Норны, также известные как три пряхи ― часть механизма Иггдрасиль, находившееся в Сером, и проводящее расчёты. В скандинавской мифологии три богини судьбы Урд, Вердранди и Скульд, что отвечали за судьбу каждого из всех существ, обитавших в девяти мирах.
История[]
В эру ису Один с помощью расчетов норн узнал, что его погибелью будет полукровка ису Фенрир. Также позже с помощью норн узнал о катастрофе Тоба и о том, что Асгард будет затоплен.
После катастрофы Тоба, норны стали частью скандинавских мифов и в представлении викингов, именно они руководили всеми судьбами. В 870-ые годы, реинкарнация Одина воительница Эйвор Варинсдоттер исследовала с помощью зелья Валки видоизмененные воспоминания Одина и там норны были как отдельные существа, но при этом с той же внешностью, что и в симуляции Серого. В 877 году Басим ибн Исхак, запертый в Иггдрасиле Эйвор Варинсдоттер, попал в Серое где контактировал с норанми.
В 2020 году, ассасин Лейла Хассан, пытаясь найти способы предотвращения третьей катастрофы попала в Серое, где повстречала Басима ибн Исхака и трёх норн плетущих нити После того как Лейла коснулась сейсмического шара, норны растворились, со словами "итак настал покой".
Интересные факты[]
- Не исключается тот факт, что норны тоже представители ису.
- Вероятно с норнами контактировал и Дезмонд Майлс, попавшие после смерти в Серое, и ставший Чтецом.
Появления[]
- Assassin's Creed: Последние потомки - Участь богов (первое упоминание)
- Assassin's Creed: Вальгалла (первое появление)
- Путь берсерка (упоминание)
- Заря Рагнарёка (упоминание)
- Последняя глава (упоминание)
- Assassin's Creed: Вальгалла: Сага о Гейрмунне (упоминание)
- Интерактивный тур: Эпоха викингов (упоминание)
|