏来说“无聊”且缺乏新意。[11]然而,自那以后,第二次世界大战和古埃及分别在主线游戏中得到了探索:前者通过《刺客信条:团结》(2014)中的“裂隙”,后者则是在整个《刺客信条:起源》(2016)中。而中世纪日本背景则是《刺客信条:影》(2025)。

2012年9月,哈钦森还曾表示公司将避免再为一个主角创作三部曲,就像他们为埃齐奥·奥迪托雷所做的那样。[12]但这一说法此后也三度被推翻。在他发表声明后的十年间所发布的游戏中,前阿布斯泰戈工业雇员蕾拉·哈桑成为了玩家体验《起源》、《刺客信条:奥德赛》(2018)和《刺客信条:英灵殿》(2020)的可操作角色。这一点在《奥德赛》及其主角卡珊德拉身上体现得尤为明显:该游戏后来推出了两个冗长的、三章式的可下载扩展内容,先是《第一把袖剑的传承》,讲述了卡珊德拉在马其顿对抗上古维序者的故事;然后是《亚特兰蒂斯的命运》,其中她探索了基于希腊神话构建的模拟世界。

在《团结》之后,达比·麦克德维特曾谈到公司打算在未来的作品中更侧重于系列的现代剧情线,[13]但较新媒介(指非游戏形式)中的发展也让这一意图受到了审视。尽管早期主线游戏直到《刺客信条III》(2012)都在着力塑造伊述朱诺作为除圣殿骑士外系列的第二大核心反派形象,但她从大神殿被释放后的阴谋以及最终的死亡,却被安排在2017年的漫画系列《刺客信条:起义》中草草交代。最近,《奥德赛》的多部扩展内容以及《英灵殿》长达两年的发售后可下载内容,即使有所涉及,也只是零星地触及现代剧情线。而《刺客信条:幻景》(2023)则标志着一个系列里程碑:它成为了首款除了在故事开头和结尾使用框架式叙事外、完全不包含任何现代情节设定的游戏。[14]

2020年,育碧宣布将开发一款虚拟现实(VR)《刺客信条》游戏。[15] 2021年4月,育碧在公布多部新的跨媒体(transmedia)作品的同时,推出了一项新的跨媒体计划。为此,育碧创建了一个新的网络中心来推广他们的项目并发布相关新闻,将其作品重新分类为:经典系列——主系列游戏的小说化作品;编年史系列——在新的故事中重访已有角色和设定;以及原创系列——探索全新角色和设定的故事。[16]

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刺客信条(系列)
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  1. Jaisrani, Avinash (11 September 2022). Assassin’s Creed Franchise Has Sold Over 200 Million Games Worldwide. Tech4Gamers. Archived from the original on 4月 5, 2023. Retrieved on 9月 12, 2022.
  2. Gohra, Sam (11 August 2019). Disney Cancels Assassin's Creed Film Sequel, Mega Man and The Sims Movies. Ubisoft. Archived from the original on 8月 20, 2019. Retrieved on 1月 3, 2022.
  3. Ubisoft white swirl only 育碧官方网站上的Assassin's Creed Stories | More Than Games备份链接
  4. Lexip. Assassin's Creed Shadows: Gaming Accessories. Pixminds. Retrieved on 11月 24, 2024.
  5. Secretlab. Assassin's Creed | Secretlab US. Secretlab. Retrieved on 11月 24, 2024.
  6. Displate. Assassin's Creed Posters. Displate. Retrieved on 11月 24, 2024.
  7. OWO. ACMirage. OWO. Retrieved on 11月 24, 2024.
  8. VeVe. Ubisoft - Assassins Creed Origins - Bayek. VeVe. Retrieved on 11月 24, 2024.
  9. McFarlane. Assassin's Creed, McFarlane.com. McFarlane. Retrieved on 11月 24, 2024.
  10. Nemesis Now. Assassin's Creed | Nemesis Now Wholesale Giftware. Nemesis Now. Retrieved on 11月 24, 2024.
  11. Evans-Thirlwell, Edwin (4 April 2012). Ubisoft: WW2, Japan and Egypt are "the three worst settings for an Assassin's Creed game". Official Xbox Magazine. Archived from the original on 3月 9, 2014. Retrieved on 1月 20, 2025.
  12. Phillips, Tom (28 September 2012). Assassin's Creed 3 boss talks series' future, annualization plans, no more trilogies. Eurogamer. Archived from the original on 9月 7, 2021. Retrieved on 3月 7, 2013.
  13. Phillips, Tom (27 February 2015). Future Assassin's Creed games will have "more robust modern day" than Unity. Eurogamer. Archived from the original on 7月 17, 2023.
  14. Duckworth, Joshua (10 September 2022). Assassin's Creed Mirage Doesn't Feature Playable Present Day Segments. GameRant. Archived from the original on 9月 11, 2022. Retrieved on 9月 11, 2022.
  15. Statt, Nick; Robertson, Adi (16 September 2020). VR Assassin's Creed and Splinter Cell games are coming. The Verge. Archived from the original on 7月 1, 2022. Retrieved on 3月 22, 2021.
  16. Ubisoft white swirl only 育碧官方网站上的Assassin's Creed Stories备份链接