(Добавление категорий) |
м (→Сюжет) Метка: Визуальный редактор |
||
(не показано 12 промежуточных версий 9 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Stub}} |
||
[[Файл:Assassins_Creed_Lineage_Cover.jpg|thumb|Постер фильма]] |
[[Файл:Assassins_Creed_Lineage_Cover.jpg|thumb|Постер фильма]] |
||
− | '''Assassin’s Creed: |
+ | '''Assassin’s Creed: Происхождение''' — серия из трех короткометражных кинофильмов, основанных на сеттинге [[Assassin's Creed (серия)|серии компьютерных игр Assassin’s Creed]]. Создана компанией [[Ubisoft]] — разработчиком серии игр. Первая серия вышла 26 октября 2009 года на YouTube. При создании данной серии фильмов основной целью ставилась реклама игры [[Assassin's Creed II]] в частности и всей серии игр в целом. |
Assassin’s Creed: Lineage — первый шаг Ubisoft в индустрии художественных фильмов. Assassin’s Creed: Lineage полностью бесплатен для просмотра. Режиссёр фильма — канадец ''Ив Симоно''. |
Assassin’s Creed: Lineage — первый шаг Ubisoft в индустрии художественных фильмов. Assassin’s Creed: Lineage полностью бесплатен для просмотра. Режиссёр фильма — канадец ''Ив Симоно''. |
||
Строка 7: | Строка 8: | ||
История фильма является приквелом к компьютерной игре Assassin’s Creed II. Сюжет фильма сфокусирован на отце центрального персонажа Assassin’s Creed II [[Джованни Аудиторе да Фиренце]] (англ. ''Giovanni Auditore da Firenze''). |
История фильма является приквелом к компьютерной игре Assassin’s Creed II. Сюжет фильма сфокусирован на отце центрального персонажа Assassin’s Creed II [[Джованни Аудиторе да Фиренце]] (англ. ''Giovanni Auditore da Firenze''). |
||
− | Джованни — [[ассассины| |
+ | Джованни — [[ассассины|ассасин]], живущий в эпоху [[Эпоха Возрождения|Ренессанса]] в XV веке в [[Италия|Италии]]. На заре новой эры, некая коррумпированная семья готовит заговор с целью свержения могущественной [[Семья Медичи|семьи Медичи]] и уничтожении единой Италии. Джованни должен противостоять этой угрозе и восстановить справедливость. |
Сюжет фильма представляет ситуацию до событий Assassin’s Creed II, но показывает врагов и окружение как главного героя фильма, так и его сына (главного героя Assassin’s Creed II). |
Сюжет фильма представляет ситуацию до событий Assassin’s Creed II, но показывает врагов и окружение как главного героя фильма, так и его сына (главного героя Assassin’s Creed II). |
||
Строка 30: | Строка 31: | ||
==Саундтрек== |
==Саундтрек== |
||
− | Музыкальное оформление для фильма написал Джордж С. Клинтон, хотя в играх [[Assassin's Creed]] и Assassin's Creed II композитором был |
+ | Музыкальное оформление для фильма написал Джордж С. Клинтон, хотя в играх [[Assassin's Creed]] и Assassin's Creed II композитором был Йеспер Кюд. |
==Производство== |
==Производство== |
||
Создатели фильма очень тесно сотрудничали с создателями серии игр для того, чтобы действия фильма Assassin’s Creed: Lineage полностью происходили в вымышленной вселенной игры, чтобы фильм имел связанный с игрой сюжет и сеттинг. Живые актёры снимались на фоне зелёного экрана (в точности как у Hybride Technologies в фильмах «Город Грехов», «300» и «Аватар»), который потом заменялся игровым окружением, извлечённым из игрового движка [[Anvil Engine]] и помещённым в Autodesk Softimage (половина из этих ассетов была переработана на текстурном и геометрическом уровне для использования в фильме). |
Создатели фильма очень тесно сотрудничали с создателями серии игр для того, чтобы действия фильма Assassin’s Creed: Lineage полностью происходили в вымышленной вселенной игры, чтобы фильм имел связанный с игрой сюжет и сеттинг. Живые актёры снимались на фоне зелёного экрана (в точности как у Hybride Technologies в фильмах «Город Грехов», «300» и «Аватар»), который потом заменялся игровым окружением, извлечённым из игрового движка [[Anvil Engine]] и помещённым в Autodesk Softimage (половина из этих ассетов была переработана на текстурном и геометрическом уровне для использования в фильме). |
||
− | |||
− | ==Полное Видео== |
||
− | <videogallery> |
||
⚫ | |||
− | </videogallery> |
||
{{ACSeries}} |
{{ACSeries}} |
||
Строка 49: | Строка 45: | ||
[[hu:Assassin's Creed: Lineage]] |
[[hu:Assassin's Creed: Lineage]] |
||
[[it:Assassin's Creed: Lineage]] |
[[it:Assassin's Creed: Lineage]] |
||
⚫ | |||
[[nl:Assassin's Creed: Lineage]] |
[[nl:Assassin's Creed: Lineage]] |
||
− | [[ |
+ | [[pl:Assassin's Creed: Rodowód]] |
⚫ | |||
+ | [[uk:Assassin's Creed: Lineage]] |
||
+ | [[zh:刺客信条:血系]] |
||
[[Категория:Assassin's Creed (вселенная)]] |
[[Категория:Assassin's Creed (вселенная)]] |
||
− | [[Категория: |
+ | [[Категория:Короткометражные фильмы]] |
⚫ | |||
− | [[Категория:Фильмы и мультфильмы]] |
Версия от 13:01, 28 марта 2019
Здесь мы стремимся освободить умы людей. Это заготовка статьи, нуждающаяся в доработке. Вы можете помочь Assassin's Creed Wiki, исправив и дополнив её. |
Assassin’s Creed: Происхождение — серия из трех короткометражных кинофильмов, основанных на сеттинге серии компьютерных игр Assassin’s Creed. Создана компанией Ubisoft — разработчиком серии игр. Первая серия вышла 26 октября 2009 года на YouTube. При создании данной серии фильмов основной целью ставилась реклама игры Assassin's Creed II в частности и всей серии игр в целом.
Assassin’s Creed: Lineage — первый шаг Ubisoft в индустрии художественных фильмов. Assassin’s Creed: Lineage полностью бесплатен для просмотра. Режиссёр фильма — канадец Ив Симоно.
Сюжет
История фильма является приквелом к компьютерной игре Assassin’s Creed II. Сюжет фильма сфокусирован на отце центрального персонажа Assassin’s Creed II Джованни Аудиторе да Фиренце (англ. Giovanni Auditore da Firenze).
Джованни — ассасин, живущий в эпоху Ренессанса в XV веке в Италии. На заре новой эры, некая коррумпированная семья готовит заговор с целью свержения могущественной семьи Медичи и уничтожении единой Италии. Джованни должен противостоять этой угрозе и восстановить справедливость.
Сюжет фильма представляет ситуацию до событий Assassin’s Creed II, но показывает врагов и окружение как главного героя фильма, так и его сына (главного героя Assassin’s Creed II).
В ролях
- Романо Орзари в роли Джованни Аудиторе;
- Мануэль Тадрос в роли Родриго Борджиа;
- Джесси Рат в роли Федерико Аудиторе;
- Девон Бостик в роли Эцио Аудиторе;
- Алекс Ивановичи в роли Лоренцо Медичи;
- Мишель Перрон в роли Уберто Альберти;
- Рок Лафорчун в роли Заключенного / Человека #1;
- Артур Гроссер в роли Сикста IV;
- Шон Байчоо в роли монаха Антонио Маффеи;
- Питер Миллер в роли Галеаццо Мария Сфорца;
- Гарри Стандофски в роли Сильвио Барбариго;
- Фрэнк Фонтейн в роли Марко Барбариго;
- Максим Савария в роли посыльного;
- Эльшанео в роли духа.
Фильм и игра имеют одинаковых исполнителей главных ролей. Производился захват движений актёров (для нарративных последовательностей), их лица сканировались, а голоса записывались для игры.
Саундтрек
Музыкальное оформление для фильма написал Джордж С. Клинтон, хотя в играх Assassin's Creed и Assassin's Creed II композитором был Йеспер Кюд.
Производство
Создатели фильма очень тесно сотрудничали с создателями серии игр для того, чтобы действия фильма Assassin’s Creed: Lineage полностью происходили в вымышленной вселенной игры, чтобы фильм имел связанный с игрой сюжет и сеттинг. Живые актёры снимались на фоне зелёного экрана (в точности как у Hybride Technologies в фильмах «Город Грехов», «300» и «Аватар»), который потом заменялся игровым окружением, извлечённым из игрового движка Anvil Engine и помещённым в Autodesk Softimage (половина из этих ассетов была переработана на текстурном и геометрическом уровне для использования в фильме).
|