- "Eles lideram, cada Irmão cai da torre e pousa com segurança abaixo em um fardo de feno. Eles são como águias. Verdadeiramente livres. Eu não hesito. A queda se parece com um vôo. Emocionante!"
- ―Perotto Calderón realizando um Salto de Confiança para a sua iniciação.[src]
O Salto de Confiança foi uma manobra acrobática de corrida livre em que a pessoa que a pratica mergulha de uma estrutura alta e cai, sem ferimentos, em um material de acolchoamento.
O movimento foi integral para os membros da Ordem dos Assassinos e serviu como um requisito para as suas iniciações por muitos anos, embora a prática caísse em desuso nos tempos modernos.
Saltos de Confiança são úteis para descidas rápidas, e são comumente usados depois de subir View Points (Pontos de Observação). O Salto de Confiança também é útil na perda de perseguidores, como a escalada ao topo de um ponto de vista geralmente resulta na perseguidores a perder de vista o leitor. Então tudo o que ele deve fazer é realizar um Salto de Confiança e ele vai estar no nível da rua e escondido no destino que ele pousou.
Em Assassin's Creed II, Ezio pode realizar um Salto de Confiança para mergulhar na água ou de vagões de peixes, além de pular em pilhas de feno. Também foi ampliada as pilhas de materiais macios, como montes de folhas e petalas de rosas. Você também pode realizar um Salto de Confiança quando você está no local onde os pombos se misturam. Ezio Quando se junta à Ordem dos Assassinos tem de realiza um Salto de Confiança como um dos requisitos para entrada.
Curiosidades[]
- Perto do início do jogo, quando Masyaf é atacado por Templários, três assassinos mostram sua devoção e fé (Altaïr, Rauf e outro Assassino), executando Saltos de Confiança de um precipício. Isto é baseado em um incidente da vida real envolvendo a Ordem dos Assassinos, no qual seu líder proclamou que seus seguidores eram mais devotos do que qualquer outra crença, e iriam seguir todas as ordens que lhe forem dadas. Como mostrado no jogo, ele ordenou que vários homens saltassem de um penhasco para a morte, o que fizeram. Ao contrário do jogo, no entanto, eles morreram.
- Não há realmente nada coincidente sobre a colocação dos fardos de feno, os locais são inteiramente intencionais. Durante o jogo, é explicado que os fardos de feno e os pássaros que indicam a localização de um ponto de vista foram programadas para a memória de Lucy, como forma de ajudar na navegação da memória.
- Além de pombos marcando um local para realizar um Salto de Confiança, Assassin's Creed II há uma marca branca na ponta, onde os pombos estão empoleiradas. Isso é provavelmente porque quando você chega perto dos pombos eles voam longe, o que significa que o local estava sendo habitado por eles até sua chegada caso contrário deixaria de ser marcado, como o que acontece no jogo original. A "marca" é na verdade o fardo de feno deixado abaixo. As aves estavam usando-o para construir um ninho antes da entrada de Assassinos.
- Para obter a "High Dive" conquista / troféu você deve executar um Salto de Confiança do Campanário de Giotto, em Florença.
- O Salto de Confiança é baseado em um mito sobre os Hashshashin, nos quais eles pulavam de locais extremamente altos e chegavam ao chão em perfeita segurança.
- Paola e Teodora, lideres das Cortesãs de Florença e Veneza, respectivamente, fazem um Salto de Confiança na missão The Prophet, onde todos os assassinos estavam reunidos e tiveram de fazê-lo.
Referências[]
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