Assassin's Creed Wiki
Registre-se
Advertisement
Assassin's Creed Wiki
Íconedeera-IndivíduosÍconedeera-AC1Íconedeera-AC2Íconedeera-BrotherhoodÍconedeera-RevelationsÍconedeera-AC3Íconedeera-Quadrinho FrancêsEra-ACiÍconedeera-AssassinosÍconedeera-AbstergoÍconedeera-TempláriosÍconedeera-emdestaque


"Às vezes eu me sinto tão desconectada de tudo lá fora. Quase uma década da minha vida foi, buscando as Peças do Éden."
―Lucy para Desmond.[src]

Lucy Stillman (1988 – 2012) foi um membro da Ordem dos Assassinos e uma pesquisadora de memória genética para o Projeto Animus da Abstergo Industries. Durante sua infiltração da Abstergo, ela relatou informações sobre as atividades recentes da empresa para os Assassinos. No entanto, a longa separação de Lucy da Ordem dos Assassinos e sua desconfiança para William Miles, levou à sua deserção de segredo para a causa dos Templários antes de 2011.

Biografia[]

Seu passado[]

"Eu estava perto de virar garçonete"
―Lucy comentando sobre sua dificuldade de arrumar emprego

 Lucy era uma talentosa estudante em sua universidade, que estudava ciência cognitiva, mas foi rejeitada em vários campos por suas crenças em memória genética a qual, Abstergo secretamente usava para recuperar informações aparentemente perdidas. De acordo com Lucy, ela tentou conseguir emprego em todos os lugares e tentou quase tudo para conseguir um emprego.

Compreensivelmente, ela estava animada quando recebeu uma ligação de  Vidic oferecendo-lhe uma vaga no projeto de desenvolvimento do Animus. Ela aceitou e começou a trabalhar quase que imediatamente com Vidic. Ela foi responsável pelo devolvimento de várias funções e interfaces do Animus, os quais ela desenvolveu durante 3 anos, o seu tempo no projeto. Enquanto Lucy era bastante cordial e amigável com os outros empregados da Abstergo, tais como Richard, essas mesmas pessoas tentaram matá-la, mas Vidic interviu levando em conta o seu valor como empregada.


Assassin's Creed[]

"Tenha fé Desmond, tenha fé. É só isso que te peço"
―Lucy após falar isso dobra o seu dedo, mostrando a Desmond sua lealdade aos Assassinos.
Lucy-stillman-assassins-creed-2-character

Lucy programando o Animus em Assassin's Creed

Lucy é a primeira a ser vista após tirar Desmond do Animus, pois seu sub-consciente não conseguia acessar a memória específica que Absergo queria. Enquanto Warren explica sobre o Animus, ela explica sobre os objetivos da Asbtergo sem revelar muita informação a Desmond

Entre as pausas nas seções do Animus, Lucy pergunta a Desmond sobre seu passado ou responde perguntas de Desmond sobre as poucas coisas que ela pode revelar sobre a Abstergo e seu próprio passado. Lucy também menciona que ele não era a única pessoa que a Abstergo estava mantendo como prisioneira, que ela também estava sendo mantida lá dentro contra sua vontade. Ela também conta uma história sobre como, pouco tempo atrás, Abstergo decidiu silenciá-la para não vazar informações sobre o Animus, mas antes que seus agressores a matassem eles foram impedidos por Vidic. Ela disse que ele salvou sua vida aquele dia e também pediu a Desmond que não julgasse Warren pois ele estava sobre muita pressão ultimamente.

Lucy3

Lucy dobrando seu dedo a Desmond como sinal de que é uma Assassina

Após um tempo, Lucy deixa seus códigos de acesso no guarda-roupas de Desmond, para que ele possa sair de seu quarto. No Animus, Desmond achou a caneta que Lucy propositalmente deixou lá para ele pegar. Isso deu acesso ao seu computador, para poder ler seus e-mails. Mais tarde Lucy revela a Desmond que ela também é uma Assassina, mas ela está lá dentro disfarçada tentando aprender mais sobre os planos da Abstergo.

Quando Desmond finalmente deu o que a Abstergo queria, o mapa para as Peças do Éden , três executivos da Abstergo, junto com Vidic, decidem matá-lo, usando o argumento de que conseguiram o que queriam e ele não lhe era mais útil, mas Lucy intervém e convence os executivos a deixar Desmond vivo para o caso de necessitarem novamente de suas memórias. Logo depois de salvar a pele de Desmond ela o deixa no laboratório para somente voltar depois, em Assassin's Creed II ajudando-o na sua fuga.

Assassin's Creed II[]

Desmond: "Você é boa..."
Lucy: "Foi o que me disseram"
―Desmond comentando sobre as habilidades de luta e conhecimentos sobre tecnologia de Lucy
Lucyrespingos

Lucy no começo de Assassin's Creed 2. Há muitos respingos de sangue em sua blusa.

Apenas algumas hora se passaram depois de Desmond ver os símbolos em seu quarto no final de Assassin's Creed, e ele ainda estava dentro do laboratório trancado.

Repentinamente Lucy entra na sala com respingos de sangue em sua camiseta, talvez por lutar com guardas até chegar ao laboratório. Lucy diz a Desmond que não há tempo a perder e que ele tem de entrar no Animus. Lá Desmond reviveu as primeiras memórias de seu ancestral, Ezio Auditore. Lucy então copiou os arquivos de memória do Animus e decide que é hora de correr. Atordoado pelo que viu no Animus, Desmond está cheio de perguntas, mas no entanto não há tempo para respostas.

Esconderijo4

Da esquerda para a direita: Rebecca Crane, Shaun Hastings, Desmond Miles e Lucy Stillman.


Ela apenas disse a ele que Warren e os templários eram apenas parte do problema e que algo maior estava em jogo. Os dois tentam chegar ao estacionamento o mais rápido possível, mas ele acabam dando de cara com uma enorme sala onde dentro de alguns cubículos estão vários Animus. Depois de lutarem até o estacionamento da Abstergo e alcançarem o carro de Lucy, eles conseguem fugir até o Esconderijo (Desmond no porta-malas por segurança), onde Lucy apresenta mais dois Assassinos e amigos a Desmond, Shaun Hastings e Rebecca Crane. Lucy diz a Desmond que eles irão treiná-lo como um Assassino, só que mais rápido do que o normal com a ajuda do Bleeding Effect. O que outros aprenderiam em anos, ele aprenderia em dias. Desmond pensava que seria impossível, mas através das memórias de seu ancestral, Ezio Auditore, Lucy provou ter razão. Quando Desmond testa suas habilidades de Le Parkour entre as sessões do Animus ele parece Ezio correndo para lá e para cá. Depois de testar suas habilidades no Esconderijo, Lucy fala com ele mais uma vez e ele promete protegê-la. Nessa conversa é sugerido que eles possam ter sentimentos românticos recíprocos. 

Minerva-Ezio-Vault

Ezio e Minerva no Vault

Depois que Desmond fez uma nova descoberta dentro do Vault em Roma, todos viram que mais coisas estavam em jogo além das Pieces of Eden. A memoria de Ezio revelou quem foi o real responsável pela criação da raça humana e Minerva disse que algum desastre iria acontecer na Terra. Essa nova descoberta iria necessitar de mais investigação através do Animus 2.0. No entanto, o alarme disparou, Abstergo invadiu o esconderijo. Eles sabiam que não tinha muito tempo para fugir, então restava a Desmond e Lucy ganhar mais tempo enquanto Rebecca e Shaun empacotavam seus pertences. Com pressa Lucy dá a Desmond uma Hidden Blade, muito similar à de Ezio, e ele a equipa em seu braço. Quando Lucy encontra Vidic denovo no andar térreo do armazém, ele começa a provocá-la dizendo que o único motivo de ainda estar viva foi por ele tê-la salvo. Vidic começa a ficar cada vez mais nervoso e desapontado conforme ele começa a falar sobre sua 'traição'. Tanto Lucy e Desmond começam a lutar com os guardas da Abstergo e conseguem derrotá-los. A ultima vez que Vidic é visto é quando está em cima do caminhão gritando com os Assassinos que a vitória deles é temporária. Lucy e os outro fogem do Esconderijo, apesar de derrotar todos os guardas, sua localização foi exposta. Eles vão para outro esconderijo nas montanhas. Enquanto Desmond estava se preparando para entrar no Animus novamente para continuar procurando por pistas, Lucy tentava descobrir o que aquela mulher, que se autodenominava de Minerva era. Ela diz que tudo o que ela temia acontecer, está acontecendo.

Assassin's Creed Brotherhood[]

Desmond Stabbing Lucy
Shaun ou Desmond, na Tumulo de Lucy

Eles entram no caminhão e fogem, no jogo ela está com uma jaqueta marrom.Eles fogem para Monteriggioni onde passam por uma rede de tuneis subterranios, pois precisavam chegar ao Santuário, pois Abstergo domina os satelites e os meios de comunicação. Quando Desmond sai do Animus, todos se mostram irritados pois não aguentavam ficar presos no Santuário e só podiam sair a noite e de dia só para pegar comida, embora ela tenta se manter forte e manter todos no foco. Quando eles descobrem a localização da Piece of Eden eles vão ao coliseu para pega-lo. Mas Juno controla Desmond dizendo coisas como "A balança deve ser equilibrada" e então ele a esfaqueia.

Assassin's Creed Revelations[]

Ela é citada algumas vezes por Shaun e Rebecca.Subject 16 confirma sua morte ainda no inicio do jogo, ela foi enterrada em um pequeno cemiterio em Roma, Shaun foi o unico a comparecer ja que Rebecca e Bill tiverem que transportar Desmond até Nova York.

Personalidade[]

Em contraste com a personalidade de Warren, Lucy é otimista e alegre com uma personalidade brilhante. Ela sempre tem palavras de encorajamento para Desmond, mesmo ficando claro que isso o irrita. Quando Warren tenta deixar Desmond por muito tempo no Animus, Lucy vai impedi-lo de continuar e pede a Vidic para deixar Desmond descansar, mostrando seu cuidado com Desmond. Ou ela também podia estar fazendo isso para atrasar o trabalho de Warren.

Projeto Sereia[]

Lucy mudou de lado e participou do Projeto Sereia, um plano das Abstergo Industries, para conseguir encontrar a PoE escondida por Ezio Auditore no período do renascimento. Clay, porém descobriu a verdadeira lealdade de Lucy, então hackeou a data base do Animus, e deixou mensagens para o seu sucessor (Subj. 17 Desmond), logo depois se matou. Lucy ficou com trauma sabendo que a morte de Clay havia sido sua culpa, mas mesmo assim não desfez a aliança com os templários e seguiu o projeto como planejado.

Fez amizade com Desmond e conquistou sua confiança alegando também ser uma assassina, então ajudou ele a fugir do laboratório. Ela o fez concordar em reviver as memórias de Ezio e recuperar a Maçã, porem seus planos foram frustrados após Juno dominar o corpo do Desmond e a esfaquear.

Curiosidades[]

  • A conquista de "Conversador" pode ser desbloqueada na versão do Xbox 360 do primeiro jogo. Ela é desbloqueada quando você passar por todas as conversas com Lucy através do jogo.
  • A personagem é drasticamente alterada entre os dois jogos. No primeiro Assassin's Creed, ela está vestida com uma roupa formal de trabalho. Em Assassin's Creed II, ela tem roupas com um estilo mais casual e leve, uma figura um pouco maior e uma estrutura facial diferente: Olhos maiores e batom. E os olhos de Lucy vão de um azul acinzentado para um azul completo.
  • Quando Lucy dobra seu dedo para Desmond em ACI como um simbolismo de que é uma Assassina, pela animação dá a entender que seu dedo é amputado. Mas além disso ser muito óbvio para os templários parou de ser um costume para os Assassinos a partir da época de Ezio. Era muito evidente para que os Templários identificassem Assassinos. Então ela nunca amputou seu dedo e nem o 'costurou' de volta, como alguns dizem, no começo de ACII.
  • Foi implicado em toda a série que Lucy e Desmond tinham sentimentos um pelo outro. Evidência disso foi a sua preocupação com seu bem-estar, principalmente com o Efeito Sangria, assim como ela abraçando-o e dizendo que ela estava feliz por ele estar com os Assassinos.
  • Quando Desmond primeiro ganhou acesso à sua Visão Aquilina, Lucy foi mostrada em azul, que confirmou a opinião de Desmond que ele podia confiar nela, apesar da revelação mais tarde que ela era secretamente uma templária; bem como Rashid ad-Din Sinan.
  • Um certo e-mail que Lucy recebeu declarou que ela não devia manter Desmond fora de perigo "apenas por causa de sentimentos que ela pode ou não pode ter" para ele.
  • Quando William perguntou para os companheiros de Lucy sobre seus sentimentos por Desmond, Rebecca respondeu que havia alguns "momentos de olhos enevoados" entre os dois, e Shaun confirmou que Lucy lhe dissera que ela tinha gostado de Desmond.
  • Algo bem curioso é que recentemente foi revelado em arquivos da Abstergo que um dos antepassados de Desmond, Connor Kenway, havia se casado com uma mulher loira, mas por algum motivo se divorciaram. Isso pode ter sido uma referencia da Ubisoft ao fato do descendente de Connor, Desmond, também ter se apaixonado por uma mulher loira... mas o relacionamento do descendente também não deu certo.
Advertisement