“ | Что есть человек, как не его воспоминания? Мы - прожитые жизни, рассказанные себе истории! ― кричал Клей, спасая Дезмонда от удаления | ” |
Клей Качмарек (англ. Clay Kaczmarek), так же известный как Объект №16 (англ. Subject 16) — Ассассин, был похищен компанией Абстерго для опытов в Анимусе.
Сошел с ума и совершил самоубийство. Но перед смертью он создал свое цифровую копию и поместил ее в Анимус. Может управлять несколькими функциями Анимуса, помогая Дезмонду. Потомок Эцио Аудиторе де Фиренце.
Биография
Клей был захвачен тамплиерской организацией Абстерго Индастриз для использования его генетической памяти. Эксперименты проводились в лаборатории Абстерго под присмотром Уоррена Видика. Клей слишком долго находился в связи с Анимусом, иногда даже по несколько дней за раз. Это привело к последствиям, известным как «Эффект Просачивания». Через этот эффект, Клей начал изучать жизнь предков без использования Анимуса; но его неспособность управлять этими видениями привела его к безумию, в конце концов он совершил самоубийство. Перед этим случаем, Клей был вынужден исследовать воспоминания своего предка Эцио Аудиторе да Фиренце, о котором знали Тамплиеры, чтобы определить нахождение Хранилища. Однако, он так и не смог вновь пережить желаемую часть памяти. Клей сделал искусственную интеллектуальную конструкцию из себя в Анимусе, разделив ее на двадцать четыре части, которые должен собрать его преемник. На следующий день Клей убил себя, истощив свое тело, используя кровь, чтобы нарисовать несколько загадочных сообщений в комнатах, где он содержался, надеясь препятствовать тому, чтобы Тамплиеры достигли своих планов.
Истина
В Истине Assassin's Creed II мы можем только услышать Клея. В Assassin's Creed: Brotherhood после прохождения истины, Дезмонд попадает в некую комнату, где он разговаривает с образом Клея.
Остров
Когда Дезмонд впал в кому, он попал на Остров в Черную комнату "Анимуса", где Клей встретил его. Качмарек пытался защитить сознание Дезмонда от удаления Анимусом. После того, как Дезмонд поговорил с Юпитером, Анимус начал удалять его, однако, Клей спас Майлса выкинув его из острова, но сам был удален из Анимуса.
Интересные факты
- В ACB можно получить достижение ".. - - .- .-.. .. ... -.." (означает с азбуки Морзе — I Am Alive). Чтобы получить это достижение, надо выполнить все его головоломки.
- Знак достижения тоже состоит из азбуки морзе - ".---- -...." — что означает 16.
- В французких комиксах Объект 16 имеет имя Майкл.
- Клей похож на Дарима, сына Альтаира.
- Клей писал кровью, что мы — тысяча книг, в которых на каждой странице есть непоправимая истина, отсылая к попыткам тамплиеров переписать историю. (We are all books containing thousands of pages and within each of them lies irreparable truth).
Галерея
|