Assassin's Creed Wiki
Advertisement
Assassin's Creed Wiki

Мелани Лемэй
Креативный директор
«Абстерго Энтертейнмент»

15 марта 2014 года

Дамы и господа,

В рамках продолжающегося расследования кончины Джона Стендиша, бывшего директора по информационным технологиям компании «Абстерго Энтертейнмент», меня попросили написать краткие воспоминания о наших рабочих отношениях, чтобы помочь пролить свет на его странные действия, предшествовавшие его смерти в ноябре 2013 года.

Для начала я скажу, что не была знакома с Джоном близко. Он проработал в компании недолго, — 7 месяцев и 3 дня, если быть точной, — и за это время наша дружба практически не выходила за рамки профессиональной. Мы посещали одни и те же совещания директоров и часто подолгу обсуждали тот или иной проект. Темы этих разговоров всегда были связаны с компанией, а тон их был профессиональным и корректным — ничего необычного.

Лишь дважды я пересекалась с ним в «светских обстоятельствах». Первый раз это было в июне 2013 года, в день ежегодного собрания «Абстерго Энтертейнмент», которое состоялось в прибрежном парке старого порта Монреаля. Вечер был чудесный, но из-за жары в бары выстроились длинные очереди. Я стояла в одной из очередей за стаканом белого вина для себя и пивом для приятеля, и вдруг увидела, что Джон стоит позади.

Он поздоровался, и мы обсудили новости, которые Оливье только что рассказал на общем собрании. затем разговор перетёк на более личные темы. Помню, как он сказал, что приехал из США, а родился в маленьком городке в Мериленде, названия которого я не помню. Я спросила о его особенном акценте, и он ответил, что скорее всего акцент появился оттого, что его семья много путешествовала. Он упомянул о довольно одиноком детстве и об отсутствии постоянных друзей, но затем засмеялся, показав, что больше это его не беспокоит.

Затем наш разговор перешёл на общие темы о текущих проектах. Тем летом шла подготовительная фаза проекта по Образцу 17, и я рассказала ему, что всё шло хорошо. Он спросил меня, имеет ли «Абстерго Энтертейнмент» доступ к Анимусам старой модели 1.28. Я ответила, что скорее всего нет, потому что эти модели не совместимы с Helix и поэтому не нужны «Абстерго Энтертейнмент». Он расстроился, а когда я спросила его почему, сказал, что хотел бы «быстренько сгонять в своё тёмное прошлое».

Эти слова тогда не показались мне странными. Рано или поздно большинство сотрудников выражают желание заглянуть в собственную генетическую память. Но я тут же разуверила его в существовании такой возможности. «Компания «Абстерго» проводит тщательный отбор субъектов, — сказала я. — Да, мы принимаем образцы генетического материала, но секвенирование в реальном времени осуществляют исключительно профессионалы. «Анимус» — это инструмент, а не игрушка». Услышав мои объяснения, он сказал, что ему жаль. Когда я предложила ему передать свой генетический материал компании, он промолчал и ушёл из очереди. Я заметила, что он не взял ни еды, ни напитков.

Второй раз мы даже не встретились — я просто увидела его. Это было в Монреале, в одну из суббот конца лета. Я шла от парка к Шербруку и решила зайти в любимое кафе выпить чего-нибудь. Я ждала кофе и вдруг заметила, что Джон тоже там был. Он сидел один в дальнем углу, склонившись над маленьким ноутбуком, и напряжённо всматривался в экран. Его лицо было красным, а по щекам катились слёзы. Он выглядел очень расстроенным, как будто только что получил новости о смерти близкого.

Пока я ждала, я иногда посматривала на него и заметила, что он с кем-то разговаривал, скорее всего по видео или голосовому чату. В этом, конечно, не было ничего необычного; но вот то, как он говорил, было очень странно. Из отрывков разговора я поняла, что он был чрезвычайно рад, хотя по выражению лица он был похож на человека, переживающего невыносимую пытку.

Я решила не здороваться с ним, взяла свой подоспевший кофе и пошла к выходу. К сожалению, я не смогла удержаться от последнего взгляда в его сторону. Лучше бы я прошла мимо.

Я повернулась к дальнему углу комнаты и увидела, что Джон смотрит прямо на меня. Его красное, словно варёное лицо было абсолютно пустым. Его взгляд не выражал ничего, но глазами он как будто сверлил мне череп. Я выбежала из кафе.

Когда я встретила его на работе на следующей неделе, он поздоровался в своём обычном лаконичном стиле. Я ничего не сказала о сцене в кафе, и он промолчал. После этого мы говорили едва ли дюжину раз. В последний раз это было перед серверной Helix на нижнем этаже-бункере «А. Э.». Мы спорили о сотруднике, которого недавно задержали по подозрению в шпионаже. Больше я его не видела, а затем он умер.

Кроме вышеуказанных деталей я могу упомянуть лишь общие моменты. Он был чудаком, но не большим, чем большинство наших сотрудников с техническим складом ума. Говорили, что он часто бормотал про себя, правда, сама я этого не видела. Он был немного заносчивым и высокомерным, но это опять же не исключение в его профессии, особенно для человека, который был безусловно умён и талантлив. Он обладал высочайшей квалификацией, и разбирался в технике так, что удивлял многих старших технических специалистов.

Если у вас возникнут дальнейшие вопросы, смело обращайтесь ко мне.

Мелани Лемэй
Креативный директор — «Абстерго Энтертейнмент»

Advertisement