Дезмонд Майлс исследует свои воспоминания о его побеге с Фермы.
Диалог[]
Анимус:Блок памяти заархивирован. Идет калибровка параметров Анимуса.
Дезмонд:Я хотел завязать. Жить своей жизнью. Так, как хочу я. Шестнадцать лет. Куда идти? Непонятно. Куда-нибудь. Прочь. Таков был план. Не слишком-то ясный. Они не поняли, что я сделал, потому что я этого не знал сам. Я просто встал и ушел. Мое отсутствие заметили. Они закричали. Я побежал.
Дезмонд:Я бежал и бежал, не останавливаясь. Тренировки пригодились. Господи, как же в ту ночь было темно. А лес... бесконечен. Я остерегался дорог.
Мама:Дезмонд, где ты?
Дезмонд:Меня звала мама. Умоляла остаться. Но я не остался. Я сбежал вниз по холмам, пока не выбежал к ручью. По нему я вышел к реке, а оттуда к старой дороге. Я шагал много часов подряд под летним солнцем, пока не наступил вечер. Когда стемнело, я вышел на поляну. Заснул прямо там под открытым небом. Всю ночь спал как убитый. Я шел пешком — боялся ехать автостопом. Что я делал? Проблуждал день — а словно неделя пролетела. Бескрайнее море бесплодной земли. Впервые видел такое мертвое место.
Дезмонд:Я умру, да? Я умру здесь.
Дезмонд:Наконец встретил классных девчонок из Иллинойса. День ехали до Омахи. И еще день до Чикаго. А потом кто-то мне сказал...
Мужчина:Если у тебя нет ничего — дуй в Нью-Йорк. Там никому нет дела, кто ты, откуда и зачем приехал. А если вытащишь счастливый билет — разбогатеешь.
Дезмонд:Туда я и двинул. Нью-Йорк-Сити. Туда, где небоскребы и подземка; где грязь, сброд и безумие толп.
Интересные факты[]
Для разблокировки этого воспоминания требуется 15 фрагментов данных Анимуса.
Когда Дезмонд доходит до пустоши, на заднем фоне раздается клёкот орла.
Завершив третий фрагмент воспоминаний, игрок получает достижение "Бегство в Нью-Йорк".
Теплый прием - Исследовать и улучшить - Нож-крюк - Вид с Галаты - Продвинутая тактика - В обороне - В нападении
Последовательность 3: Потеря и находка
Узник - Дозорный, часть 1 - Контракты гильдии - Изготовление бомб - Знакомое лицо - Цистерна Базилика - Услуга за услугу - Хранитель наставника - Цыганское проклятие - Дозорный, часть 2
Последовательность 4: Братоубийственная война
Пир принца - Непростой разговор - Четвертая часть света - Знаки и символы, часть 1 - Галатская башня - Путь наставника
Последовательность 5: Наследник империи
Янычары - Ворота арсенала - Проникновение в арсенал - Портрет женщины - Знаки и символы, часть 2 - Бычий форум - Новый режим
Последовательность 6: Гримаса судьбы
В тени - Возвращенная честь - Противоречивые вести - Маленькое поручение - Знаки и символы, часть 3 - Девичья башня - Возвращение наставника - В плавание
Последовательность 7: Отверженные
Потайной город - Шпионка, которая пропала - Отступник - Списано в резерв - Последний из Палеологов - Побег - Передача эстафеты