Ucieczka – wirtualna prezentacja wspomnień genetycznych Arbaaza Mira z 1841 roku, odtworzona za pomocą Helixa przez analityka Abstergo Entertainment.
Opis[]
Arbaaz Mir ucieka ze świątyni Katasradż pod ostrzałem ognia moździerzowego.
Przebieg[]
- Arbaaz: Moździerze biją coraz bliżej. Muszę się ruszać.
Arbaaz napotyka strażnika jadącego na słoniu.
- Żołnierz 1: Ktoś znalazł sposób, żeby to zatrzymać!
- Arbaaz: Te słonie przewrócą całą okolicę do góry nogami.
Niedługo potem Arbaaz zauważył kolejnego słonia bojowego.
- Żołnierz 2: Kto wypuścił tego cholernego słonia?!
Po krótkim czasie na Arbaaza zaczęły szarżować dwa kolejne słonie.
- Żołnierz 3: Uwaga!
Arbaaz w ostatniej chwili unika rozdeptania przez zwierzęta, szybko podwieszając się hakiem do półki nad nim.
- Arbaaz: Niewiele brakowało…

Arbaaz rozmawia z Burnesem
Arbaaz dociera potem na duży plac, gdzie w otoczeniu brytyjskich żołnierzy stoi kapitan Alexander Burnes.
- Alexander: Wstrzymać ogień! Imponujesz mi, Arbaazie. Szkoda, że jesteśmy w dwóch tak wrogich sobie obozach.
- Arbaaz: Dziękuję. Może w dowód uznania darujesz mi życie?
- Alexander: A rozważysz inną propozycję? Dam ci szansę. Jeśli pokonasz mnie w pojedynku, odejdziesz wolno. Co ty na to?
- Arbaaz: Żadnych sztuczek? Uczciwa walka?
- Alexander: Żadnych podstępów. Zwyciężysz – odejdziesz wolny. Jeśli ja wygram – zginiesz.

Arbaaz pokonuje Burnesa
Arbaaz pokonuje w pojedynku Burnesa.
- Alexander: Umrzeć z twojej ręki to zaszczyt, asasynie…
- Arbaaz: Będziesz musiał żyć ze świadomością, że asasyn był od ciebie lepszy. Twoi ludzie wiedzą, że zostałeś pokonany.
- Alexander: Stać! On zasłużył na to, żeby żyć.
- Arbaaz: Jeśli cię jeszcze kiedyś zobaczę, Burnes…
- Alexander: Nie zobaczysz. Nie ma już czego oglądać.
Konkluzja[]
Arbaaz zdołał uciec ze świątyni Katasradż, pokonując w pojedynku Alexandra Burnesa. Asasyn wybiera się w drogę powrotną do Amritsaru.
Dodatkowe cele i ulepszenia[]
Jeśli gracz ukończy ten poziom w mniej niż 7 minut, Arbaaz będzie mógł szybciej używać linki z hakiem. Jeśli natomiast ukończy go w mniej niż 6 minut, Arbaaz otrzymuje zwiększenie ilości ładunków dymnych.
Ciekawostki[]
- Jeśli gracz zsynchronizuje to wspomnienie w mniej niż 7 minut, zostanie nagrodzony osiągnięciem „Szybszy niż słoń”.
Ikona | Nazwa | Jak uzyskać | Punkty | Trofeum |
---|---|---|---|---|
![]() |
Szybszy niż słoń | Ukończ 9 sekwencję wspomnień w mniej niż 7 minut. | 50 ![]() |
![]() |