Assassin's Creed Wiki
Assassin's Creed Wiki
m (Poprawiłem interpunkcję)
(int., lit.)
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Szablon:Wspomnienie
+
{{Wspomnienie
 
|Nazwa = Zbieranie wstążek
|Zdjęcie = Ribbon-round-up-memory.png
+
|Zdjęcie = Ribbon-round-up-memory.png
|Pojawia się w: = [[Assassin's Creed II]]
 
  +
|Ikona = Mapa_ACII_Ikonka_-_Wspomnienie_Główne.PNG
|Nagroda pieniężna: = 3000 [[Floren|florenów]]
 
 
|Pojawia się w: = [[Assassin's Creed II]]
|Typ wspomnienia = Główne
 
 
|Nagroda pieniężna: = 3000 ''[[Floren|f]]''
|Opis = ''Zdobądź najwięcej wstążek od dam podczas Karnawału.''
 
 
|Typ wspomnienia = Główne
|Nazwa = Zbieranie wstążek
 
 
|Opis = ''Zdobądź najwięcej wstążek od dam podczas Karnawału.''
|Poprzednie: = [[Wspomnienie:Zdobycie flagi|Zdobycie flagi]]
 
|Następne: = [[Wspomnienie:Oszustwo nie popłaca|Oszustwo nie popłaca]]
+
|Poprzednie: = [[Wspomnienie:Zdobycie flagi|Zdobycie flagi]]
  +
|Następne: = [[Wspomnienie:Oszustwo nie popłaca|Oszustwo nie popłaca]]
|Wykonujący = [[Ezio Auditore da Firenze]]
+
|Wykonujący = [[Ezio Auditore da Firenze]]
|Część pamięci DNA = Sekwencja 9 - Karnawał<br>Wspomnienie 6
+
|Część pamięci DNA = Sekwencja 9 Carnevale<br>Wspomnienie 6
|Miejsce = [[Wenecja]]
+
|Miejsce = [[Wenecja]]
|Data = 1486 rok
+
|Data = 1486 rok
|Łańcuch DNA = [[Plik:AC_Wiki_-_Dna_II_Wył.PNG|link=Wspomnienie:Wiedza to potęga]][[Plik:AC_Wiki_-_Dna_II_Wył.PNG|link=Wspomnienie:Damy w opałach]][[Plik:AC_Wiki_-_Dna_II_Wył.PNG|link=Wspomnienie:Mądra zakonnica]][[Plik:AC_Wiki_-_Dna_II_Wył.PNG|link=Wspomnienie:Ruszyli]][[Plik:AC_Wiki_-_Dna_II_Wył.PNG|link=Wspomnienie:Zdobycie flagi]][[Plik:AC_Wiki_-_Dna_II_Wł.PNG|link=Wspomnienie:Zbieranie wstążek]][[Plik:AC_Wiki_-_Dna_II_Wył.PNG|link=Wspomnienie:Oszustwo nie popłaca]][[Plik:AC_Wiki_-_Dna_II_Wył.PNG|link=Wspomnienie:Ubaw po pachy]]
+
|Łańcuch DNA = [[Plik:AC Wiki - Dna II Wył.PNG|link=Wspomnienie:Wiedza to potęga]][[Plik:AC Wiki - Dna II Wył.PNG|link=Wspomnienie:Damy w opałach]][[Plik:AC Wiki - Dna II Wył.PNG|link=Wspomnienie:Mądra zakonnica]][[Plik:AC Wiki - Dna II Wył.PNG|link=Wspomnienie:Ruszyli]][[Plik:AC Wiki - Dna II Wył.PNG|link=Wspomnienie:Zdobycie flagi]][[Plik:AC Wiki - Dna II Wł.PNG|link=Wspomnienie:Zbieranie wstążek]][[Plik:AC Wiki - Dna II Wył.PNG|link=Wspomnienie:Oszustwo nie popłaca]][[Plik:AC Wiki - Dna II Wył.PNG|link=Wspomnienie:Ubaw po pachy]]
|Opis pod zdjęciem = <small>Grafika reprezentująca wspomnienie.</small>}}
+
|Opis pod zdjęciem = <small>Grafika otwierająca wspomnienie</small>
'''Zbieranie wstążek''' - wirtualna prezentacja genetycznych wspomnień [[Ezio Auditore da Firenze|Ezio Auditore]], których wydarzenia odbywają się 1486 roku odtworzona przez jego potomka  [[Desmond Miles|Desmonda Milesa]] w 2012 roku przy pomocy [[Animus|Animusa 2.0]].
+
}}'''Zbieranie wstążek''' wirtualna prezentacja genetycznych wspomnień [[Ezio Auditore da Firenze|Ezia Auditore da Firenze]] z 1486 roku, odtworzona przez jego potomka [[Desmond Miles|Desmonda Milesa]] w 2012 roku przy pomocy [[Animus|Animusa 2.0]].
   
==Opis==
+
== Opis ==
W trzeciej rozgrywce karnawałowej zadaniem Ezia było zdobycie kilku wstążek, które miały przy sobie kobiety w tutejszej dzielnicy metodą kradzieży kieszonkowej. [[Asasyni|Asasyn]] miał na to zadanie cztery minuty. Wstążki występowały w kłębkach. Na małe składały się dwie wstążki, na średnie - cztery, a duże zawierały aż sześć.
+
W trzeciej rozgrywce karnawałowej zadaniem Ezia było zdobycie kilku wstążek, które miały przy sobie kobiety w tutejszej dzielnicy metodą kradzieży kieszonkowej. [[Asasyni|Asasyn]] miał na to zadanie cztery minuty. Wstążki występowały w kłębkach. Na małe składały się dwie wstążki, na średnie cztery, a duże zawierały ich aż sześć.
   
==Przebieg==
+
== Przebieg ==
 
Ezio napotkał organizatora rozgrywki.
 
Ezio napotkał organizatora rozgrywki.
*'''Organizator:''' ''Zapraszam panów! Niezależnie od tego, czy wygracie, to z pewnością będzie wasza ulubiona gra wieczoru! - Panie!? A tak się w nią gra. Wszystkie panie w dzielnicy mają wstążki. Waszym zadaniem jest je zdobyć Ten, kto będzie miał ich najwięcej, nim przesypie się klepsydra, znajdzie się o krok bliżej od wygrania [[Złota maska|złotej maski]]!''
+
* '''Organizator:''' ''Zapraszam panów! Niezależnie od tego, czy wygracie, to z pewnością będzie wasza ulubiona gra wieczoru! Panie!? A tak się w nią gra. Wszystkie panie w dzielnicy mają wstążki. Waszym zadaniem jest je zdobyć. Ten, kto będzie miał ich najwięcej, nim przesypie się klepsydra, znajdzie się o krok bliżej od wygrania [[Złota maska|złotej maski]]!''
 
Ezio zebrał najwięcej wstążek i został zwycięzcą.
 
Ezio zebrał najwięcej wstążek i został zwycięzcą.
*'''Organizator:''' ''Mamy zwycięzcę! Zdobyłeś więcej wstążek niż ktokolwiek inny! Pokazałeś, że jesteś ulubieńcem pań! To kolejny krok do nagrody wszech czasów!''
+
* '''Organizator:''' ''Mamy zwycięzcę! Zdobyłeś więcej wstążek niż ktokolwiek inny! Pokazałeś, że jesteś ulubieńcem pań! To kolejny krok do nagrody wszech czasów!''
 
[[Silvio Barbarigo]] i [[Dante Moro]] oglądali sukces asasyna i odwrócili się od sceny.
 
[[Silvio Barbarigo]] i [[Dante Moro]] oglądali sukces asasyna i odwrócili się od sceny.
   
==Konkluzja==
+
== Konkluzja ==
 
Ezio zebrawszy wszystkie wstążki wygrał trzecią z czterech gier karnawałowych.
 
Ezio zebrawszy wszystkie wstążki wygrał trzecią z czterech gier karnawałowych.
 
[[Kategoria:Wspomnienia główne]]
 
[[Kategoria:Wspomnienia główne]]

Wersja z 08:28, 10 mar 2018

Zbieranie wstążek – wirtualna prezentacja genetycznych wspomnień Ezia Auditore da Firenze z 1486 roku, odtworzona przez jego potomka – Desmonda Milesa – w 2012 roku przy pomocy Animusa 2.0.

Opis

W trzeciej rozgrywce karnawałowej zadaniem Ezia było zdobycie kilku wstążek, które miały przy sobie kobiety w tutejszej dzielnicy metodą kradzieży kieszonkowej. Asasyn miał na to zadanie cztery minuty. Wstążki występowały w kłębkach. Na małe składały się dwie wstążki, na średnie – cztery, a duże zawierały ich aż sześć.

Przebieg

Ezio napotkał organizatora rozgrywki.

  • Organizator: Zapraszam panów! Niezależnie od tego, czy wygracie, to z pewnością będzie wasza ulubiona gra wieczoru! – Panie!? A tak się w nią gra. Wszystkie panie w dzielnicy mają wstążki. Waszym zadaniem jest je zdobyć. Ten, kto będzie miał ich najwięcej, nim przesypie się klepsydra, znajdzie się o krok bliżej od wygrania złotej maski!

Ezio zebrał najwięcej wstążek i został zwycięzcą.

  • Organizator: Mamy zwycięzcę! Zdobyłeś więcej wstążek niż ktokolwiek inny! Pokazałeś, że jesteś ulubieńcem pań! To kolejny krok do nagrody wszech czasów!

Silvio Barbarigo i Dante Moro oglądali sukces asasyna i odwrócili się od sceny.

Konkluzja

Ezio zebrawszy wszystkie wstążki wygrał trzecią z czterech gier karnawałowych.