FANDOM


Assassin's Creed: Unity (Укр. Кредо Вбивці: Єдність) - сьома гра в серії Assassin's Creed, що розробляється Ubisoft Montreal. Реліз гри відбудеться 28 жовтня 2014 на ПК, PS4 і Xbox One.


Дії гри розгортаються в столиці Франції Парижі, в часи Великої французької революції 18-го століття. Головним героєм виступить зовсім новий персонаж Арно Доріан - молодий французький аристократ, який вступив в Орден Ассасинів, щоб отримати доступ до ресурсів Братства і в кінцевому підсумку відшукати винних за сімейну трагедію, що сталася в його дитинстві. 


Наявність мережевого режиму не підтверджено, але відомо про появу унікального режиму спільної гри, який дозволяє гравцеві проходити одиночну компанію одночасно з трьома друзями по мережі. 


 Движком гри є зовсім новий Anvil, повністю відтворений з нуля для нового покоління консолей. Завдяки йому ігрова механіка сильно змінилася. 


У грі нова механіка паркуру, що дозволяє переміщатися по паризьким стінам і будівлям без будь-яких перешкод. Були додані новий режим стелса, система укриттів і техніка маніпуляції натовпом. Також з'явилося дерево навичок, завдяки якому гравець може розвивати свого персонажа, вибираючи при цьому свій стиль гри. 


У багато будівлі Парижа можна входити відразу, не чекаючи, коли відбудеться завантаження. Також на карті може бути одночасно 5000 AL-персонажів.  


Сюжет 

У центрі сюжету молодий ассасин Арно Доріан, народжений у Версалі від зв'язку австрійки і француза. Відомо, що він вступає в Орден для того, щоб звільнити Париж від хаосу Великої французької революції і отримати доступ до ресурсів, які допомогли б йому в розслідуванні вбивства його прийомного батька. 


За словами розробників, в кінці гри Арно доведеться прийняти важке для нього рішення. Про події, що відбуваються в наш час нічого невідомо. 


Персонажі 

Арно Доріан - молодий французький ассасин-аристократ, головний герой гри; 

Людовік XVI - король франції; 

Наполеон I Бонапарт - французький генерал; 

Максиміліан Робесп'єр - французький революціонер, член якобінського клубу; 

Оноре Мірабо - граф, діяч Великої французької революції; 

Віктор Мірабо (можливо) - маркіз, економіст і філософ, батько Оноре; 

Маркіз де Сад - французький аристократ, письменник і філософ; 

Антуан Лоран Лавуазьє - засновник сучасної хімії; 

Томас Пейн - англо-американський письменник і філософ, який проживає у Франції. 

Еліза де ла Серрі - жінка-тамплієр була знайома з ассассина Арно Дорианом. 

Нововведенія 

Події гри відбуваються під час Великої французької революції 1789 року; 

Париж - єдина локація в грі. Місто поділено на 7 областей, що значно відрізняються один від одного; 

Нова версія Анимуса називається Helix; 

Два режиму паркуру "вгору" і "вниз", які призначені на дві різні клавіші; 

У грі три глобальних фракцій - екстремісти, революціонери і захисники; 

Забравшись на високий будинок, можна бачити і відзначати завдання не переходячи в режим карти. Сама ж карта представлена ​​в 3D-форматі; 

Якщо хтось із друзів знаходиться онлайн і доступний для спільної гри, його аватар (NPC) можна зустріти в будь-якій таверні - і таким чином приєднатися до його гри. Зробити це можна і стандартним способом, з меню гри; 

Нова версія прихованого клинка - примарний клинок, що складається з самого клинка і прикріпленого до нього мініатюрного арбалета, стріляючого як звичайними, так і отруєними стрілами; 

Орлиний зір тепер має три рівні розвитку - Орлиний пульс (триває короткий проміжок часу), Орлине почуття (працює за тими ж принципами, що і в останніх іграх серії), 3 рівень дозволяє "відзначати" цікаві об'єкти не тільки для себе, але і для друзів в кооперативному режимі; 

У грі діє нова система виявлення - компас на поясі гравця, що показує в якому положенні він виявлений (вертикальному або горизонтальному); 

Персонажа можна настроювати і кастомизировать по своєму смаку, вибираючи зброя, капюшони, чоботи і т.д. Все це по-своєму впливає на геймплей; 

Повністю переглянута система місій. Замість стандартного набору - бій, стелс, втеча, переслідування - тепер є дві великі категорії завдань - AMM (adaptative mission mechanic) і Black Box. 

Тепер перед вбивством головної мети запускається не просто діалог, гравець бачить найголовніші події життя цієї мети, тобто його життя як-би проноситься у нього перед очима; 

У гру введений журнал завдань; 

У грі можна покращувати райони, підвищуючи тим самим благополуччя міста, подібно розвитку вілли в Assassin's Creed II. 

З'явилася прокачування умінь: стелс, бій, навігація; 

Тепер можна налаштовувати практично всю екіпіровку на нашому героєві і укачувати в неї різні параметри швидкості / витривалості; 

Що стосується Коопа, то в ньому використовується схожа з Watch_Dogs концепція: в нашій грі ми виглядаємо як головний герой, в той час як всі інші гравці - члени братства, несхожі на Вас. І так у кожного гравця; 

Більше немає місій з автоматичним програшем. Завдання підлаштовуються під відбувається в грі і не слідують якійсь лінійної закономірності. Можна очікувати якихось наслідків і зміни сюжету в результаті вчинків гравця, але ніякої десинхронизації через виявлення противниками (як раніше).

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.