Potwór morski – wirtualna prezentacja dodatkowych wspomnień genetycznych Ezia Auditore da Firenze, odtworzona przez jego potomka – Desmonda Milesa w 2012 roku przy pomocy Animusa 2.01.
Opis[]
Ezio wychodzi z Rzymu przez Porta Metronia i wybiera się do Neapolu, gdzie Borgiowie usytuowali armatę morską.
Przebieg[]
Ezio idzie zlokalizować człowieka imieniem Eduardo.
- Kapitan: Powiedz swoim kamratom, że tylko Eduardo może oglądać wynalazek z bliska i wprowadzać ostatnie poprawki.
- Strażnik: Tak jest, panie kapitanie.
- Kapitan: Płynie łodzią, żeby obejrzeć mechanizm.
Ezio dociera do Eduarda i go chwyta za koszulę.
- Ezio: Daj mi plany.
- Eduardo: Jesteś asasynem, prawda? Musisz powstrzymać Cesare. Pomogę ci. Zaprowadzę cię do nich.
- Ezio: Grazie. (Dziękuję.)
Ezio podąża da Eduardo płynącym łodzią.
- Eduardo: Wstąp do armii papieskiej, powiedziała... To łatwa praca, powiedziała... Dobrze płacą. I patrzcie... Jestem kapitanem jakiejś gównianej łódki!
Eduardo dociera do pierwszego doku.
- Strażnik: Och! Czujecie to? Zjawił się Eduardo. Otworzyć bramę!
Poprzez kolejne bramy asasyn dociera do suchego doku, gdzie widzi strażników Borgiów strzegących armatę morską.
- Strażnik: Czy armata jest gotowa do próby?
- Eduardo: Pracujemy dniem i nocą. Moi ludzie nie mogą tego robić szybciej.
- Strażnik: Pytałem, czy jest gotowa?
- Eduardo: Już prawie.
- Strażnik: Więc dziś w nocy też powinniście pracować.
Ezio likwiduje strażników i pali plany machiny. Następnie zalewa wodą dok i zasiada do armaty morskiej.
- Ezio: Ciekawe, czy ugryziecie rękę waszego pana?
Ezio za pomocą machiny niszczy kilka statków floty Cesare koło góry Monte Vesuvio. Następnie ustawia lufę armaty w jej kadłub.
- Ezio: Perdonatemi, (Wybacz,) Leonardo.
Asasyn niszczy machinę i ucieka z Neapolu.
Konkluzja[]
Armata morska i jej plany zostały zniszczone.
100% synchronizacji[]
Żeby osiągnąć stuprocentową synchronizację z Eziem, należy otworzyć jedną z trzech bram w dokach.
Ciekawostki[]
- Za zsynchronizowanie tego wspomnienia gracz zostaje nagrodzony osiągnięciem „Chlup!”.
Ikona | Nazwa | Jak uzyskać | Punkty | Trofeum |
---|---|---|---|---|
Chlup! | Zniszcz armatę. | 20 | Brąz |