Asasyn Taino – wirtualna prezentacja dodatkowych wspomnień genetycznych Edwarda Kenwaya, odtworzona przez analityka Abstergo Entertainment w 2013 roku w maszynie Animus Omega.
Opis[]
Edward Kenway dociera na Cayman Sound, by spotkać się z Opíą Apito – asasynką, której imię widniało na liście dostarczonej do Laureano Torresa wcześniej przez Edwarda.
Przebieg[]
- Edward: Opía?
Opía odwraca się, wymierzając w Edwarda nóż.
- Edward: Uch... Spokojnie, miła pani. Pomyślałem tylko, że może potrzebujesz pomocy.
- Opía: Czemu? Jakie są twe prawdziwe zamiary?
- Edward: Twoje imię było na mapie. Możliwe, że sprzedałem ją bandzie templariuszy. To był błąd. Wszyscy je popełniamy–
- Opía: Typowe. Wbij nam w plecy ostrze templariuszy i udawaj zbawcę, patrząc nam w oczy.
- Edward: Słuchaj, będę z tobą szczery, dziewko. Szukam również klucza. Pomyślałem, że jeśli ci pomogę, pozwolisz mi go zatrzymać, jeśli gdzieś się pojawi. Rozumiem. Uraziłem cię. Pójdę już.
- Opía: Wyzwiemy cię na zawody myśliwskie. Zbierz więcej skór niż my i wygrywasz.
- Edward: To łatwe. Zaczynamy.
Edward i Opía zaczynają polowanie na hutie. Edward zabija pierwszą.
- Opía: To był tylko traf.
Opía zabija hutię, na którą czaił się Edward.
- Edward: To nieuczciwe.
- Opía: Uznaj to za podnietę do łowów.
Co pozwala ci wierzyć, że nas pokonasz?
Punkt dla ciebie. Ale my się nie boimy.
Na Edwarda napada biały jaguar. Pirat zabija go i skóruje.
- Opía: Biały jaguar! Wspaniała zdobycz. Udowodniłeś swoją wartość po stokroć. Przyjmujemy twoją pomoc.
- Edward: W jaki sposób?
- Opía: Patrz!
Opía pokazuje Edwardowi flotę statków.
- Edward: Fregaty. Czemu? Jest tam coś poza rybami?
- Opía: Nie... To są twoi templariusze. Masz statek i białą skórę – a więc transport i paszport. Spotkaj się z nami na Wielkim Kajmanie, pomożesz nam to wyjaśnić.
Konkluzja[]
Edward wygrał z Opíą w zawodach myśliwskich. Musi teraz dotrzeć do Wielkiego Kajmanu, by pomóc jej w rozwikłaniu sprawy okrętów templariuszy.