Assassin’s Creed: Происхождение — серия из трёх короткометражных кинофильмов, основанных на сеттинге серии компьютерных игр Assassin’s Creed. Создана компанией Ubisoft — разработчиком серии игр. Первая серия вышла 26 октября 2009 года на YouTube. При создании данной серии фильмов основной целью ставилась реклама игры Assassin's Creed II в частности и всей серии игр в целом.
Assassin’s Creed: Происхождение — первый шаг Ubisoft в индустрии художественных фильмов. Assassin’s Creed: Происхождение полностью бесплатен для просмотра. Режиссёр фильма — канадец Ив Симоно.
Сюжет[]
История фильма является приквелом к компьютерной игре Assassin's Creed II. Сюжет фильма сфокусирован на отце центрального персонажа Assassin’s Creed II Джованни Аудиторе да Фиренце (англ. Giovanni Auditore da Firenze).
Джованни — ассасин, живущий в эпоху Ренессанса в XV веке в Италии. На заре новой эры, некая коррумпированная семья готовит заговор с целью свержения могущественной семьи Медичи и уничтожении единой Италии. Джованни должен противостоять этой угрозе и восстановить справедливость.
Сюжет фильма представляет ситуацию до событий Assassin’s Creed II, но показывает врагов и окружение как главного героя фильма, так и его сына (главного героя Assassin’s Creed II).
В ролях[]
- Романо Орзари в роли Джованни Аудиторе;
- Мануэль Тадрос в роли Родриго Борджиа;
- Джесси Рат в роли Федерико Аудиторе;
- Клаудиа Ферри в роли Марии Аудиторе;
- Девери Джейкобс в роли Клаудии Аудиторе;
- Девон Бостик в роли Эцио Аудиторе;
- Алекс Ивановичи в роли Лоренцо Медичи;
- Мишель Перрон в роли Уберто Альберти;
- Рок Лафорчун в роли Заключенного / Человека #1;
- Артур Гроссер в роли Сикста IV;
- Шон Байчу в роли монаха Антонио Маффеи;
- Питер Миллер в роли Галеаццо Мария Сфорца;
- Гарри Стандофски в роли Сильвио Барбариго;
- Фрэнк Фонтейн в роли Марко Барбариго;
- Максим Савария в роли посыльного;
- Эльшанео в роли духа.
Фильм и игра имеют одинаковых исполнителей главных ролей. Производился захват движений актёров (для нарративных последовательностей), их лица сканировались, а голоса записывались для игры.
Саундтрек[]
Музыкальное оформление для фильма написал Джордж С. Клинтон, хотя в играх Assassin's Creed и Assassin's Creed II композитором был Йеспер Кюд.
Производство[]
Создатели фильма очень тесно сотрудничали с создателями серии игр для того, чтобы действия фильма Assassin’s Creed: полностью происходили в вымышленной вселенной игры, чтобы фильм имел связанный с игрой сюжет и сеттинг. Живые актёры снимались на фоне зелёного экрана (в точности как у Hybride Technologies в фильмах «Город Грехов», «300» и «Аватар»), который потом заменялся игровым окружением, извлечённым из игрового движка Anvil Engine и помещённым в Autodesk Softimage (половина из этих ассетов была переработана на текстурном и геометрическом уровне для использования в фильме).
|