Программа обучения — секретный проект "Абстерго Индастриз" по обучению своих сотрудников различным боевым и паркурным навыкам, которые необходимы для борьбы с оставшимися ассасинами. Обучение происходит через Анимус, устройство, созданное "Абстерго", позволяющее переживать людей генетические воспоминания.[1]
Проект был начат вскоре после побега Дезмонда Майлса, объекта 17. Сама программа проводилась Уорреном Видиком в Риме.
Во время первой стадии обучения обучающиеся переживали воспоминания известных итальянских Тамплиеров эпохи Возрождения и использовали их навыки, чтобы сражаться друг против друга в различных типах виртуальных состязаний.[1]
Во время второй стадии обучения те, кто смогли добиться успехов, переживали воспоминания тамплиеров времен Османской империи. На этой стадии доступно больше типов обучения и локаций, разбросанных по Средиземноморью и Ближнему Востоку.[2]
Кроме того, Уоррен Видик и Теодор Риццо использовали помощь Дэниела Кросса в обучении агентов.[3] По крайней мере один агент, Юхани Отсо Берг, смог продвинуться до ранга мастера-тамплиера и получить доступ во Внутреннее Святилище, где получил задание - убить лидера ассасинов Уильяма Майлса.[2][3]
Берг был частью группы, которая захватила Уильяма в Каире, Египет, в то время как Дезмонд с товарищами пытался получить источник питания для Великого храма из местного музея.[4]
Галерея[]
Ссылки[]
|