Assassin's Creed Wiki
Advertisement
Assassin's Creed Wiki

Fort Wolcott – wirtualna prezentacja dodatkowych wspomnień genetycznych Ratonhnhaké:tona, odtworzona przez jego potomka – Desmonda Milesa w 2012 roku przy pomocy Animusa 3.0.

Opis[]

Connor zjeżdżający na linie (by Kubar906)

Ratonhnhaké:ton zjeżdża na linie

Ratonhnhaké:ton i Robert Faulkner podpływają Aquilą do fortu Wolcott, by znaleźć fragment mapy kapitana Kidda, w którego posiadaniu był wcześniej pirat Lem Szczęściarz.

Przebieg[]

  • Robert: Fort nie wygląda na opuszczony, a powinien być. Właściwie to wygląda na w pełni obsadzony.
  • Ratonhnhaké:ton: Będę w takim razie potrzebował czegoś do odciągnięcia ich uwagi. Gdy straci mnie pan z oczu, proszę odczekać dziesięć minut, a potem ostrzelać fort. Przemknę się pod osłoną ognia.
  • Robert: Tak jest, sir. Brzmi trochę niebezpiecznie, ale na pewno da pan sobie radę. Wątpię, żeby zbyt często wypuszczali z celi skazanych piratów, takich jak stary Lem Szczęściarz, więc jeśli jego mały pergamin gdzieś ma być – to jest właśnie tam.

Ratonhnhaké:ton zaczął wspinać się po skałach do murów fortu Wolcott.

  • Kapitan: Do szeregu! Prezentuj broń! Pozycja pierwsza! Pozycja druga! Ruszać się!

Ratonhnhaké:ton wchodzi na wieżę i rozgląda się. Na placu widzi dużą gromadę żołnierzy.

  • Ratonhnhaké:ton: Będę musiał obejść podwórze.

Ratonhnhaké:ton wyciąga tomahawk i za jego pomocą zjeżdża po linie wprost do budynku, niszcząc szybę.

  • Żołnierz: Prawdopodobnie mewa albo szczur... tak czy owak to jedyni intruzi, jakich tu mamy. Niebywałe. Wysłać mnie na drugi brzeg oceanu po to, żebym się bawił w strażnika na jakiejś wysepce bez znaczenia. To moja ostatnia tura, to na pewno. Gdy zobaczę kapitana, spojrzę mu prosto w oczy i powiem: „Sir! Wracam do domu. Mam powyżej uszu tych nonsensownych zadań”.

Ratonhnhaké:ton idzie dalej.

  • Żołnierz 1: Pytam się ciebie, kto miałby zaatakować ten fort? Nikt. Nie ma powodu. Wysłali nas tutaj, bo kapitan zrobił coś nie tak.
  • Żołnierz 2: Co na przykład?
  • Żołnierz 1: Nie mam pojęcia.
  • Żołnierz 3: Założę się, że coś przeskrobał...
  • Żołnierz 1: Przestańcie. I obserwujcie.
  • Żołnierz 2: Dobra, dobra.

Ratonhnhaké:ton zabił żołnierzy i poszedł dalej.

  • Żołnierz 1: Szybko! Wychłoszczą nas, jeśli spóźnimy się na odprawę u kapitana!
  • Żołnierz 2: No lecę już, lecę!

Ratonhnhaké:ton podszedł do sali odpraw.

  • Kapitan: Każdego dnia słyszę, jak marudzicie na to zadanie. „Ten fort jest bez znaczenia”, „dowództwo ukarało kapitana za to, co zdarzyło się w Polsce.” Mam tego dosyć! Jesteśmy tutaj – wydano nam rozkaz, chyba nie muszę wam przypominać – żeby obronić fort Wolcott przed siłami rebeliantów niezależnie od kosztów. I to wszystko, o czym powinniście myśleć. Nie zostaliście wyszkoleni do komentowania strategii ani nie macie pojęcia o ruchach wojsk rebelianckich. Więc natychmiast przestańcie! Następny, który będzie kwestionował sensowność naszej misji, dostanie 10 batów i 7 dni w starym lochu – i to bez pożywienia. Czy to jasne?
  • Żołnierz 1: Tak jest, sir!
  • Żołnierz 2: Tak jest, sir!
  • Kapitan: Sprawdźcie rozpiskę, są tam zadania i szczegóły nadchodzącego tygodnia. Kompania B będzie tak długo ćwiczyła i tak długo nie otrzyma przydziału rumu, aż wreszcie PRAWIDŁOWO wykona formacje dwa i trzy. Takie nieudolne maszerowanie nie będzie tolerowane!
  • Żołnierz 3: Tak jest, sir!
  • Żołnierz 4: Tak jest, sir!

Ratonhnhaké:ton przemknął się po wiszących kandelabrach, by cicho przejść nad oficerami. Następnie przeszedł dalej.

  • Żołnierz: Ten wariat kompletnie oszalał. Jak można zrobić coś takiego drugiemu człowiekowi? Dlatego właśnie nigdy nie można pozwolić żołnierzom na nudę.

Ratonhnhaké:ton dostał się do lochów.

  • Żołnierz 1: Ten dureń dostał wszystko, na co zasłużył. Nie będziemy tolerować takiego zachowania. Niech to będzie lekcją dla was wszystkich.
  • Żołnierz 2: Nie miał na myśli niczego z tych rzeczy, które powiedział.
Fort Wolcott 1 (wspomnienie) (AC3) (by Kubar906)

Ratonhnhaké:ton znajduje fragment mapy Kidda

Fort Wolcott 2 (wspomnienie) (AC3) (by Kubar906)

Aquila ostrzeliwuje fort Wolcott

Ratonhnhaké:ton zabija dwóch żołnierzy i dostaje się do celi Lema Szczęściarza. Potem wyjmuje fragment mapy Kidda.

  • Ratonhnhaké:ton: „Leży pod łożem orła.”

Ratonhnhaké:ton zostaje zauważony przez grenadiera i żołnierza.

  • Grendier: Zobaczymy, co potrafisz, rebeliancie.

W tym momencie Aquila rozpoczęła ostrzał fortu. Pocisk z jednego z jej dział trafił w sufit, uśmiercając jednego z żołnierzy. Ratonhnhaké:ton zabił drugiego i zaczął ucieczkę z fortu.

  • Żołnierz 1: Atakują nas!
  • Żołnierz 2: Kapitan nie żyje! Zabiła go kula armatnia!
  • Żołnierz 3: Kompania B zbiórka! Do broni!

Ratonhnhaké:ton wydostał się z budynku.

  • Żołnierz 1: Na zachodni mur!
  • Żołnierz 2: Do zbrojowni! Formować szyk! Formować szyk!

Ratonhnhaké:ton wylądował w pomieszczeniu pełnym żołnierzy.

  • Żołnierz: Rebeliant! Zabić go!
Fort Wolcott 3 (wspomnienie) (AC3) (by Kubar906)

Ratonhnhaké:ton skacze z murów fortu Wolcott

Ratonhnhaké:ton zabija żołnierzy i oddaje Skok Wiary z murów fortu. Następnie podpływa do Aquili.

  • Robert: Spóźnił się pan, kapitanie.
  • Ratonhnhaké:ton: Mieszkańcy fortu nie ucieszyli się zbytnio na mój widok.
  • Robert: I?
  • Ratonhnhaké:ton: I co?
  • Robert: Ten przeklęty pergamin, harpagonie! Był tam?
  • Ratonhnhaké:ton: Zaiste był, panie Faulkner.

Konkluzja[]

Ratonhnhaké:ton przedostał się do fortu Wolcott i odzyskał fragment mapy Kidda.

100% synchronizacji[]

Żeby uzyskać stuprocentową synchronizację z Ratonhnhaké:tonem, należy:

  • Wykonać zabójstwo z krawędzi – 3/3
  • Utrzymać limit zdrowia – 33%
  • Wykonać minimalną serię zabójstw – 3
Advertisement