Assassin's Creed Wiki
Advertisement
Assassin's Creed Wiki

Pióra i drzewa – wirtualna prezentacja genetycznych wspomnień Ratonhnhaké:tona z 1769 roku, odtworzona przez jego potomka – Desmonda Milesa w 2012 roku przy pomocy Animusa 3.0.

Opis[]

Ratonhnhaké:ton razem z Kanen'tó:konem zostali poproszeni przez Matkę Plemienia o zebranie orlich piór.

Przebieg[]

  • Kanen'tó:kon: Pokój!
  • Ratonhnhaké:ton: Spóźniłeś się.
  • Kanen'tó:kon: Przepraszam. Nie złościsz się ciągle na mnie, prawda?
  • Ratonhnhaké:ton: Chodź. Mamy robotę. Matka Plemienia poprosiła nas, żebyśmy zebrali materiały na dzisiejszą noc. Zaczniemy od piór. Stamtąd będziemy mieli lepszy widok na teren i zauważymy ptasie gniazda.

Ratonhnhaké:ton i Kanen'tó:kon wspięli się na wyższe miejsce.

  • Ratonhnhaké:ton: Widzisz? Nie jest tak źle.
  • Kanen'tó:kon: Nie ma się czego złapać!
  • Ratonhnhaké:ton: Owszem, jest. Wypatruj miejsc, w których wiąże się kora.
  • Ratonhnhaké:ton: Lepiej?
  • Kanen'tó:kon: Ale tu pięknie.
  • Ratonhnhaké:ton: Ale jak długo jeszcze? Do wiosny wprowadzą się tutaj dwa tuziny ludzi. Do jesieni będą kolejne dwa tuziny. Będą polować w tych lasach. Osiedlą się na tych ziemiach. Przed upływem roku będzie ich setka. Wraz z upływem czasu połkną nas w całości.
  • Kanen'tó:kon: Wciąż są daleko.
  • Ratonhnhaké:ton: Tak. Ale są BLIŻEJ niż byli. Musimy coś zrobić. Jeśli nie zaczniemy działać, jeśli nie zaczniemy walczyć, to się znów wydarzy...
  • Kanen'tó:kon: Dość tego. Wydawało mi się, że uczysz mnie wspinaczki.
  • Ratonhnhaké:ton: W porządku. Tam. Orle gniazdo. Będą w nim lepsze pióra niż w pozostałych.
  • Kanen'tó:kon: Ale nie powinniśmy opuszczać Doliny...
  • Ratonhnhaké:ton: Nikt nie musi wiedzieć, prawda? Przekonajmy się, czy uda nam się tam dojść bez dotykania stopami ziemi.
  • Kanen'tó:kon: To zły pomysł...
  • Ratonhnhaké:ton: Rób to, co ja Wolniej!
  • Kanen'tó:kon: Co teraz?
  • Ratonhnhaké:ton: Widzisz? To nie takie trudne!
  • Kanen'tó:kon: Nie zostawiaj mnie!

Kanen'tó:kon wpadł do wody, lecz Ratonhnhaké:ton go wyciągnął.

  • Kanen'tó:kon: Ratonhnhaké:ton! Dziękuję!
  • Ratonhnhaké:ton: A teraz się wspinamy.
  • Kanen'tó:kon: To zbyt wiele jak dla mnie.
  • Ratonhnhaké:ton: Jak możesz liczyć na to, że poprawisz swoje umiejętności, skoro nie stajesz na krawędzi swej wytrzymałości?
  • Kanen'tó:kon: A co będzie, jeśli spadnę i się zabiję?
    Pióra i drzewa 1 (by Kubar906)

    Ratonhnhaké:ton po upadku

  • Ratonhnhaké:ton: Nieopodal powinny być inne gniazda. Przeszukaj je.

Ratonhnhaké:ton i Kanen'tó:kon rozdzielili się. Ratonhnhaké:ton zebrał pióro, jednak orzeł potrącił go, przez co chłopak wpadł w stos igieł.

  • Ratonhnhaké:ton: Co? Zrobiłem to celowo.
  • Kanen'tó:kon: Nie mogłem dosięgnąć do wszystkich gniazd. Poczekam tutaj, a ty zbierz pióra... Chyba że uważasz iż wystarczy?

Konkluzja[]

Ratonhnhaké:ton i Kanen'tó:kon zebrali pióra dla Matki Plemienia.

100% synchronizacji[]

Żeby osiągnąć stuprocentową synchronizację z Ratonhnhaké:tonem, należy:

  • ani razu nie dotknąć ziemi lub wody w trakcie dotarcia do pióra;
  • zebrać trzy bonusowe pióra;
  • spełnić wszystkie ograniczenia w trakcie jednej rozgrywki.
Advertisement