
Нифльхейм (древнескандинавский: Niflheimr) ― локация, управляемая из Хельхейма ису Хель дочерью Локи и Алетейи, позже ставшее одним из девяти миров в скандинавской мифологии. Разделен на Кальдстад, Дёккерланд, Нидхейм.
История[]
Вероятно Нифльхейм как и Хельхейм был подарен Одином дочери Локи Хель, дабы оно там правила и в тоже время сидела взаперти
В преддверии Великой катастрофы сын Одина Бальдр и Локи путешествовали по Нифльхейму, пытаясь завоевать сердце принцессы Эйсы, дочери Сурта. Вскоре к Хель попала часть души Бальдра. Он вместе с Хель продумал план по перерождению.
Один отец Бальдра и владыка асов, прознав,что Бальдр находится взаперти у Хель прибыл в Нифльхейм и прошел через все его испытания. Однако Блаьдр в конце стер ему память, но при этом даровал ему проницательность и вернул обратно.
В 880-ые годы воительница и ярлскона Рейвенсторпа Эйвор Варинсдоттир, будучи реинкарнацией Одина, исследовала, с помощью Эверольда, видоизмененные воспоминания Одина, где он прибыл в Нифльхейм и пытался спасти Бальдра.
Мифология[]
Первозданное царство льда и тумана, простирающееся в бесконечные просторы, Нифльхейм второй мир после Муспельхйема, возникшее из хаотической пустоты Гиннунгагап. Его расположение в скандинавском космосе варьировалось в зависимости от автора; в анонимно написанной «Поэтической Эдде» Нифльхейм находился за пределами Хельхейма, а в стихотворениях о Гилфагиннинге в тексте Снорри Стурлусона XIII века «Прозаическая Эдда» Хельхейм являлся центром Нифльхейма. Однако оба текста сходятся во мнении, что позже им управляла Хель, ребенок Локи и Ангрбоды, и что он был последним пристанищем для всех душ, у которых не было героической смерти, которые были недостойными в жизни или которые умер без оружия в руках.
География[]
Нифльхейм был разделен на три региона: Кальдстад, Дёккерланд и Нидхейм. Крепость Хель Хельхейм примыкала к этой территории, но не была ее частью.
Кальдстад[]
Кальдстад, первый регион, в который можно попасть после въезда в Нифльхейм, представляет собой место высоких скал, соединенными редкими мостами и усеянный водопадами. Нисходящие корни Иггдрасиля можно было увидеть вдалеке с выгодной точки. Точка обзора Лагеря Одина была ровной, однако дальше местность была гористой и засыпана слоями снега. Постоянная метель затронула этот район, из-за чего видимость ухудшилась. Большинство растений не могли расти, за исключением нескольких видов трав. Аванпосты ётунов также разбросаны по региону.
Дёккерланд[]
Регион Дёккерланд был обширно занят крепостями и подземными лабиринтами. Архитектура была в основном двергской, с небольшими навязчивыми дополнениями, сделанными жителями Муспеля. Незастроенные территории представляли собой в основном скалистые обнажения с редким количеством травы и деревьев. Под скалами лава текла по всему региону. Повсюду можно расположить несколько тросов.
Нидхейм[]
Земля ядовитых паров и небо, полное тошнотворных зеленых облаков, Нидхейм находился под властью дракона Нидхёгга в роще Уртгардхр. Корни Иггдрасиля уходили глубоко в этот регион, очень близко и достаточно большие, чтобы по ним можно было пройти. Густой яд пропитал воздух, из-за чего было трудно что-либо увидеть. Некоторые участки казались почти болотными с небольшими островками, окруженными ядовитыми водами. Каким-то образом зелень смогла процветать и местами даже заросла. Небольшая флора была обычным явлением, хотя все деревья наверняка были мертвы. На островах были разбросаны строительные материалы, включая большие камни, недостроенные лестницы и шаткие леса.
Интересные факты[]
- Если перевести мифологию на историю ису, то Нифльхейм, вероятно, симуляционнаяя тюрьма, куда Один запирал преступников и своих врагов. Так он и запер Хель, Гарма, неугодного ему короля людей Хьялмгуннара и ису-каннибала Нидхёгга.
- Когда Эйвор Варинсдоттир разговаривает с Гормом Кьётвиссоном в коридоре памяти, то она называет это место Нифльхеймом.
Появления[]
- Assassin's Creed: Вальгалла (первое упоминание)
- Гнев друидов (упоминание)
- Забытая сага
- Assassin's Creed: Вальгалла - Сага о Гейрмунне (упоминание)
- Assassin's Creed: Восстание (упоминание)
- Интерактивный тур: Эпоха викингов (концепт-арт)
- Assassin's Creed: Вальгалла – Забытые мифы (первое появление)
|