Assassin's Creed Wiki
Assassin's Creed Wiki
(ошибку исправил)
Метка: Визуальный редактор
Строка 182: Строка 182:
 
==Персонажи==
 
==Персонажи==
 
===Современость===
 
===Современость===
*'''[[Посвещённый]]''' — ассассин, протаганист изучает воспоминание Арно Дориана.
+
*'''[[Посвещённый|Посвященный]]''' — ассассин, протагонист, изучает воспоминание Арно Дориана.
 
*'''[[Епископ]]''' — женщина-ассассин, хакер.
 
*'''[[Епископ]]''' — женщина-ассассин, хакер.
 
*'''[[Шон Гастингс]]''' — ассассин, позывной "Декан". 
 
*'''[[Шон Гастингс]]''' — ассассин, позывной "Декан". 

Версия от 07:57, 15 декабря 2014

Assassin's Creed: Unity (рус. Кредо Убийцы: Единство) ― седьмая игра в серии Assassin's Creed, разрабатываемая Ubisoft Montreal. Релиз игры состоялся 11 ноября 2014 на ПК, PS4 и Xbox One в Америке, а 13 ноября 2014 во всех странах мира.

Действия игры разворачиваются в столице Франции Париже, во времена Великой французской революции 18-го века. Главным героем выступит совершенно новый персонаж Арно Дориан — молодой французский аристократ, вступивший в Орден Ассасинов, чтобы получить доступ к ресурсам Братства и в конечном итоге отыскать виновных за семейную трагедию, произошедшую в его детстве.

Сетевого режима нет, но есть кооператив, который позволяет проходить миссии вчетвером.

Геймплей

Движком игры является совершенно новый Anvil, полностью воссозданный с нуля для нового поколения консолей. Благодаря ему игровая механика сильно поменялась.

В игре новая механика паркура, позволяющая перемещаться по парижским стенам и зданиям без каких-либо помех. Были добавлены новый режим стелса, система укрытий и техника манипуляции толпой. Также появилось дерево навыков, благодаря которому игрок может развивать своего персонажа, выбирая при этом свой стиль игры.

Во многие здания Парижа можно входить сразу, не дожидаясь, когда произойдет загрузка. Также на карте может быть одновременно 5000 AL-персонажей.

Сюжет

После вступительного ролика, Helix переносит игрока в Париж.

13 октября 1307 г.

На храм тамплиеров нападают ассасины. Игрок берет под управление одного из тамплиеров. Задача - следовать за Жаком де Моле. По пути де Моле рассказывает об ассасинах. Дойдя до точки, магистр тамплиеров велит игроку найти меч и книгу и спрятать от ассасинов. На выходе тамплиер видит, как магистра Жака де Моле взяли в плен и уводят.

Версаль 27 декабря, 1776 г.

Маленький Арно идет с отцом во дворец. Внутри отец говорит Арно ждать его в кресле и дает ему часы.

Арно видит маленькую девочку и следует за ней через помещения на улицу. Там в беседке она, видимо, берет маленького Арно на понт и учит воровать.

Мимо пробегают солдаты. Наверное, что-то случилось. Следуя за Элизой на место, чтобы выяснить, что происходит, Арно вспоминает об отце, но тот уже лежит мертвый.

Тринадцать лет спустя (5 марта 1789 г.)

Месье де ла Серр покидает поместье, но прибегает посыльный со срочным письмом для него. Арно берет доставку письма в свои руки, точнее ноги.

По прибытию в поместье Арно узнает, что Элиза на званом вечере во дворце. Арно засовывает письмо под дверь кабинета Месье де ла Серра. Теперь Арно направляется во дворец.

Месье де ла Серра убили и Арно становится единственным подозреваемым.

После того как убили Мсье де Ла Серра, Арно увели в тюрьму Бастилии. Проснувшись утром, Арно обнаруживает, что его часы украл один из заключенных этой темницы. Арно требует вернуть часы, но вор затеял драку. Когда Арно его оглушил, то сказал ему: "Отдай мои часы и рисуй себе дальше, старый пень". Вор не понимает о каких рисунках говорит Арно: "Тут! Там! Везде! Я про твои каракули по всем стенам!" Арно подошёл к той стене, где видел рисунки, но их там не было. Старик заставляет вас вглядеться. Включив орлиное зрение Арно опять увидел рисунки. На вопрос Арно о рисунках, Старик говорит ему, что это послания прошлого, он облазил половину тюрем Парижа, что бы найти их. После герои представляются друг другу. Оказывается, что Беллек знал отца Арно, который был ассасином. Старик предлагает Арно вступить в братство, но он отказывается, говорит, что все это очень увлекательно, но ему нужно найти Элизу. В тюрьме то её не найдёшь, верно?

Два месяца спустя

Арно и Беллек тренируются, но вдруг слышны выстрелы пушек. Подойдя к окну, Арно видит, что на улице неспокойно, люди подняли тревогу. Это неплохой шанс на побег. Арно и Беллек забирают сабли у стражи и бегут к выходу. Решётка оказывается закрытой. Беллек принимается её взламывать.

В коридоре они бросают дымовую бомбу, чтобы быстро пробежать мимо стражи. Арно и Беллек выпрыгивают в окно, преодолевая препятствия, карабкаются по стене. Беллек говорит Арно, что если он изменит решение, пусть найдет его и даёт какую-то вещь наподобие компаса. Беллек встал у края крыши и прыгнул вниз.

После того, как Арно сбежал с Беллеком из тюрьмы Бастилии, он направился в дом Мсье де Ла Серра, где его встретила Элиза. После разговора с ней и оправданий невиновности в смерти ее отца, она просит его уйти.

И вот, когда Арно сидит на крыше дома и выпивает, он вспоминает, что Беллек дал ему вещь наподобие компаса. Включив орлиное зрение, главный герой видит собор Сент-Шапель, он решает, что надо его исследовать.

Арно входит в Святилище - базу ассасинов, вокруг стоят статуи, появляется Беллек. Следуя за ним по коридору до места, Арно проходит обряд вступления в орден Ассасинов. Подходит и выпивает из бокала. У него начинаются галлюцинации.

Идя по бесконечному коридору, Арно видит события из детства. Все вокруг начинает рушиться. Коридор все таки заканчивается и Арно видит смерть отца. Потом Арно скачет по островкам земли и в конце пути он видит смерть мсье де Ла Серра.

Галлюцинации проходят и наступает завершающий этап вступления в братство. Братья называют 3 правила кредо ассасинов:

  • Правило № 1: не убивай невинного.
  • Правило № 2: будь скрытен.
  • Правило № 3: не подставляй под удар братство.

И вот он получает оружие ассасинов - скрытый клинок.

При встрече с Беллеком тот говорит, чтобы Арно убил стражников и вывел из строя колокол.

Шарль Габриель Сивер, один из убийц мсье Де Ла Серра встречается с клиентом в Соборе Парижской Богоматери. Арно убивает его, для того чтобы выяснить все что он знает.

19 января 1791 г.

После убийства Сивера, Арно узнает, что у него был помощник, по прозвищу Король Нищих. На Совете братства ему посоветовали поискать во дворе чудес. Одному из бедолаг ампутируют ногу, чтобы он приносил больше денег, стоя с протянутой рукой. Также это отличный пример другим, чтобы лучше работали. Там Арно знакомится с Маркизом де Садом, который помогает ему в расследовании и чтобы узнать, где прячется Король нищих, советует Арно проследить за Ла Тушем.

Найдя его, Арно "убеждает" сказать, где находится Король нищих. Ла туш рассказывает - он в канализации под Дворцом чудес. Когда Арно нашел Короля нищих, он убивает его.

Арно решил проведать де Сада. Когда Арно убил Короля нищих, де Сад решил занять его место. Один из подданных в знак почтения отдал ему ту самую иглу, которой убили де Ла Серра. После разговора с Маркизом, главный герой узнает имя мастера и место, где находится его лавка.

Ле-Аль 31 марта 1791 г.

Арно пришел в поместье Жермена.

Жермен сказал Арно, что человека, который делал у него заказ на создание иглы, зовут Лафреньер. Арно отправляется на задание, не предупредив об этом братство.

Обыскав Хлебный рынок Арно, обнаруживает дневник Лафреньера.

Из того дневника главный герой узнал, что у него здесь будет собрание. Когда он пришел, Арно его убивает. Начинается кат-сцена, в которой мсье де Ла Серр с Лафреньером решают проблему ордена, а потом Лафреньер пишет то самое письмо, в котором мсье де Ла Серра предупреждали о заговоре.

Париж 31 марта 1791 г.

Арно рассказывает своим учителям о том, кто сделал заказ на изготовление иглы, это человек по имени Лафреньер. Немного погодя ему дают задание, найти Лафреньера и убить его, но Арно рассказывает, что выследил его и убил. И получается, что он нарушил кредо, но Ороно Мирабо прощает Арно это. Ему дана задача идти в особняк Бове и узнать всё, что сможет. Находясь возле особняка Бове Арно видит знакомого ему Ла Туша.

Тамплиеры устраивают очередной заговор и это связано с Элизой, ей угрожает смертельная опасность. Выбираясь из здания, Арно направляется в особняк Вуазен.

Арно на всех парах мчится туда, чтобы спасти Элизу. Прибегая туда он видит, что Элизе нужна наша помощь. Вдруг неожиданно прибывает подкрепление, Арно и Элиза договорились о новом месте встречи.

Остров Сен-Луи 1 апреля 1791 г.

И вот Арно и Элиза встретились в таверне. Арно пытается уговорить Элизу объединиться с братством , ведь это единственное, что поможет найти ей убийцу своего отца. Ему это удалось, они направляются в Святилище. Начинается кат-сцена, в которой некоторые ассасины против того, чтобы тамплиер объединилась с ними, разговор заканчивается тем, что Мирабо предлагает продолжить дискуссию за закрытыми дверями.

Арно и Элиза уходят. Как только они завели разговор о Жермене, Элиза тут же пустилась бежать. Подойдя к дому Жермена, Элиза рассказывает, что Жермен некогда был помощником мсье Де Ла Серра, но Жермена изгнали из ордена из-за непонятных обстоятельств. Есть подозрения, что это он убил мсье Де Ла Серра. Оказалось, Жермен умер давным-давно. Арно нужно исследовать его мастерскую.

После долгого обыска комнаты герои всё же находят дневник Жермена, слова Элизы подтвердились, это он убил её отца.

Приходя в дом Мирабо, Арно видит, что Элиза стоит рядом с его кроватью, а сам Мирабо мертв... Конечно же это сделала не Элиза, но задача Арно найти убийцу своего учителя. Ему нужно обыскать место преступления. Подойдя к его кровати, Арно приподнимает подушку, и видит что там лежит та самая игла, которой убили мсье де Ла Серра, на игле изображен знак тамплиеров, похоже Арно догадывается кто это сделал.

Арно открывает дверцу шкафа и из него выпадает бокал, в который был не так давно налит яд, Элиза взяла стакан, и поняла что это был за яд - "Аконит",который часто используют тамплиеры, дабы скрыть убийство. Подойдя к письменному столу Мирабо, Арно открывает его дневник, оказалось, что у Мирабо была назначена встреча с Кемаром.

Подойдя к Кемару, Арно сообщает, что Мирабо мертв, его отравили, у Кемара все подозрения пали на Элизу, но Арно уверяет его, что Элиза тут не причём. Кемар даёт им задание - найти убийцу Мирабо до завтрашнего утра. Он также сообщает им, что есть один аптекарь, который торгует аконитом в Маре.

Аптекарь рассказывает им, что яд у него взял какой-то человек в таком же капюшоне, как у Арно. Аптекарь даёт записку от того человека в капюшоне, в ней указано, где он просил оставить вторую дозу.

Примчавшись на место, которое было указано в записке, нужно найти по запаху яда, убийцу. Подходя к церкви, Арно говорит Элизе, чтобы она ждала нас здесь, "это наш долг, мы должны совершить правосудие". Карабкаемся наверх. Как неожиданно, убийцей Мирабо оказался Беллек! Старик хотел спасти братство, для этого ему и пришлось отравить Мирабо. Он предлагает Арно объединится и сделать всё возможное для того чтобы спасти братство, но Арно не сможет это сделать. Начинается схватка с Беллеком.

Арно толкает Беллека и они проламывая витраж падают вниз. Беллек решил спрятаться, но вовремя подошедшая Элиза предупреждает Арно об опасности. Он кажется понял, что разум Арно отравил не Мирабо, а Элиза, и хотел выстрелить в неё, но Арно во время среагировал и выстрелил ему в руку клинком. И вот Беллек пал. Арно убивает его. Следует кат-сцена, где Беллек отравляет Мирабо, всего лишь из-за того, что он не хотел слушать его советов. Арно покидаем церковь вместе с Элизой.

Приходя в святилище ассасинов, оставшиеся члены ордена, рассказывают Арно интересную информацию: оказывается Мирабо в тайне от всех вёл переписку с королём франции, и кое-какие документы, о которых не должны узнать тамплиеры, сейчас находятся у короля, но на его дворец сейчас напали горожане с криками: "Свобода, равенство, братство". Задача Арно проникнуть во дворец и уничтожить эти документы.

Дойдя до кабинета короля начинается кат-сцена - Арно встречает неизвестный сударь, которому тоже нужно что-то найти в кабинете.

Открыв тайник Арно находит то, что искал и сжигает. Неизвестный тоже нашел, то что ему нужно. По дороге сударь представляется Арно. Зовут его Наполеон I Бонапарт. Выйдя из подвала, подходим к стене, Наполеон просит его отойти, отходим подальше и... Бум! От стены ничего и не осталось.

Они пришли в дом Наполеона, он ему рассказал, где находится капитан Руи, в районе Ратуша. Арно отправляется туда. И Арно убивает Руи.

Маре 31 октября 1792 г.

И так Арно и Элиза встретились, что-бы обсудить дальнейший план действий, речь пошла о Мари Левек, она за одно с Жерменом. Левеки самый старый род тамплиеров, именно Мари была против изгнания Жермена из ордена. Мари перекупает по его заданию зерно и свозит к частной пристани. Арно нужно идти к пристани около ратуши. Он находится на пристани, и видит что баржа с зерном не стала останавливаться и проплыла дальше.

Догнав его, Арно крадет ордера капитана.

Арно узнал, что Мари Левек выгружает всё зерно в Люксембургском дворце, его цель проникнуть во дворец и убить её, Элиза тем временем вывезет оттуда всё зерно пока никто ничего не увидел.

Проникнув во дворец Арно освобождает Тома Левека и убивает Мари. Следует кат-сцена, в которой Жермена изгоняют из ордена, а через некоторое время он просит помощи у Мари.

После убийства Мари, приходим на задание, но без всяких объяснений Элиза бросается бежать. Арно прибегает к воздушному шару. Элиза его угоняет и улетает, Арно нужно догнать шар.

Догнав его у Элизы с Арно начинается разговор, который заканчивается поцелуями.

Лувр 20 января 1793 г.

И так после падения воздушного шара, они очнулись и побежали на задание. Депутат национального собрания Луи-Мишель Лепелетье замешан в плане Жермена, задача Арно узнать, что ему известно, а потом убить. Они приходят к де Саду, он рассказывает где находится Лепелетье, в каком-то дворце и Арно с Мари отправляется туда.

Убив Лепелетье следует кат-сцена, в которой Жермен и его собратья тамплиеры готовят заговор против короля Людовика XVI. Жизнь короля зависит от голоса Лепелетье, но увы он отдаёт своё голос за казнь короля.

Жермен находится где-то на трибунах, наблюдает казнь короля Людовика XVI.

Найдя его, Жермен рассказывает Арно, что он убил мсье де Ла Серра лишь потому что хотел возродить орден. И следом показывают казнь короля Людовика XVI. Жермен скрывается, приказывая страже убить Арно, но тут подключается Элиза, и вместо того что бы догнать Жермена, Арно защищаем Элизу.

Арно идёт в святилище чтобы доложить братству о планах Жермена. Но совет не хочет его слушать, после всех нарушений, они принимают решение об изгнании Арно из Братства Парижских Ассасинов.

Версаль 4 июня 1793 г.

Очнувшись, Арно потерял часы, увидив на бочке название таверны, он вспоминает где был.

Двенадцать часов назад.

Арно не дают больше вина и выгоняют из таверны. Он решает заполучить вино другим способом, украсть его.

Возвращаясь в реальность, направляемся в бар в котором вчера были. Арно сказали, что вчера он устроил драку. Опять вспоминаем что произошло. И вот Арно стоит пьёт вино, идут люди, толкают его, он берёт бутылку и хрясь, одному из них по голове, началась драка.

Арно дрался, дрался пока ему по голове стулом не ударили, после этого его выставили на улицу и забрали часы. Как неожиданно сзади него сидит, один человек из их банды. Увидев Арно он бросается бежать, догнав его, он говорит где находится их главарь, после чего Арно вырубает его. Направляемся во дворец.

Арно находит, а потом убивает цель, обыскивая его Арно не находит часы. Арно присел и не знает что делать дальше. Вдруг подходит Элиза, и отдаёт часы Арно, они разговаривают о случившемся, Жермен начал революцию, гильотины работают день и ночь. Потом Элиза решает ехать в Париж, Арно тоже, но надо сначала закончить одно дело.

Арно приходит на площадь. Всем знакомый мсье Ла Туш проводит казнь.

У Арно есть возможность спасения, что бы открыть клетку с людьми нужно выкрасть ключи у стражника. Включаем орлиное зрение отмечаем его, потом карабкаемся на верх, убиваем его и забираем ключи, спускаемся открываем клетку.

Вместо того что бы выпустить пленников Арно придумал хитры план, мсье Ла Туш вызывает по одному, человека что бы казнить, он первый встанет в очередь, и его ведёт стража к Ла Тушу. Подходя Арно его убивает. Начинается кат-сцена, в которой Ла Туша принимают в орден тамплиеров, и потом появляется ещё одна личность,Максимилиан Робеспьер.

Марсовое поле 8 июня 1794 г.

Арно и Элиза прибыли в Париж, их задача найти Робеспьера, он последнее звено цепи, ведущей к Жермену. И так пробираясь через толпу они идут на Марсовое поле.

Найдя нужную информацию, нужно поговорить с Элизой. Перед тем как свершить месть, Элиза что-то задумала.

Элиза направлется к Робеспьеру, она хочет подлить спорынью Робеспьеру, это вещество вызывает видения.

Задача Арно подложить письма людям, что бы они узнали какой на самом деле Робеспьер тиран. И вот план удался, люди прочитали список недругов Революции, а без народной поддержки Робеспьер не будет нужен Жермену, и в этом случае он уязвим.

Робеспьер арестован, задача Арно найти его и заставить сказать, где скрывается Жермен. Следуя за Элизой в дом Робеспьера Арно находит всю его коммуна перебитой.

Раненный стражник, рассказал что на них напали, а Робеспьера увели, он показал в какую сторону. Арно и Элиза решают разделится. Арно находит Робеспьера, он куда-то бежит.

Догнав его Арно входит в комнату Робеспьера, тот тут же хватает пистолет, но Арно выхватывает его, тут подключается Элиза, и заставляет Робеспьера сказать где находится Жермен, но глупый Робеспьер отказывается, и зря... Элиза заставила написать место где находится Жермен, прострелив ему рот. Жермен в храме.

Найдя Жермена Арно подходит к нему, и Жермен ранит его из того самого меча Эдема, который был в начале игры. Арно уворачивается. Приходя в себя, Жермен находится уже за пределами храма. Достигнув отметки Арно спускается вниз в подвал, тут появляется Элиза.

И вот Арно наносит Жермену последний удар, Арно падает его заваливает обломками, подбегает Элиза пытается освободить, Жермен тем временем пытается скрыться, но Элиза, не послушав Арно, побежала за Жерменом, что бы убить его. Меч делает выброс и отталкивает Элизу. Арно подбегает к ней, но уже поздно, она мертва...

Жермен всё ещё живой, подходит Арно и убивает его. Начинается кат-сцена в которой выясняется вся истина.

Через несколько лет.

Арно идёт с цветами на могилу Элизы и её отца.

Персонажи

Современость

  • Посвященный — ассассин, протагонист, изучает воспоминание Арно Дориана.
  • Епископ — женщина-ассассин, хакер.
  • Шон Гастингс — ассассин, позывной "Декан". 

Прошлое

  • Арно Виктор Дориан — молодой французский ассассин, главный герой игры.
  • Элиза де ла Серр — женщина-тамплиер, возлюбленная Арно Дориана. Убита Жерменом.
  • Людовик XVI — король Франции. Казнён.
  • Наполеон I Бонапарт — французский генерал.
  • Максимилиан Робеспьер — тамплиер, французский революционер, член Якобинского клуба.
  • Оноре Мирабо — ассассин, граф, деятель Великой французской революции. Отравлен Пьером Беллеком.
  • Виктор Мирабо — маркиз, экономист и философ, отец Оноре.
  • Маркиз де Сад — французский аристократ, писатель и философ.
  • Томас Пейн — англо-американский писатель и философ, проживающий во Франции.
  • Франсуа де ла Серр — великий магистр французских Тамплиеров конца XVIII века. Он отец Элизы де ла Серр. После смерти отца Арно, взял его себе на воспитание. Убит тамплиерами в ходе заговора.
  • Пьер Беллек — бывший французский солдат, мастер ассассин. Учитель Арно Дориана. Убит Арно.
  • Шарль Дориан — ассассин, отец Арно, убит Шэйем Кормаком.
  • Франсуа-Тома Жермен — французский ювелир, а так же Великий магистр французского ордена тамплиеров. «Мудрец», является реинкарнацией последнего Великого магистра тамплиеров и так же «Мудреца» — Жака де Моле. Лидер заговорщиков. Убит Арно.
  • «Король Нищих» — французский тамплиер. Именно он убил приемного отца Арно. Убит Арно.
  • Алоис Ла Туш — французский тамплиер, бывший казначей. Убит Арно.
  • Дюшено — французский тамплиер. Убит Арно Дорианом.
  • Шарль Габриэль Сивер — французский тамплиер. Убит Арно.
  • Жак де Моле — 23-й и последний Великий магистр ордена тамплиеров во Франции. По приказу короля Франции Филиппа IV был сожжён на костре инквизиции.
  • Мари Левек — французская купчиха, тамплиер. Убита Арно.
  • Маркур — генерал французской армии, а также тамплиер. Убит Арно.
  • Луи Мишель Лепелетье — тамплиер. Убит Арно.
  • Фредерик Руй — капитан французской армии, тамплиер. Был убит Арно.
  • Жак Ру — французский тамплиер, лидер левой фракции "Бешеные". Убит Арно.
  • Максимилиан Робеспьер — французский революционер, член Якобинского клуба, тамплиер.
  • Жан-Батист Жюль Бернадот (впоследствии Карл XIV Ю́хан, король Швеции) — маршал Франции, а также союзник ассасина Арно Дориана и Наполеона Бонапарт во время французской революции.
  • Тома-Александр Дюма Дави де Ла Пайетри — генерал от кавалерии французской армии, а также союзник ассасинов.
  • Жорж Жак Дантон — французский революционер, один из отцов-основателей Первой французской республики, сопредседатель клуба кордельеров, министр юстиции времён Французской революции, первый председатель Комитета общественного спасения.

Нововведения

    • События игры происходят во время Великой французской революции 1789 года.
    • Париж — единственная локация в игре. Город разделен на 7 областей, значительно отличающихся друг от друга.
    • Новая версия Анимуса называется Helix.
    • Два режима паркура "вверх" и "вниз", которые назначены на две разные клавиши.
    • В игре три глобальных фракций — экстремисты, революционеры и защитники.
    • Забравшись на высокое здание, можно видеть и отмечать задания не переходя в режим карты. Сама же карта представлена в 3D-формате.
    • Если кто-то из друзей находится онлайн и доступен для совместной игры, его аватар (NPC) можно встретить в любой таверне — и таким образом присоединиться к его игре. Сделать это можно и стандартным способом, из меню игры.
    • Новая версия скрытого клинка — призрачный клинок, состоящий из самого клинка и прикрепленного к нему миниатюрного арбалета, стреляющего как обычными, так и отравленными стрелами.
    • Орлиное зрение теперь имеет три уровня развития — Орлиный пульс (длится короткий промежуток времени), Орлиное чувство (работает по тем же принципам, что и в последних играх серии), 3 уровень позволяет "отмечать" интересные объекты не только для себя, но и для друзей в кооперативном режиме.
    • В игре действует новая система обнаружения — компас на поясе игрока, показывающий в каком положении он обнаружен (вертикальном или горизонтальном).
    • Персонажа можно настраивать и кастомизировать по своему вкусу, выбирая оружие, капюшоны, сапоги и т.д. Все это по-своему влияет на геймплей.
    • Полностью пересмотрена система миссий. Вместо стандартного набора — бой, стелс, побег, преследование — теперь есть две большие категории заданий — AMM (adaptative mission mechanic) и Black Box.
    • Теперь перед убийством главной цели запускается не просто диалог, игрок видит самые главные события жизни этой цели, т.е. его жизнь проносится у него перед глазами.
    • В игру введен журнал заданий.
    • В игре можно улучшать районы, повышая тем самым благополучие города, подобно развитию виллы в Assassin's Creed II.
    • Появилась прокачка умений: стелс, бой, навигация.
    • Теперь можно настраивать практически всю экипировку на нашем герое и вкачивать в неё различные параметры скорости/выносливости.
    • Что касается кооператива, то в нем используется схожая с Watch Dogs концепция: в нашей игре мы выглядим как главный герой, в то время как все остальные игроки — члены братства, непохожие на Вас. И так у каждого игрока.
    • Больше нет миссий с автоматическим проигрышем. Задания подстраиваются под происходящее в игре и не следуют какой-то линейной закономерности.
    • Можно ожидать неких последствий и изменения сюжета в результате поступков игрока, но никакой десинхронизации из-за обнаружения противниками (как раньше).
    • Новый движок - AnvilNext 2.0, 20% взято от Scimitar, 15% взято от Anvil, 20% взято от AnvilNext, 10% Discrupt, остальное - улучшение.
    • Арно будет санкюлотом.
    • Новые фракции, кроме тамплиеров и ассассинов: Экстремисты, революционеры.
    • Если игрок будет нарушать законы Франции, то его посадят в тюрьму или обезглавлят (если игрок нарушит законы в тюрьме) гильотиной (лучше не убивать полицейских, чтоб избежать этого).

Варианты изданий

AC-unity-standard-edition 146353
  • Диск с игрой
  • Дополнительная миссия для одиночной игры «Химическая революция»

CollectorBastille
  • Диск с игрой
  • Эксклюзивный стальной кейс от Jimbo
  • Высококачественный артбук, включающий различные арты и изображения игры
  • Официальный саундтрек
  • Две стилизованных литографии
  • Дополнительная миссия для одиночной игры «Химическая революция»
  • Дополнительная миссия «Американский узник»

CollectorNotreDame
  • Диск с игрой
  • 39,5см фигурка Арно, стоящего на каменной горгулье
  • Эксклюзивный стальной кейс от Jimbo
  • Высококачественный артбук, включающий различные арты и изображения игры
  • Официальный саундтрек
  • Две стилизованных литографии
  • Дополнительная миссия для одиночной игры «Химическая революция»
  • Дополнительная миссия «Американский узник»

CollectorGuillotine
  • Диск с игрой
  • Эксклюзивная упаковка издания
  • Эксклюзивный «Набор Будущего»
  • 41см фигурка Арно, стоящего рядом с гильотиной
  • Высококачественный артбук, включающий различные арты и изображения игры
  • Официальный саундтрек
  • Две стилизованных литографии
  • Секретная карта Парижа, стилизованная под игру
  • Полная колода игральных карт для французского таро
  • Деревянная музыкальная шкатулка
  • Картина на холсте в рамке
  • Дополнительная миссия для одиночной игры «Химическая революция»
  • Дополнительная миссия «Американский узник»

Галерея

Видео

Ссылки

  1. Анонс игры
  2. Мерчендайз Assassin's Creed: Unity
  3. Первые детали
  4. Над Assassin's Creed: Unity работает 10 студий
  5. Подробности с E3
  6. PC-версия игры выйдет одновременно с консольными