FANDOM


Assassin's Creed- Unity - Colette PL

Assassin's Creed- Unity - Colette PL

Gameplay z ów wspomnienia.

Colette – wirtualna prezentacja dodatkowych wspomnień genetycznych Arna Doriana, odtworzona przez użytkownika Helixa w 2014 roku przy pomocy Helixa.

Opis Edytuj

Arno zgłasza się do madame Charlotte Gouze w Café-Théâtre po swoje drugie zadanie.

Przebieg Edytuj

  • Charlotte Gouze: Jedna z naszych informatorek może być w niebezpieczeństwie. Służy jako pomywaczka nieopodal Porte St. Denis. Chcemy, żebyś właścicieli zajazdu, sprawdził czy ją podejrzewają i ocalił, gdyby groziło jej niebezpieczeństwo.

Arno udaje się do Ventre de Paris, gdzie odszukuje parę karczmarzy, a następnie podsłuchuje ich.

  • Karczmarz: No co tam takiego ważnego, Azelma?
  • Azelma: Chodzi o tę cholerną pomywaczkę! Claude podobno widział, jak chowa jakiś pod obluzowanym kamieniem brukowym. Nawet nie wiedziałam, że suka umie czytać.
  • Karczmarz: No i? Pewnie pisze do swoich przyjaciół z rynsztoka.
  • Azelma: Sama tak myślałam, ale później poszłam i przeczytałam te jej gryzmoły. Ona wiedziała o Renardzie. Opisała szczegółowo całą operację. Chyba jest szpiegiem.
  • Karczmarz: Do diaska! Oto, co masz z przygarniania wojennych sierot.
  • Azelma: Co zrobimy?
  • Karczmarz: Nie martw się. Ja to załatwię.

Arno zabija karczmarza, po czym idzie porozmawiać z Colette.

  • Arno: Przysłała mnie madame Gouze. Zostałaś zdemaskowana... musisz stąd uciekać.

Bohater opuszcza okolicę misji, po czym wspomnienie się kończy.

Konkluzja Edytuj

Arno ocalił Colette przed niebezpieczeństwem, tym samym ocalając członkinię sił Charlotte Gouze. Bohater zyskuje 400 liwrów, a w Café-Théâtre dostępny jest nowy taras.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.