FANDOM


Śmierć z powietrza – umiejętność, występująca we wszystkich częściach gry oprócz Assassin's Creed.

Assassin's Creed II Edytuj

Jest to jedna z trzech technik zabijania opracowana przez Altaïra Ibn-La'Ahada, którą rozszyfrował dla Ezia Leonardo da Vinci z Kodeksu. Pozwala ona na zlikwidowanie celu poprzez skok z krawędzi i gwałtowne wylądowanie na celu, wbijając przeciwnikowi ukryte ostrze w gardło. Za pomocą podwójnego ukrytego ostrza można zabić dwa cele jednocześnie.
Śmierć z powietrza (grafika symbolizująca) (ACB) (by Kubar906)

Grafika symbolizująca tę umiejętność w Assassin's Creed: Brotherhood

Assassin's Creed: Brotherhood Edytuj

W tej odsłonie części umiejętność ta się nie zmienia poza tym, że można zadać śmierć z powietrza ze spadochronu.

Assassin's Creed: Revelations Edytuj

W kolejnej odsłonie cyklu dodano możliwość zadania śmierci z powietrza w trakcie zjazdu z liny.

Assassin's Creed III Edytuj

W kolejnej części możliwe jest zabójstwo z powietrza za pomocą jakiejkolwiek broni białej, a także muszkietu. Żołnierz, który wie, że Ratonhnhaké:ton lub Haytham chce na niego skoczyć, wykona unik.

Assassin's Creed IV: Black Flag Edytuj

W tej części ta umiejętność się nie zmienia.

Assassin's Creed: Rogue Edytuj

Umiejętność ta nadal się nie zmienia.

Assassin's Creed: Unity Edytuj

W tej części zabójstwo z powietrza można wykonać tylko ukrytym ostrzem. By wykonać zabójstwo z powietrza na dwóch celach, należy najpierw wykupić umiejętność umożliwiającą wykonywanie podwójnych zabójstw.

Assassin's Creed: Syndicate Edytuj

Technika wykonywania zabójstw z powietrza nie różni się niczym od Assassin's Creed: Unity.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.

Fandom may earn an affiliate commission on sales made from links on this page.

Stream the best stories.

Fandom may earn an affiliate commission on sales made from links on this page.

Get Disney+