(rzecz.) |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Wspomnienie |
{{Wspomnienie |
||
− | |Część pamięci DNA = |
+ | |Część pamięci DNA = Kurtyzana,Wspomnienie 8 |
+ | |Ikona = Kurtyzana_(ikonka_wspomnień).png |
||
|Nazwa = Kiepska polityka |
|Nazwa = Kiepska polityka |
||
|Łańcuch DNA = [[Plik:Assassin's Creed Wikia PL Ikonka wspomnienia Brotherhood wył. by DarknessEyes23.png|link=Wspomnienie:Spór o własność]][[Plik:Assassin's Creed Wikia PL Ikonka wspomnienia Brotherhood wył. by DarknessEyes23.png|link=Wspomnienie:Stare nawyki]][[Plik:Assassin's Creed Wikia PL Ikonka wspomnienia Brotherhood wył. by DarknessEyes23.png|link=Wspomnienie:Ciężki poranek]][[Plik:Assassin's Creed Wikia PL Ikonka wspomnienia Brotherhood wył. by DarknessEyes23.png|link=Wspomnienie:Ucieczka w popłochu]][[Plik:Assassin's Creed Wikia PL Ikonka wspomnienia Brotherhood wył. by DarknessEyes23.png|link=Wspomnienie:Żywa przynęta]][[Plik:Assassin's Creed Wikia PL Ikonka wspomnienia Brotherhood wył. by DarknessEyes23.png|link=Wspomnienie:Błąd w sztuce]][[Plik:Assassin's Creed Wikia PL Ikonka wspomnienia Brotherhood wył. by DarknessEyes23.png|link=Wspomnienie:Zbliżenie]][[Plik:Assassin's Creed Wikia PL Ikonka wspomnienia Brotherhood wł. by DarknessEyes23.png|link=Wspomnienie:Kiepska polityka]][[Plik:Assassin's Creed Wikia PL Ikonka wspomnienia Brotherhood wył. by DarknessEyes23.png|link=Wspomnienie:Intryganci]][[Plik:Assassin's Creed Wikia PL Ikonka wspomnienia Brotherhood wył. by DarknessEyes23.png|link=Wspomnienie:Fałszywka]] |
|Łańcuch DNA = [[Plik:Assassin's Creed Wikia PL Ikonka wspomnienia Brotherhood wył. by DarknessEyes23.png|link=Wspomnienie:Spór o własność]][[Plik:Assassin's Creed Wikia PL Ikonka wspomnienia Brotherhood wył. by DarknessEyes23.png|link=Wspomnienie:Stare nawyki]][[Plik:Assassin's Creed Wikia PL Ikonka wspomnienia Brotherhood wył. by DarknessEyes23.png|link=Wspomnienie:Ciężki poranek]][[Plik:Assassin's Creed Wikia PL Ikonka wspomnienia Brotherhood wył. by DarknessEyes23.png|link=Wspomnienie:Ucieczka w popłochu]][[Plik:Assassin's Creed Wikia PL Ikonka wspomnienia Brotherhood wył. by DarknessEyes23.png|link=Wspomnienie:Żywa przynęta]][[Plik:Assassin's Creed Wikia PL Ikonka wspomnienia Brotherhood wył. by DarknessEyes23.png|link=Wspomnienie:Błąd w sztuce]][[Plik:Assassin's Creed Wikia PL Ikonka wspomnienia Brotherhood wył. by DarknessEyes23.png|link=Wspomnienie:Zbliżenie]][[Plik:Assassin's Creed Wikia PL Ikonka wspomnienia Brotherhood wł. by DarknessEyes23.png|link=Wspomnienie:Kiepska polityka]][[Plik:Assassin's Creed Wikia PL Ikonka wspomnienia Brotherhood wył. by DarknessEyes23.png|link=Wspomnienie:Intryganci]][[Plik:Assassin's Creed Wikia PL Ikonka wspomnienia Brotherhood wył. by DarknessEyes23.png|link=Wspomnienie:Fałszywka]] |
||
Linia 12: | Linia 13: | ||
|Nagroda pieniężna: = 2600 ''[[Floren|f]]'' |
|Nagroda pieniężna: = 2600 ''[[Floren|f]]'' |
||
|Wykonujący = [[Ezio Auditore da Firenze]] |
|Wykonujący = [[Ezio Auditore da Firenze]] |
||
− | |Miejsce = [[Rzym]] |
+ | |Miejsce = [[Rzym]], [[Kampania]] |
− | |Data = 1500 |
+ | |Data = 1500 — 1503 |
}} |
}} |
||
− | '''Kiepska polityka''' – wirtualna prezentacja dodatkowych |
+ | '''Kiepska polityka''' – wirtualna prezentacja dodatkowych [[Wspomnienia genetyczne|wspomnień genetycznych]] [[Ezio Auditore da Firenze|Ezia Auditore da Firenze]], odtworzona przez jego potomka – [[Desmond Miles|Desmonda Milesa]] w 2012 roku przy pomocy [[Animus|Animusa 2.01]]. |
− | ==Opis== |
+ | == Opis == |
− | Ezio przychodzi do [[ |
+ | Ezio przychodzi do [[kurtyzany]], by przyjąć zlecenie. |
− | ==Przebieg== |
+ | == Przebieg == |
− | *'''Kurtyzana''': ''Razem z [[Egidio Troche|senatorem]] odkryliśmy, gdzie Borgia spotyka się z zagranicznymi ambasadorami. Zabiłeś ambasadorów, a teraz trzeba powstrzymać tych, którzy z nimi spiskowali. Mogę wskazać, gdzie to jest, ale resztę zostawię tobie. Musimy jechać.'' |
+ | * '''Kurtyzana''': ''Razem z [[Egidio Troche|senatorem]] odkryliśmy, gdzie Borgia spotyka się z zagranicznymi ambasadorami. Zabiłeś ambasadorów, a teraz trzeba powstrzymać tych, którzy z nimi spiskowali. Mogę wskazać, gdzie to jest, ale resztę zostawię tobie. Musimy jechać.'' |
Ezio dosiada [[Koń|konia]] i razem z kurtyzaną jadą na miejsce, w którym zgromadzili się strażnicy Borgiów. [[Asasyni|Asasyn]] zabija ich i rozmawia z kurtyzaną. |
Ezio dosiada [[Koń|konia]] i razem z kurtyzaną jadą na miejsce, w którym zgromadzili się strażnicy Borgiów. [[Asasyni|Asasyn]] zabija ich i rozmawia z kurtyzaną. |
||
− | *'''Kurtyzana''': ''Grazie,'' (Dziękuję,) ''Ezio! Wrócę do [[Rosa in Fiore]]. Opowiem wszystkim o twym męstwie.'' |
+ | * '''Kurtyzana''': ''Grazie,'' (Dziękuję,) ''Ezio! Wrócę do [[Rosa in Fiore]]. Opowiem wszystkim o twym męstwie.'' |
− | ==Konkluzja== |
+ | == Konkluzja == |
Strażnicy Borgiów, którzy spotykali się z ambasadorami, zostali zabici. |
Strażnicy Borgiów, którzy spotykali się z ambasadorami, zostali zabici. |
||
− | ==100% synchronizacji== |
+ | == 100% synchronizacji == |
Żeby osiągnąć stuprocentową synchronizację z Eziem, należy zabić wszystkie cele w mniej, niż minutę. |
Żeby osiągnąć stuprocentową synchronizację z Eziem, należy zabić wszystkie cele w mniej, niż minutę. |
||
Wersja z 08:45, 17 mar 2018
Kiepska polityka – wirtualna prezentacja dodatkowych wspomnień genetycznych Ezia Auditore da Firenze, odtworzona przez jego potomka – Desmonda Milesa w 2012 roku przy pomocy Animusa 2.01.
Opis
Ezio przychodzi do kurtyzany, by przyjąć zlecenie.
Przebieg
- Kurtyzana: Razem z senatorem odkryliśmy, gdzie Borgia spotyka się z zagranicznymi ambasadorami. Zabiłeś ambasadorów, a teraz trzeba powstrzymać tych, którzy z nimi spiskowali. Mogę wskazać, gdzie to jest, ale resztę zostawię tobie. Musimy jechać.
Ezio dosiada konia i razem z kurtyzaną jadą na miejsce, w którym zgromadzili się strażnicy Borgiów. Asasyn zabija ich i rozmawia z kurtyzaną.
- Kurtyzana: Grazie, (Dziękuję,) Ezio! Wrócę do Rosa in Fiore. Opowiem wszystkim o twym męstwie.
Konkluzja
Strażnicy Borgiów, którzy spotykali się z ambasadorami, zostali zabici.
100% synchronizacji
Żeby osiągnąć stuprocentową synchronizację z Eziem, należy zabić wszystkie cele w mniej, niż minutę.