Assassin's Creed Wiki
Advertisement
Assassin's Creed Wiki

Potwór morski – wirtualna prezentacja dodatkowych wspomnień genetycznych Ezia Auditore da Firenze, odtworzona przez jego potomka – Desmonda Milesa w 2012 roku przy pomocy Animusa 2.01.

Opis[]

Ezio wychodzi z Rzymu przez Porta Metronia i wybiera się do Neapolu, gdzie Borgiowie usytuowali armatę morską.

Przebieg[]

Ezio idzie zlokalizować człowieka imieniem Eduardo.

  • Kapitan: Powiedz swoim kamratom, że tylko Eduardo może oglądać wynalazek z bliska i wprowadzać ostatnie poprawki.
  • Strażnik: Tak jest, panie kapitanie.
  • Kapitan: Płynie łodzią, żeby obejrzeć mechanizm.

Ezio dociera do Eduarda i go chwyta za koszulę.

  • Ezio: Daj mi plany.
  • Eduardo: Jesteś asasynem, prawda? Musisz powstrzymać Cesare. Pomogę ci. Zaprowadzę cię do nich.
  • Ezio: Grazie. (Dziękuję.)

Ezio podąża da Eduardo płynącym łodzią.

  • Eduardo: Wstąp do armii papieskiej, powiedziała... To łatwa praca, powiedziała... Dobrze płacą. I patrzcie... Jestem kapitanem jakiejś gównianej łódki!

Eduardo dociera do pierwszego doku.

  • Strażnik: Och! Czujecie to? Zjawił się Eduardo. Otworzyć bramę!

Poprzez kolejne bramy asasyn dociera do suchego doku, gdzie widzi strażników Borgiów strzegących armatę morską.

  • Strażnik: Czy armata jest gotowa do próby?
  • Eduardo: Pracujemy dniem i nocą. Moi ludzie nie mogą tego robić szybciej.
  • Strażnik: Pytałem, czy jest gotowa?
  • Eduardo: Już prawie.
  • Strażnik: Więc dziś w nocy też powinniście pracować.

Ezio likwiduje strażników i pali plany machiny. Następnie zalewa wodą dok i zasiada do armaty morskiej.

  • Ezio: Ciekawe, czy ugryziecie rękę waszego pana?

Ezio za pomocą machiny niszczy kilka statków floty Cesare koło góry Monte Vesuvio. Następnie ustawia lufę armaty w jej kadłub.

Asasyn niszczy machinę i ucieka z Neapolu.

Konkluzja[]

Armata morska i jej plany zostały zniszczone.

100% synchronizacji[]

Żeby osiągnąć stuprocentową synchronizację z Eziem, należy otworzyć jedną z trzech bram w dokach.

Ciekawostki[]

  • Za zsynchronizowanie tego wspomnienia gracz zostaje nagrodzony osiągnięciem „Chlup!”.
Ikona Nazwa Jak uzyskać Punkty Trofeum
Splash Chlup! Zniszcz armatę. 20 G PS3BronzeBrąz
Advertisement