Patrice Desilets é um game designer francês canadense conhecido por seu trabalho como diretor criativo da Ubisoft em Creed Assassin's e Assassin's Creed II
Biografia[]
Nascido em 1974 em Saint-Jean-sur-Richelieu, Quebec, Patrice Desilets é o filho de Jacques Desilets, matemático e diretor do CEGEP, e de Luce Bellefeuille, Diretor Geral da Secretaria de Adoção Internacional. Aos cinco anos de idade, jovem Patrice já descobriu o mundo dos computadores usando o computador Apple 2 de seu pai. Matriculados na faculdade Édouard-Montpetit, praticou improvisação e teatro, as disciplinas que ele toma como referência para video-games hoje em dia. Em seguida, ele estudou na Université de Montréal. Pouco depois, a Ubisoft implantado em Montreal, e Patrice Desilets ingressou na empresa 2 de julho de 1997.
Um livro que ele leu durante seus estudos na Édouard-Montpetit sobre as sociedades secretas da Idade Média inspirou para Assassin's Creed.
Jogos[]
Hype: The Time Quest (1999)
Donald Duck: Goin' Quackers (2000)
Prince of Persia: The Sands of Time (2003)
Assassin's Creed (2007)
Assassin's Creed II (2009)