亚当·史蒂夫斯(Adam Steeves)是在育碧蒙特利尔工作的美术师,参与过《刺客信条》系列多部作品的开发制作。
亚当在《刺客信条II》与《刺客信条:血统》开发时已经入职育碧,且直到《刺客信条:联结核心》的开发阶段仍然在职。
《刺客信条》系列工作经历[]
- 《刺客信条II》(2009)- 传播美术
- 《刺客信条II:探索》(2009)- 传播美术
- 《刺客信条:血统》(2009)- 传播美术
- 《刺客信条:兄弟会》(2010)- 传播美术
- 《刺客信条:启示录》(2011)- 截图美术
- 《失落的档案》(2012)- 截图美术
- 《刺客信条III》(2012)- 截图美术
- 《华盛顿国王的暴政》(2013)- 截图美术
- 《刺客信条IV:黑旗》(2013)- 2D/3D美术
- 《刺客信条:团结》(2014)- 2D/3D美术
- 《刺客信条:辛迪加》(2015)- 2D/3D美术
- 《刺客信条:起源》(2017)- 2D/3D美术
- 《刺客信条:叛变》重置版(2018)- 2D/3D美术
- 《刺客信条:奥德赛》(2019)- 2D/3D美术
- 《刺客信条III》高清重置版(2019)- 2D/3D美术
- 《刺客信条:英灵殿》(2020)- 2D/3D美术
- 《刺客信条:联结核心》 (2023) – 2D/3D美术
画廊[]
外部链接[]
- 亚当·史蒂夫斯的MobyGames档案