Assassin's Creed Wiki
Advertisement
Assassin's Creed Wiki

Сомнения — первое воспоминание Дезмонда Майлса в Черной Комнате.

Описание[]

Дезмонд Майлс исследует свои воспоминания о своей жизни на Ферме.

Диалог[]

  • Дезмонд: Невероятно. Это, должно быть, ядро Анимуса. Ни симуляции, ни окружения. Я даже тело не чувствую. Здесь только... сырые данные. А кто я... какая-то компьютерная программа?
  • Дезмонд: Дом. Я здесь родился. Ферма. Да. Ее называли фермой. Мои родители, еще десятка два пар, дети. Это была тайная община. Домишки высоко среди холмов. Да... Чистое небо. Ветер, дым, запах солярки. Генераторы работали постоянно. Я вспомнил. Мы жили просто, как кочевники. Вдали от цивилизации. Готовые в любой момент сорваться с места. Если бы нас обнаружили. ОНИ. Ферма, да. Хотя, конечно, это была не совсем ферма. Мы выращивали овощи. Скота, кажется, не держали. Вроде было несколько собак.
  • Дезмонд: Ассасины. Я был рожден ассасином, я не выбирал. Это было... как династия. Ты ассасин — сказали мне. Но что это значило? Я слышал это с раннего детства. Они повторяли это снова и снова. Ты ассасин. Ты ассасин. И наше кредо...
  • Уильям: Ничто не истинно.
  • Дезмонд: Что это значит? Что мироздание бесцельно?
  • Уильям: Все дозволено.
  • Дезмонд: Все дозволено?
  • Уильям: Они выслеживают нас и не успокоятся, пока не уничтожат нас всех.
  • Дезмонд: Да. Я верил в это, но не понимал смысла. В этом и проблема, когда твой путь определен рождением. Вера, но не осознание. Все были очень серьезны — и напуганы. Эти разговоры об ассасинах, тамплиерах и конце света...
  • Уильям: Прими кредо, Дезмонд. В нем твоя сила.
  • Дезмонд: У каждого человека есть предел. Я не помню, как утратил веру. Как мне стало все равно. Как же глупо это все звучало. При слове "тамплиер" я еле сдерживал смех. А еще эти ассасины... Древняя война, говорили они. Противостояние. А мне было по фигу. Пацану до фени сказки о войне — бывает же такое! Наверно, я был... одинок. Один в толпе. Если бы я сказал им это, они бы, наверно, послушали. Если бы я мог вернуться и сказать... Если бы...

Интересные Факты[]

  • Для разблокирования этого воспоминания требуется 5 фрагментов данных Анимуса.
  • Получив возможность создавать блоки, на заднем фоне прозвучит смех Объекта 16.
  • Завершив первый фрагмент воспоминаний, игрок получает достижение "Ранние годы".

Галерея[]

Ссылки[]

Воспоминания Assassin's Creed: Откровения
Основные воспоминания
Последовательность 1: Как бы возвращение
Палач - Нелегкий побег - Некий дневник - Безумная гонка - Раненый орел
Последовательность 2: Перекресток миров
Теплый прием - Исследовать и улучшить - Нож-крюк - Вид с Галаты - Продвинутая тактика - В обороне - В нападении
Последовательность 3: Потеря и находка
Узник - Дозорный, часть 1 - Контракты гильдии - Изготовление бомб - Знакомое лицо - Цистерна Базилика - Услуга за услугу - Хранитель наставника - Цыганское проклятие - Дозорный, часть 2
Последовательность 4: Братоубийственная война
Пир принца - Непростой разговор - Четвертая часть света - Знаки и символы, часть 1 - Галатская башня - Путь наставника
Последовательность 5: Наследник империи
Янычары - Ворота арсенала - Проникновение в арсенал - Портрет женщины - Знаки и символы, часть 2 - Бычий форум - Новый режим
Последовательность 6: Гримаса судьбы
В тени - Возвращенная честь - Противоречивые вести - Маленькое поручение - Знаки и символы, часть 3 - Девичья башня - Возвращение наставника - В плавание
Последовательность 7: Отверженные
Потайной город - Шпионка, которая пропала - Отступник - Списано в резерв - Последний из Палеологов - Побег - Передача эстафеты
Последовательность 8: Конец эры
Открытие - Обмен - Конец пути
Последовательность 9: Откровения
Домой - Утраченное наследие - Сообщение
Дополнительные воспоминания
Тайники
Секрет Айя-Софии - Гробница Пронзателя
Завербовать ассасинов
Громила - Ученик - Мститель - Акробатка - Попрошайка - Карманница
Задания мастера-ассасина
Дьякон (Часть 1 - Часть 2) - Мошенница (Часть 1 - Часть 2) - Чемпион (Часть 1 - Часть 2) - Страж (Часть 1 - Часть 2) - Визирь (Часть 1 - Часть 2) - Актриса (Часть 1 - Часть 2)
Задания штаба фракции
Невезучий сын - Злые языки
Задания по книгам
Символы Поло: Ипподром - Символы Поло: Галата - Символы Поло: Арсенал - Символы Поло: Бычий форум - Символы Поло: Акведук - Символы Поло: Церковь I - Символы Поло: Церковь II
Задания Пири Реиса
Гром - Дымовая завеса - Приманка - Дурман - Колючки - Дымовая обманка - Прилипала - Растяжка
Странствия Дезмонда
Сомнения - Тренировка - Побег - Мегаполис - Сожаление
DLC
Потерянный Архив
Конец - только начало - Орден - Абстерго - Крот - Эффект просачивания - Истина - Конец династии
Advertisement