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− | {{Infobox de Jogo |
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− | |nome = ''Assassin's Creed: Origins'' |
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− | |imagem = Capa de Assassin's Creed Origins.jpg |
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− | |Desenvolvedora = Ubisoft Montreal |
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− | |Publicadora = [[Ubisoft]] |
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− | |Lançamento nos EUA = 27 de outubro de 2017 |
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− | |Lançamento no Brasil = 27 de outubro de 2017 |
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− | |Lançamento em Portugal = 27 de outubro de 2017 |
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− | |Gênero = Ação e Aventura Histórica |
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− | |Modos de jogo = Single-player |
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− | |DEJUS = 18 |
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− | |Plataforma = PC, PS4, Xbox One |
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− | |Mídias = DVD, Blu-ray Disc, Download digital |
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− | |Site = https://assassinscreed.ubisoft.com/game/pt-br/home/ |
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− | As informações principais do jogo foram vazadas em junho de 2017, e o jogo foi confirmado pela [[Ubisoft]] e mostrado na {{Wiki|E3}} do mesmo ano. |
+ | As informações principais do jogo foram vazadas em junho de 2017, e o jogo foi confirmado pela [[Ubisoft]] e mostrado na {{Wiki|E3}} do mesmo ano.Jogadores assumem o controle do [[Assassinos Egípcios|Assassino egípcio]] [[Bayek]], e podem controlar a águia domada [[Senu]]. O jogo possui uma da 27 de outubro de 2017. |
+ | ==Enre== |
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− | ''Origins'' foi lançado em 27 de outubro de 2017. |
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+ | O jogo segue [[Bayek|Baye]] |
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− | ==Enredo== |
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− | ===Sinopse=== |
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− | O jogo segue [[Bayek|Bayek de Siuá]], um dos últimos [[Medjai]] do [[Egito]], e sua busca por vingança contra a [[Ordem dos Anciões]], um grupo misterioso de indivíduos misteriosos que buscam controlar o Egito e estabelecer uma [[Nova Ordem Mundial|sociedade onde as massas são subjugadas e a ordem prevalece]]. |
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− | Um ano antes dos eventos de ''Origins'', o filho pequeno de Bayek, [[Khemu]], acaba morto pelos membros da Ordem quando eles tentam interrogar Bayek sobre uma câmara misteriosa em [[Siuá]], o vilarejo natal dele. Enfurecido, Bayek trilha um caminho de vingança ao lado de sua esposa [[Aya]], que também está envolvida em um plano para derrubar o Faraó opressivo e incompetente [[Ptolemeu XIII]] e colocar [[Cleópatra]] no poder. |
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− | Fazendo várias alianças e descobrindo uma conspiração muito maior do que ele esperava, Bayek percorre o Egito, libertando suas cidades e nomos dos membros da Ordem que governam eles, e se envolve em eventos como a [[Guerra Civil Alexandrina]], quando [[Júlio César]] invade o Egito. |
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− | ===Resumo=== |
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− | ''Em breve'' |
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− | ==Jogabilidade== |
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− | ===Navegação e mapa=== |
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− | O mapa de ''Origins'' é composto pelo Baixo Egito e pelo leste da Líbia, e pode ser livremente explorado sem nenhuma tela de carregamento, descrito pelos desenvolvedores como uma versão terrestre do mapa de ''Black Flag''. As cidades principais presentes no mapa são [[Gizé]], [[Mênfis]], [[Cirene]] e [[Alexandria]], além de inúmeros assentamentos e vilas pequenas na região de [[Faium]] e no delta do [[Nilo]]. |
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− | O minimapa presente nos jogos anteriores da série foi substituído por um compasso em forma de régua, seguindo o exemplo de ''The Elder Scrolls''. O compasso indica objetivos de missões, lugares próximos e pessoas de interesse. [[Senu]], a águia domesticada de [[Bayek]], serve como a nova forma de [[Visão de Águia]], podendo sobrevoar áreas, detectar e marcar inimigos, localizar coletáveis e encontrar passagens secretas. Uma neblina está presente no mapa, e o jogador precisa explorar eles por si mesmo para remover a neblina, os [[Pontos de Observação]] removendo apenas uma pequena parte da neblina. |
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− | Os inúmeros locais existentes no mapa possuem um sistema de progresso. A maioria dos locais possuem de um a três objetivos, e se o jogador completar todos eles, o local é marcado como completo, e uma quantidade variável de XP é recebida. Em [[Fortes|áreas restritas]], os objetivos variam entre eliminar o capitão ou capitães, eliminar o comandante e saquear os baús de tesouro, dependendo do tamanho do forte. Em covis de animais, o objetivo é de eliminar o animal alfa. Em tumbas, encontrar o tabulete antigo, em templos e outros lugares importantes, encontrar o papiro, e na maioria dos lugares menos importantes, saquear os tesouros. |
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− | De maneira parecida com ''Unity'', há vários interiores acessíveis ao longo do mapa, incluindo a famosa Biblioteca de Alexandria. Mesmo com a ausência da clássica Visão de Águia em forma de sexto sentido, há o [[Pulso Animus]], que mesmo não detectando inimigos, consegue marcar objetos de interesse. Como resultado da nova Visão de Águia, os pontos de observação agora estendem a capacidade de detecção de Senu, sendo ela agora a fonte primária de informações sobre uma área. |
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− | A exploração subaquática presente em ''Black Flag'' retorna em ''Origins'', mas desta vez, jogadores podem mergulhar em qualquer corpo d'água suficientemente fundo, conseguindo explorar naufrágios e ruínas antigas para conseguir tesouros e itens. Um sistema de combate subaquático também foi criado para lutar contra predadores como crocodilos e hipopótamos. |
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− | Os [[Locais secretos|locais secretos]] presentes em alguns jogos anteriores retornam em ''Origins'' como tumbas e criptas antigas, algumas delas sendo históricas, enquanto outras são fictícias. Esses ambientes possuem armadilhas e enigmas, mas eles focam em exploração e caça ao tesouro, e precisam ser navegados com a ajuda de uma tocha ou incêndios. |
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− | Para navegar o mapa mais facilmente, Bayek pode usar camelos, cavalos, carroças e barcos à vela. |
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− | ===Elementos de RPG=== |
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− | O sistema limitado de habilidades, progressão e atributos introduzido em ''Unity'' e aprofundado em ''Syndicate'' retorna em ''Origins'', desta vez muito mais profundo, balanceado e expanso. Certas ações recompensam o jogador com XP, que é usado para subir de nível. Cada vez que Bayek sobe de nível, a resistência e dano de aumentam, e pontos de habilidade são atribuídos para serem gastos em habilidades na Árvore de Habilidades. |
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− | As habilidades variam entre melhorias no combate corpo-a-corpo, combate à distância, furtividade, criação de equipamentos e manipulação do ambiente. O sistema de criação é muito mais vasto que o presente nos jogos anteriores, e materiais são adquiridos através de caça, exploração ou comércio, e um dos itens que podem ser melhorados é a própria [[Lâmina Oculta]], que não pode assassinar inimigos de nível alto instantaneamente se não estiver apropriadamente melhorada. |
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− | Outra mudança notável é que, em ''Origins'', não é preciso ficar preso em uma missão para completá-la, o jogador tendo liberdade para completar várias missões ao mesmo tempo, incluindo as principais, em um estilo similar à RPGs como ''The Witcher'', ''Elder Scrolls'', ''Fallout'' e outros. |
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− | Devido ao perigoso e quente deserto do Egito, o jogador precisa ter cuidado ao atravessá-lo, pois Bayek pode não sobreviver em tempestades de areia ou áreas muito secas por muito tempo. |
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− | ===Combate=== |
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− | O sistema de combate foi completamente refeito em ''Origins'', utilizando um sistema de ''hitbox'', e por isso o posicionamento, distância e o tamanho/velocidade da arma são importantes e determinam se um ataque vai ou não acertar o alvo. Assim, uma arma pesada como uma [[Armas bruscas|maça]] pode causar dano devastador contra um inimigo, mas em uma velocidade muito menor que uma arma leve como uma [[Espadas|espada]]. O [[Escudos|escudo]] de Bayek também pode ser usado para bloquear ataques ou realizar pancadas e atordoar inimigos. |
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− | Adrenalina também foi implementada, que vai ganhando energia no meio do combate, e ao ser preenchida, dá ao jogador a habilidade de realizar ataques finalizadores mortais ou a habilidade de entrar em uma fúria, que faz Bayek ficar temporariamente mais resistente, mais forte e mais rápido. |
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− | Como é de costume, há uma grande variedade de armas em ''Origins'', incluindo [[Espadas|espadas]], [[arcos]], [[armas pesadas]], [[armas longas]], [[armas bruscas]] e [[escudos]]. O total de armas é cerca de 150, cada uma tendo raridade que varia entre "comum" e "lendária". Algumas armas possuem atributos específicos, como chance maior de causar sangramento ou causar dano crítico. |
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− | ''Origins'' inclui várias lutas especiais contra guerreiros formidáveis e criaturas estranhas. |
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− | ===Miscelânea=== |
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− | *A habilidade de escolher se Bayek fica com o capuz abaixado ou para cima foi finalmente implementada no jogo. |
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− | *A habilidade de escolher entre vários jogos salvos retorna, após estar absente em ''Unity'' e ''Syndicate''. |
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− | *A habilidade de acelerar o dia para um horário específico, como manhã, meio-dia, tarde ou noite, retorna. |
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− | *Algumas atividades online estão presentes no jogo, mas é primariamente uma experiência ''single-player''. |
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− | {{ACO}} |
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[[en:Assassin's Creed: Origins]] |
[[en:Assassin's Creed: Origins]] |
Edição das 17h58min de 19 de agosto de 2018
Assassin's Creed: Origins é o décimo capítulo principal na série Assassin's Creed desenvolvido pela Ubisoft. O jogo foi lançado mundialmente em 27 de outubro de 1351.
As informações principais do jogo foram vazadas em junho de 2017, e o jogo foi confirmado pela Ubisoft e mostrado na E3 do mesmo ano.Jogadores assumem o controle do Assassino egípcio Bayek, e podem controlar a águia domada Senu. O jogo possui uma da 27 de outubro de 2017.
Enre
O jogo segue Baye