FANDOM


Íconedeera-UnityÍconedeera-SyndicateÍconedeera-OriginsÍconedeera-Odyssey

PL Broken-heartedHQ Aqui nós procuramos abrir a mente dos homens.

Este artigo é um esboço e precisa de expansão. Você pode ajudar a Assassin's Creed Wiki expandindo ele.

A árvore de habilidades é uma User Interface (UI) que permite o usuário do Animus/Helix adquirir e melhorar habilidades de certo indivíduos cujas memórias estão sendo revividas.

Para adquirir ou melhorar as habilidades, era preciso primeiro desbloqueá-las através de progresso em memórias genéticas ou disponibilizá-las por progresso na própria árvore. Era também preciso de um ou mais pontos de habilidade, adquiridos também ao realizar certos feitos em memórias genéticas, e gastá-los para adquirir as habilidades.

Assassin's Creed: UnityEditar

Corpo-a-corpoEditar

AlcanceEditar

FurtividadeEditar

SaúdeEditar

Assassin's Creed: SyndicateEditar

CombateEditar

FurtividadeEditar

AmbienteEditar

GangueEditar

MedoEditar

Assassin's Creed: OriginsEditar

GuerreiroEditar

CaçadorEditar

VidenteEditar

Assassin's Creed: OdysseyEditar

AssassinoEditar

GuerreiroEditar

AtiradorEditar

Habilidades baseEditar

ReferênciasEditar

O conteúdo da comunidade está disponível sob CC-BY-SA salvo indicação em contrário.