Assassin's Creed Wiki
Assassin's Creed Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:Assassins_Creed_Lineage_Cover.jpg|thumb|Постер фильма]]
 
[[Файл:Assassins_Creed_Lineage_Cover.jpg|thumb|Постер фильма]]
'''Assassin’s Creed: Lineage''' (рус. ''Кредо Убийцы: Происхождение'') — серия из трех короткометражных кинофильмов, основанных на сеттинге [[Assassin's Creed (серия)|серии компьютерных игр Assassin’s Creed]]. Создана компанией [[Ubisoft]] — разработчиком серии игр. Первая серия вышла 26 октября 2009 года на YouTube. При создании данной серии фильмов основной целью ставилась реклама игры [[Assassin's Creed II]] в частности и всей серии игр в целом.
+
'''Assassin’s Creed: Lineage''' (рус. ''Кредо Убийцы: Происхождение'') — серия из трех короткометражных кинофильмов, основанных на сеттинге [[Assassin's Creed (серия)|серии компьютерных игр Assassin’s Creed]]. Создана компанией [[Ubisoft]] — разработчиком серии игр. Первая серия вышла 26 октября 2009 года на YouTube. При создании данной серии фильмов основной целью ставилась реклама игры [[Assassin's Creed II]] в частности и всей серии игр в целом.
   
 
Assassin’s Creed: Lineage — первый шаг Ubisoft в индустрии художественных фильмов. Assassin’s Creed: Lineage полностью бесплатен для просмотра. Режиссёр фильма — канадец ''Ив Симоно''.
 
Assassin’s Creed: Lineage — первый шаг Ubisoft в индустрии художественных фильмов. Assassin’s Creed: Lineage полностью бесплатен для просмотра. Режиссёр фильма — канадец ''Ив Симоно''.
Строка 7: Строка 7:
 
История фильма является приквелом к компьютерной игре Assassin’s Creed II. Сюжет фильма сфокусирован на отце центрального персонажа Assassin’s Creed II [[Джованни Аудиторе да Фиренце]] (англ. ''Giovanni Auditore da Firenze'').
 
История фильма является приквелом к компьютерной игре Assassin’s Creed II. Сюжет фильма сфокусирован на отце центрального персонажа Assassin’s Creed II [[Джованни Аудиторе да Фиренце]] (англ. ''Giovanni Auditore da Firenze'').
   
Джованни — [[ассассины|ассассин]], живущий в эпоху [[Эпоха Возрождения|Ренессанс]]а в XV веке в [[Италия|Италии]]. На заре новой эры, некая коррумпированная семья готовит заговор с целью свержения могущественной [[Семья Медичи|семьи Медичи]] и уничтожении единой Италии. Джованни должен противостоять этой угрозе и восстановить справедливость.
+
Джованни — [[ассассины|ассассин]], живущий в эпоху [[Эпоха Возрождения|Ренессанса]] в XV веке в [[Италия|Италии]]. На заре новой эры, некая коррумпированная семья готовит заговор с целью свержения могущественной [[Семья Медичи|семьи Медичи]] и уничтожении единой Италии. Джованни должен противостоять этой угрозе и восстановить справедливость.
   
 
Сюжет фильма представляет ситуацию до событий Assassin’s Creed II, но показывает врагов и окружение как главного героя фильма, так и его сына (главного героя Assassin’s Creed II).
 
Сюжет фильма представляет ситуацию до событий Assassin’s Creed II, но показывает врагов и окружение как главного героя фильма, так и его сына (главного героя Assassin’s Creed II).
Строка 35: Строка 35:
 
Создатели фильма очень тесно сотрудничали с создателями серии игр для того, чтобы действия фильма Assassin’s Creed: Lineage полностью происходили в вымышленной вселенной игры, чтобы фильм имел связанный с игрой сюжет и сеттинг. Живые актёры снимались на фоне зелёного экрана (в точности как у Hybride Technologies в фильмах «Город Грехов», «300» и «Аватар»), который потом заменялся игровым окружением, извлечённым из игрового движка [[Anvil Engine]] и помещённым в Autodesk Softimage (половина из этих ассетов была переработана на текстурном и геометрическом уровне для использования в фильме).
 
Создатели фильма очень тесно сотрудничали с создателями серии игр для того, чтобы действия фильма Assassin’s Creed: Lineage полностью происходили в вымышленной вселенной игры, чтобы фильм имел связанный с игрой сюжет и сеттинг. Живые актёры снимались на фоне зелёного экрана (в точности как у Hybride Technologies в фильмах «Город Грехов», «300» и «Аватар»), который потом заменялся игровым окружением, извлечённым из игрового движка [[Anvil Engine]] и помещённым в Autodesk Softimage (половина из этих ассетов была переработана на текстурном и геометрическом уровне для использования в фильме).
   
==Полное Видео==
+
==Полное Видео==\
 
[[Video:Assassin's Creed Lineage - Complete Movie|thumb|450px|left]]
 
[[Video:Assassin's Creed Lineage - Complete Movie|thumb|450px|left]]
  +
  +
{{ACSeries}}
   
 
[[de:Assassin’s Creed: Lineage]]
 
[[de:Assassin’s Creed: Lineage]]

Версия от 22:12, 16 августа 2012

Assassins Creed Lineage Cover

Постер фильма

Assassin’s Creed: Lineage (рус. Кредо Убийцы: Происхождение) — серия из трех короткометражных кинофильмов, основанных на сеттинге серии компьютерных игр Assassin’s Creed. Создана компанией Ubisoft — разработчиком серии игр. Первая серия вышла 26 октября 2009 года на YouTube. При создании данной серии фильмов основной целью ставилась реклама игры Assassin's Creed II в частности и всей серии игр в целом.

Assassin’s Creed: Lineage — первый шаг Ubisoft в индустрии художественных фильмов. Assassin’s Creed: Lineage полностью бесплатен для просмотра. Режиссёр фильма — канадец Ив Симоно.

Сюжет

История фильма является приквелом к компьютерной игре Assassin’s Creed II. Сюжет фильма сфокусирован на отце центрального персонажа Assassin’s Creed II Джованни Аудиторе да Фиренце (англ. Giovanni Auditore da Firenze).

Джованни — ассассин, живущий в эпоху Ренессанса в XV веке в Италии. На заре новой эры, некая коррумпированная семья готовит заговор с целью свержения могущественной семьи Медичи и уничтожении единой Италии. Джованни должен противостоять этой угрозе и восстановить справедливость.

Сюжет фильма представляет ситуацию до событий Assassin’s Creed II, но показывает врагов и окружение как главного героя фильма, так и его сына (главного героя Assassin’s Creed II).

В ролях

Фильм и игра имеют одинаковых исполнителей главных ролей. Производился захват движений актёров (для нарративных последовательностей), их лица сканировались, а голоса записывались для игры.

Саундтрек

Музыкальное оформление для фильма написал Джордж С. Клинтон, хотя в играх Assassin's Creed и Assassin's Creed II композитором был Джаспер Кид.

Производство

Создатели фильма очень тесно сотрудничали с создателями серии игр для того, чтобы действия фильма Assassin’s Creed: Lineage полностью происходили в вымышленной вселенной игры, чтобы фильм имел связанный с игрой сюжет и сеттинг. Живые актёры снимались на фоне зелёного экрана (в точности как у Hybride Technologies в фильмах «Город Грехов», «300» и «Аватар»), который потом заменялся игровым окружением, извлечённым из игрового движка Anvil Engine и помещённым в Autodesk Softimage (половина из этих ассетов была переработана на текстурном и геометрическом уровне для использования в фильме).

==Полное Видео==\ thumb|450px|left