Assassin's Creed Wiki
Assassin's Creed Wiki
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
(не показано 29 промежуточных версий 14 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Stub}}
[[Файл:Assassins_Creed_Lineage_Cover.jpg|thumb|Потер фильма]]
+
[[Файл:Assassins_Creed_Lineage_Cover.jpg|thumb|Постер фильма]]
  +
'''Assassin’s Creed: Происхождение''' — серия из трех короткометражных кинофильмов, основанных на сеттинге [[Assassin's Creed (серия)|серии компьютерных игр Assassin’s Creed]]. Создана компанией [[Ubisoft]] — разработчиком серии игр. Первая серия вышла 26 октября 2009 года на YouTube. При создании данной серии фильмов основной целью ставилась реклама игры [[Assassin's Creed II]] в частности и всей серии игр в целом.
   
'''Assassin’s Creed: Lineage''' (рус. «Кредо Убийцы: Происхождение») — серия из трёх короткометражных кинофильмов, основанных на сеттинге серии компьютерных игр Assassin’s Creed. Создана компанией Ubisoft — разработчиком серии игр. Первая серия вышла 26 октября 2009 года на YouTube. При создании данной серии фильмов основной целью ставилась реклама игры Assassin’s Creed II в частности и всей серии игр в целом. Assassin’s Creed: Lineage — первый шаг Ubisoft в индустрии художественных фильмов.<br />Assassin’s Creed: Lineage полностью бесплатен для просмотра. Режиссёр фильма — канадец Ив Симоно.
+
Assassin’s Creed: Lineage — первый шаг Ubisoft в индустрии художественных фильмов. Assassin’s Creed: Lineage полностью бесплатен для просмотра. Режиссёр фильма — канадец ''Ив Симоно''.
   
 
==Сюжет==
 
==Сюжет==
 
История фильма является приквелом к компьютерной игре Assassin’s Creed II. Сюжет фильма сфокусирован на отце центрального персонажа Assassin’s Creed II [[Джованни Аудиторе да Фиренце]] (англ. ''Giovanni Auditore da Firenze'').
   
  +
Джованни — [[ассассины|ассасин]], живущий в эпоху [[Эпоха Возрождения|Ренессанса]] в XV веке в [[Италия|Италии]]. На заре новой эры, некая коррумпированная семья готовит заговор с целью свержения могущественной [[Семья Медичи|семьи Медичи]] и уничтожении единой Италии. Джованни должен противостоять этой угрозе и восстановить справедливость.
История фильма является приквелом к компьютерной игре Assassin’s Creed II. Сюжет фильма сфокусирован на отце центрального персонажа Assassin’s Creed II Джованни Аудиторе да Фиренце (Giovanni Auditore da Firenze).
 
   
Джованни — ассасин, живущий в эпоху Ренессанса в XV веке в Италии. На заре новой эры, некая коррумпированная семья готовит заговор с целью свержения могущественной семьи Медичи и уничтожении единой Италии. Как ассасин, Джованни должен противостоять этой угрозе и восстановить справедливость. Сюжет фильма представляет ситуацию до событий Assassin’s Creed II, но показывает врагов и окружение как главного героя фильма, так и его сына (главного героя Assassin’s Creed II).
+
Сюжет фильма представляет ситуацию до событий Assassin’s Creed II, но показывает врагов и окружение как главного героя фильма, так и его сына (главного героя Assassin’s Creed II).
   
 
==В ролях==
 
==В ролях==
  +
*Романо Орзари в роли Джованни Аудиторе;
  +
*Мануэль Тадрос в роли [[Родриго Борджиа]];
  +
*Джесси Рат в роли [[Федерико Аудиторе]];
  +
*Девон Бостик в роли [[Эцио Аудиторе]];
  +
*Алекс Ивановичи в роли [[Лоренцо Медичи]];
  +
*Мишель Перрон в роли [[Уберто Альберти]];
  +
*Рок Лафорчун в роли Заключенного / Человека #1;
  +
*Артур Гроссер в роли Сикста IV;
  +
*Шон Байчоо в роли монаха [[Антонио Маффеи]];
  +
*Питер Миллер в роли [[Галеаццо Сфорца|Галеаццо Мария Сфорца]];
  +
*Гарри Стандофски в роли [[Сильвио Барбариго]];
  +
*Фрэнк Фонтейн в роли [[Марко Барбариго]];
  +
*Максим Савария в роли посыльного;
  +
*Эльшанео в роли духа.
   
 
Фильм и игра имеют одинаковых исполнителей главных ролей. Производился захват движений актёров (для нарративных последовательностей), их лица сканировались, а голоса записывались для игры.
<br />Романо Орзари в роли Джованни Аудиторе<br />Мануэль Тадрос в роли Родриго Борджиа<br />Джесси Рат в роли Федерико Аудиторе<br />Девон Бостик в роли Эцио Аудиторе<br />Алекс Ивановичи в роли Лоренцо Медичи<br />Мишель Перрон в роли Уберто Альберти<br />Рок Лафорчун в роли Заключенного/Человека #1<br />Артур Гроссер в роли Сикста IV<br />Шон Байчоо в роли монаха Антонио Маффеи<br />Питер Миллер в роли Галеаццо Мария Сфорца<br />Гарри Стандофски в роли Сильвио Барбариго<br />Фрэнк Фонтейн в роли Марко Барбариго<br />Максим Савария в роли посыльного<br />Эльшанео в роли духа
 
 
Фильм и игра имеют одинаковых исполнителей главных ролей. Производился захват движений актёров (для нарративных последовательностей), их лица сканировались, а голоса записывались для игры
 
   
 
==Саундтрек==
 
==Саундтрек==
 
Музыкальное оформление для фильма написал Джордж С. Клинтон, хотя в играх [[Assassin's Creed]] и Assassin's Creed II композитором был Йеспер Кюд.
   
 
==Производство==
Музыкальное оформление для фильма написал Джордж С. Клинтон, хотя в играх Assassin’s Creed и Assassin’s Creed II композитором был Джаспер Кид.
 
 
Создатели фильма очень тесно сотрудничали с создателями серии игр для того, чтобы действия фильма Assassin’s Creed: Lineage полностью происходили в вымышленной вселенной игры, чтобы фильм имел связанный с игрой сюжет и сеттинг. Живые актёры снимались на фоне зелёного экрана (в точности как у Hybride Technologies в фильмах «Город Грехов», «300» и «Аватар»), который потом заменялся игровым окружением, извлечённым из игрового движка [[Anvil Engine]] и помещённым в Autodesk Softimage (половина из этих ассетов была переработана на текстурном и геометрическом уровне для использования в фильме).
   
  +
{{ACSeries}}
==Производство==
 
   
  +
[[de:Assassin’s Creed: Lineage]]
Создатели фильма очень тесно сотрудничали с создателями серии игр для того, чтобы действия фильма Assassin’s Creed: Lineage полностью происходили в вымышленной вселенной игры, чтобы фильм имел связанный с игрой сюжет и сеттинг. Живые актёры снимались на фоне зелёного экрана (в точности как у Hybride Technologies в фильмах «Город Грехов», «300» и «Аватар»), который потом заменялся игровым окружением, извлечённым из игрового движка Anvil Engine и помещённым в Autodesk Softimage (половина из этих ассетов была переработана на текстурном и геометрическом уровне для использования в фильме).
 
  +
[[en:Assassin's Creed: Lineage]]
  +
[[es:Assassin's Creed: Lineage]]
  +
[[fa:کیش قاتلان: دودمان]]
  +
[[fr:Assassin's Creed: Lineage]]
  +
[[hu:Assassin's Creed: Lineage]]
  +
[[it:Assassin's Creed: Lineage]]
  +
[[lt:Assassin's Creed: Lineage]]
  +
[[nl:Assassin's Creed: Lineage]]
  +
[[pl:Assassin's Creed: Rodowód]]
  +
[[pt-br:Assassin's Creed: Lineage]]
  +
[[uk:Assassin's Creed: Lineage]]
  +
[[zh:刺客信条:血系]]
  +
[[Категория:Assassin's Creed (вселенная)]]
  +
[[Категория:Короткометражные фильмы]]

Версия от 13:01, 28 марта 2019

PL Broken-heartedHQ Здесь мы стремимся освободить умы людей.

Это заготовка статьи, нуждающаяся в доработке. Вы можете помочь Assassin's Creed Wiki, исправив и дополнив её.

Assassins Creed Lineage Cover

Постер фильма

Assassin’s Creed: Происхождение — серия из трех короткометражных кинофильмов, основанных на сеттинге серии компьютерных игр Assassin’s Creed. Создана компанией Ubisoft — разработчиком серии игр. Первая серия вышла 26 октября 2009 года на YouTube. При создании данной серии фильмов основной целью ставилась реклама игры Assassin's Creed II в частности и всей серии игр в целом.

Assassin’s Creed: Lineage — первый шаг Ubisoft в индустрии художественных фильмов. Assassin’s Creed: Lineage полностью бесплатен для просмотра. Режиссёр фильма — канадец Ив Симоно.

Сюжет

История фильма является приквелом к компьютерной игре Assassin’s Creed II. Сюжет фильма сфокусирован на отце центрального персонажа Assassin’s Creed II Джованни Аудиторе да Фиренце (англ. Giovanni Auditore da Firenze).

Джованни — ассасин, живущий в эпоху Ренессанса в XV веке в Италии. На заре новой эры, некая коррумпированная семья готовит заговор с целью свержения могущественной семьи Медичи и уничтожении единой Италии. Джованни должен противостоять этой угрозе и восстановить справедливость.

Сюжет фильма представляет ситуацию до событий Assassin’s Creed II, но показывает врагов и окружение как главного героя фильма, так и его сына (главного героя Assassin’s Creed II).

В ролях

Фильм и игра имеют одинаковых исполнителей главных ролей. Производился захват движений актёров (для нарративных последовательностей), их лица сканировались, а голоса записывались для игры.

Саундтрек

Музыкальное оформление для фильма написал Джордж С. Клинтон, хотя в играх Assassin's Creed и Assassin's Creed II композитором был Йеспер Кюд.

Производство

Создатели фильма очень тесно сотрудничали с создателями серии игр для того, чтобы действия фильма Assassin’s Creed: Lineage полностью происходили в вымышленной вселенной игры, чтобы фильм имел связанный с игрой сюжет и сеттинг. Живые актёры снимались на фоне зелёного экрана (в точности как у Hybride Technologies в фильмах «Город Грехов», «300» и «Аватар»), который потом заменялся игровым окружением, извлечённым из игрового движка Anvil Engine и помещённым в Autodesk Softimage (половина из этих ассетов была переработана на текстурном и геометрическом уровне для использования в фильме).