Повторение изученного — первое воспоминание первой последовательности в игре Assassin's Creed III.
Описание[]
Посещение Великого Храма вызвало у Дезмонда Майлса Эффект Просачивания, в котором Юнона передала ему сообщение, где говорилось о необходимости нахождения Ключа Великого Храма. С помощью этого ключа Дезмонд должен попасть в Великий Храм.
После этого Дезмонд потерял сознание и его отец, Уильям Майлс, положил сына в Анимус, где Ребекка Крейн и Шон Гастингс ознакомили его с новой версией Анимуса.
Диалог[]
Дезмонд очнулся в Белой комнате.
- Ребекка: Хорошо, Дезмонд. Пока ты... э... был в Константинополе, мы обновили прошивку Анимуса. Я проведу пару тестов — проверю, нет ли серьёзных ошибок.
- Дезмонд: Ладно. Что надо делать?
Анимус загрузил базовый макет местности.
- Ребекка: Начнём с простого. Дойди до маркера.
Дезмонд преодолел несколько препятствий.
- Ребекка: Неплохо. Теперь потренируемся лазать.
Затем, карабкаясь по стенам и преодолевая препятствия, Дезмонд поднялся к следующей точке.
- Ребекка: Пробегись через полосу препятствий.
Дезмонд добежал до следующей области, где находились две модели тамплиеров.
- Ребекка: Это условие. Дополнительные задания — ускоряют синхронизацию. Ладно, Дезмонд. Следуй инструкциям и убей двух тамплиеров.
После убийства своих целей Дезмонд продолжил движение вперёд.
- Ребекка: Уровень синхронизации в норме. Можно построить мир. Пора понять, чего хочет храм.
Пройдя несколько шагов вперед, Дезмонд достиг синхронизации со своим предком ― Хэйтемом Кенуэйм.
Итог[]
Дезмонд синхронизировался со своим предком и начал переживать воспоминания Хэйтема Кенуэя.
Интересные факты[]
- Вернувшись в Анимус, игрок получает достижение "Разочарование".
Галерея[]
Ссылки[]
Воспоминания Assassin's Creed III
|
---|
Часть 1 |
Повторение изученного · Смертельный номер · Путешествие в Новый Свет |
Часть 2 |
Добро пожаловать в Бостон · Поручение Джонсона · Врач · Солдат · Проникновение в Саутгейт |
Часть 3 |
При своём мнении · Казнь – это все · Экспедиция Брэддока |
Часть 4 |
Игра в прятки · Перья и деревья · Уроки охоты · Будет что вспомнить |
Часть 5 |
Грубиян · Путешествие в Бостоне · Особо опасны · Залечь на дно · Борьба с печатью · Возвращение блудного сына · Спасение на реке · Начало обучения · Мы не ищем лёгких путей |
Часть 6 |
По следу Джонсона · Повар в гневе · Чаепитие · Агрессивные переговоры |
Часть 7 |
Полуночная скачка · Лексингтон и Конкорд · Война надвигается · Битва при Банкер-Хилле |
Часть 8 |
Нечто постороннее · Тюрьма Брайдуэлл ·Публичная казнь |
Часть 9 |
Пропавший груз · Отец и Сын ·Пена и пламя · Горький итог |
Часть 10 |
Альтернативные методы · Преданное доверие · Битва при Монмуте |
Часть 11 |
Чесапикское сражение · Последняя битва Ли |
Часть 12 |
Покойся с миром · В погоне за Ли |
Эпилог |
Поместье Дэвенпорт · Ганадазедон · День эвакуации |
Задания освобождения |
Банды Бостона · Военное положение · Запасы продовольствия · Защита клиники · В логове волка |
Задания клуба авантюристов |
Мальчик, который кричал: "Волки"! · В поисках снежного человека · Маяк с привидениями · Всадник без головы · Морское чудовище · Неопознанный летающий объект |
Задания общества трапперов |
Людоед · Кошачья поступь · Патриарх · Вожак стаи · Шустрая кошка · Одинокий вапити |
Испытания бостонских бойцов |
Бостонский крикун · Питер Баньян · Моряк · Контрабандист · Скорпион · Канатчик · Торговец · Турнир |
Морские задания |
Погоня · Спасение · Вмешательство французов · Убежище Бидла |
Задания Одноногого |
Форт Уолкотт · Сундук мертвеца · Корабль - призрак · Замок безумного доктора · Остров Оук · Руины Серроса |
Каперские контракты |
Хендерсон в беде · Прокладывая путь · Мертвый час · Мутные воды · Погоня за "Разведчиком" · Несравненный · Занимается заря · Зов о помощи · Поиски "Сомерсета" · Морские волки · Полуночная встреча · Гигант и буря · Концы в воду · Война Призрака, Акт 1 · Война Призрака, Акт 2 |
Поместье |
Ахиллес |
Потерянная тайна · Тайны поместья · Наследие · Картина Ахиллеса |
Большой Дэйв |
Дезертир · Подходящий инструмент · Гляди в оба · Возвращение |
Годфри и Терри |
Взломщик в поместье · Драка · Основа игры в шары |
Ланс |
Оружие резчика · Орудие труда · Идея на тысячу фунтов |
Уоррен и Пруденс |
Жертвы · Ослинник Пруденс · В ожидании · Свинопас |
Норрис |
Драка в трактире · Влюбленный Норрис · Еще одна попытка · Сырье · Попытка не пытка... |
Лайл Уайт |
Доктора, срочно! · Клевета · Очередь |
Эллен |
Разорванные узы · Поиски шелка · Последняя соломинка |
Мириам |
Бесшумный охотник · Белый трофей · Свадьба |
Жизнь в поместье |
Паства для пастыря · Свадьба · Есть ли место в таверне · Энциклопедия простого человека |
Задания в современности |
Небоскреб · Стадион · Абстерго |
Задания Бенедикта Арнольда |
Шпионы среди нас · Путь предателя · Шпион среди нас · Битва при Вест-Поинте |
Тирания короля Вашингтона |
Бесчестье |
Пробуждение · Предупредить деревню · Подъем в небо · Волк - одиночка · Путь отомщения · Торжество правосудия |
Предательство |
Побег из тюрьмы · Подъем в небо · Смерть с неба · Последствия · Вернуть отправителю · Железный воин · Начало конца · Аквила Освобожденный · Побег в Нью-Йорк |
Избавление |
Темные воды · Подъем в небо · Грозное синее море · Хлеб для народа · Шаг за шагом · Сигнал · Залы беззакония · Последний поединок |