m (Poprawiłem interpunkcję) |
(int., lit.) |
||
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{ |
+ | {{Wspomnienie |
⚫ | |||
− | |Zdjęcie = Ribbon-round-up-memory.png |
+ | |Zdjęcie = Ribbon-round-up-memory.png |
⚫ | |||
+ | |Ikona = Mapa_ACII_Ikonka_-_Wspomnienie_Główne.PNG |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |Poprzednie: = [[Wspomnienie:Zdobycie flagi|Zdobycie flagi]] |
||
− | | |
+ | |Poprzednie: = [[Wspomnienie:Zdobycie flagi|Zdobycie flagi]] |
+ | |Następne: = [[Wspomnienie:Oszustwo nie popłaca|Oszustwo nie popłaca]] |
||
− | |Wykonujący = [[Ezio Auditore da Firenze]] |
+ | |Wykonujący = [[Ezio Auditore da Firenze]] |
− | |Część pamięci DNA = Sekwencja 9 |
+ | |Część pamięci DNA = Sekwencja 9 – Carnevale<br>Wspomnienie 6 |
− | |Miejsce = [[Wenecja]] |
+ | |Miejsce = [[Wenecja]] |
− | |Data = 1486 rok |
+ | |Data = 1486 rok |
− | |Łańcuch DNA = [[Plik: |
+ | |Łańcuch DNA = [[Plik:AC Wiki - Dna II Wył.PNG|link=Wspomnienie:Wiedza to potęga]][[Plik:AC Wiki - Dna II Wył.PNG|link=Wspomnienie:Damy w opałach]][[Plik:AC Wiki - Dna II Wył.PNG|link=Wspomnienie:Mądra zakonnica]][[Plik:AC Wiki - Dna II Wył.PNG|link=Wspomnienie:Ruszyli]][[Plik:AC Wiki - Dna II Wył.PNG|link=Wspomnienie:Zdobycie flagi]][[Plik:AC Wiki - Dna II Wł.PNG|link=Wspomnienie:Zbieranie wstążek]][[Plik:AC Wiki - Dna II Wył.PNG|link=Wspomnienie:Oszustwo nie popłaca]][[Plik:AC Wiki - Dna II Wył.PNG|link=Wspomnienie:Ubaw po pachy]] |
− | |Opis pod zdjęciem = <small>Grafika |
+ | |Opis pod zdjęciem = <small>Grafika otwierająca wspomnienie</small> |
− | '''Zbieranie wstążek''' |
+ | }}'''Zbieranie wstążek''' – wirtualna prezentacja genetycznych wspomnień [[Ezio Auditore da Firenze|Ezia Auditore da Firenze]] z 1486 roku, odtworzona przez jego potomka – [[Desmond Miles|Desmonda Milesa]] – w 2012 roku przy pomocy [[Animus|Animusa 2.0]]. |
− | ==Opis== |
+ | == Opis == |
− | W trzeciej rozgrywce karnawałowej zadaniem Ezia było zdobycie kilku wstążek, które miały przy sobie kobiety w tutejszej dzielnicy metodą kradzieży kieszonkowej. [[Asasyni|Asasyn]] miał na to zadanie cztery minuty. Wstążki występowały w kłębkach. Na małe składały się dwie wstążki, na średnie |
+ | W trzeciej rozgrywce karnawałowej zadaniem Ezia było zdobycie kilku wstążek, które miały przy sobie kobiety w tutejszej dzielnicy metodą kradzieży kieszonkowej. [[Asasyni|Asasyn]] miał na to zadanie cztery minuty. Wstążki występowały w kłębkach. Na małe składały się dwie wstążki, na średnie – cztery, a duże zawierały ich aż sześć. |
− | ==Przebieg== |
+ | == Przebieg == |
Ezio napotkał organizatora rozgrywki. |
Ezio napotkał organizatora rozgrywki. |
||
− | *'''Organizator:''' ''Zapraszam panów! Niezależnie od tego, czy wygracie, to z pewnością będzie wasza ulubiona gra wieczoru! |
+ | * '''Organizator:''' ''Zapraszam panów! Niezależnie od tego, czy wygracie, to z pewnością będzie wasza ulubiona gra wieczoru! – Panie!? A tak się w nią gra. Wszystkie panie w dzielnicy mają wstążki. Waszym zadaniem jest je zdobyć. Ten, kto będzie miał ich najwięcej, nim przesypie się klepsydra, znajdzie się o krok bliżej od wygrania [[Złota maska|złotej maski]]!'' |
Ezio zebrał najwięcej wstążek i został zwycięzcą. |
Ezio zebrał najwięcej wstążek i został zwycięzcą. |
||
− | *'''Organizator:''' ''Mamy zwycięzcę! Zdobyłeś więcej wstążek niż ktokolwiek inny! Pokazałeś, że jesteś ulubieńcem pań! To kolejny krok do nagrody wszech czasów!'' |
+ | * '''Organizator:''' ''Mamy zwycięzcę! Zdobyłeś więcej wstążek niż ktokolwiek inny! Pokazałeś, że jesteś ulubieńcem pań! To kolejny krok do nagrody wszech czasów!'' |
[[Silvio Barbarigo]] i [[Dante Moro]] oglądali sukces asasyna i odwrócili się od sceny. |
[[Silvio Barbarigo]] i [[Dante Moro]] oglądali sukces asasyna i odwrócili się od sceny. |
||
− | ==Konkluzja== |
+ | == Konkluzja == |
Ezio zebrawszy wszystkie wstążki wygrał trzecią z czterech gier karnawałowych. |
Ezio zebrawszy wszystkie wstążki wygrał trzecią z czterech gier karnawałowych. |
||
[[Kategoria:Wspomnienia główne]] |
[[Kategoria:Wspomnienia główne]] |
Wersja z 08:28, 10 mar 2018
Zbieranie wstążek – wirtualna prezentacja genetycznych wspomnień Ezia Auditore da Firenze z 1486 roku, odtworzona przez jego potomka – Desmonda Milesa – w 2012 roku przy pomocy Animusa 2.0.
Opis
W trzeciej rozgrywce karnawałowej zadaniem Ezia było zdobycie kilku wstążek, które miały przy sobie kobiety w tutejszej dzielnicy metodą kradzieży kieszonkowej. Asasyn miał na to zadanie cztery minuty. Wstążki występowały w kłębkach. Na małe składały się dwie wstążki, na średnie – cztery, a duże zawierały ich aż sześć.
Przebieg
Ezio napotkał organizatora rozgrywki.
- Organizator: Zapraszam panów! Niezależnie od tego, czy wygracie, to z pewnością będzie wasza ulubiona gra wieczoru! – Panie!? A tak się w nią gra. Wszystkie panie w dzielnicy mają wstążki. Waszym zadaniem jest je zdobyć. Ten, kto będzie miał ich najwięcej, nim przesypie się klepsydra, znajdzie się o krok bliżej od wygrania złotej maski!
Ezio zebrał najwięcej wstążek i został zwycięzcą.
- Organizator: Mamy zwycięzcę! Zdobyłeś więcej wstążek niż ktokolwiek inny! Pokazałeś, że jesteś ulubieńcem pań! To kolejny krok do nagrody wszech czasów!
Silvio Barbarigo i Dante Moro oglądali sukces asasyna i odwrócili się od sceny.
Konkluzja
Ezio zebrawszy wszystkie wstążki wygrał trzecią z czterech gier karnawałowych.