Assassin's Creed Wiki
Assassin's Creed Wiki
Nie podano opisu zmian
Znacznik: rte-wysiwyg
(Dodawanie kategorii)
Znacznik: categoryselect
Linia 134: Linia 134:
 
[[Kategoria:Postacie z Assassin's Creed: Unity]]
 
[[Kategoria:Postacie z Assassin's Creed: Unity]]
 
[[Kategoria:Postacie z Assassin's Creed (French Comic)]]
 
[[Kategoria:Postacie z Assassin's Creed (French Comic)]]
  +
[[Kategoria:Postacie z Assassin's Creed: Syndicate]]

Wersja z 13:16, 11 lis 2015

Shaun Hastings – jest jedną z głównych postaci w grach Assassin's Creed II, Brotherhood, RevelationsAssassin's Creed III i Assassin's Creed IV: Black Flag. Jest członkiem bractwa odpowiedzialnym za wsparcie taktyczne dla asasynów na całym świecie. Wspiera najczęściej grupy pracujące w terenie, niekiedy oferując również pomoc w formie wiadomości od wyższego dowództwa.

W swojej grupie Shaun robił zarówno za historyka jak i analityka, pomagając Desmondowi Milesowi podczas jego sesji w Animusie 2.0. Pomoc ta polegała głównie na powiększaniu bazy danych z wpisami dotyczącymi ludzi, miejsc i wydarzeń napotykanych przez Desmonda.

Głosu i wizerunku użycza mu Danny Wallace, brytyjski pisarz, prezenter telewizyjny i radiowy oraz komik.

Biografia

Wczesne życie

„Większość Asasynów Desmond jest jak ty, prawda? Urodziliście się w Bractwie. Ale nie ja.”
―Shaun do Desmonda w kryjówce[src]

Pochodzący z Anglii Shaun już od wczesnego dzieciństwa zafascynowany był teoriami spiskowymi i rzeczami niewyjaśnionymi. Pomimo, tego że początkowo nie zdawał sobie sprawy z istnienia współczesnych templariuszy i asasynów, kiedy skończył 15 lat, przeprowadził własne śledztwo dotyczące firmy znanej jako Abstergo Industries i odkrył, że „nie mają dobrych zamiarów”.

Zainspirowało go to do prób powstrzymania ich w każdy możliwy dla niego sposób. Pracując jako młodszy wykładowca Shaun przyjął pseudonim „Guy Fawkes” (po jednym z konspiratorów w Spisku Prochowym w 1605 roku) i zaczął wszem i wobec dzielić się swoimi odkryciami.

Opublikował kilka artykułów dotyczących wewnętrznej działalności Abstergo dla WikiLeaks i innych nowych grup poszukujących „ludzi z opowieścią”, w dalszym ciągu nie zdając sobie sprawy z tego, że templariusze spróbują go uciszyć.

Rebecca Crane jako pierwsza zasugerowała mu na jakie niebezpieczeństwo się naraża i próbowała ostrzec go, że „zadziera ze złymi ludźmi”. Jednakże Shaun jej nie uwierzył i w końcu został odkryty przez dyrektora Abstergo Alana Rikkina.

Wkrótce po tym, 10 grudnia 2010 roku, Shaun został porwany przez Abstergo. Na szczęście udało mu się uciec z vana, który wiózł go do siedziby firmy. Okazało się, że komputer pokładowy samochodu został zhakowany by zasugerować potrzebę zatrzymania i zatankowania.

Po tym Rebecca skontaktowała się z nim ponownie, uratowała go i zrekrutowała do bractwa.

Kryjówka

Desmond: „Po co to wszystko?
Shaun: „To WSZYSTKO Desmond, to wszystko to nic specjalnego, serio. To tylko utrzymuje naszą całą operację przed totalnym rozpadem.”
―Shaun do Desmonda w kryjówce[src]

Po tym jak Lucy Stillman i Desmond Miles uciekają z Abstergo i docierają do kryjówki, Shaun jest pierwszym, który wita Desmonda i przedstawia mu siebie oraz Rebeccę, po czym sugeruje, by natychmiast zabrali się do pracy.

Po tym Desmond wszedł do Animusa by przeżyć wspomnienia kolejnego ze swoich przodków, Ezia Auditore da Firenze. Kiedy Desmond był w Animusie, Shaun dostarczał mu informacji w formie bazy danych, jak również okazjonalnych wskazówek dotyczących zagadek glifów.

Jako historyk i analityk grupy, Shaun miał mało okazji by porozmawiać z Desmondem, stale pracując na swoim komputerze. Często bezceremonialnie go "spławiał" jeśli Desmond przeszkadzał mu w pracy.

Podczas ataku Warrena Vidica i kilku strażników Abstergo na kryjówkę Shaun pomagał Rebecce pakować sprzęt Asasynów, a później zawiózł wszystkich do kolejnej kryjówki w Monteriggioni.

Ucieczka do Sanktuarium

„Tęskniliście? Nie? Nikt? Halo, czy ktoś mnie słyszy? Halo? Pracoholicy.”
―Shaun po powrocie do Sanktuarium.[src]

Po opuszczeniu kryjówki Shaun i inni pojechali na północ próbując dotrzeć chaty w Alpach Szwajcarskich, gdzie mieli dalej przeszukiwać wspomnienia genetyczne Desmonda. Niestety Abstergo ustawiło blokadę drogową w Grosseto we Włoszech by przeszkodzić grupie asasynów. Poszukując na mapie innego miejsca by się zaszyć Shaun sugeruje, aby grupa pojechała objazdem do Monteriggioni.

Po przyjeździe do Monteriggioni drużyna lokuje się w Sanktuarium, które dzięki grubym ścianom blokuje sygnały z zewnątrz. Shaun tym razem wsparł grupę chowając vana i ucząc Desmonda jak podłączyć zasilanie do podziemnej komnaty.

Po tym jak się już rozpakowali, Shaun kontynuował swoje badania pracując w podobny sposób jak w poprzedniej kryjówce. Stał się jednak trochę bardziej tolerancyjny w stosunku do Desmonda. Mimo to jego niegrzeczne i złośliwe zachowanie względem Rebecci się nie zmieniło, przez co Lucy dawała mu więcej pracy niż innym asasynom.

Podczas przerw Shaun opowiadał Desmondowi szczegóły wydarzeń, w których brał udział, opowiadając mu rzeczy takie jak los Catariny Sforzy czy treść listu Cesare Borgii do Papieża dotyczący szczegółów jego nocy poślubnej.

Podróż do Koloseum

Desmond: „Jestem ciekaw czy to [Jabłko] cokolwiek zmieni. Czy może przechylić szale na naszą stronę.
Shaun: „Jestem tego pewien. Musi.”
―Shaun i Desmond w Koloseum[src]

Po tym jak Desmond zlokalizował Jabłko Edenu dzięki wspomnieniom Ezio Auditore, współcześni Asasyni musieli rozwikłać zagadkę jak dostać się do Komnaty Jabłka. Pomimo że Rebecca dowiedziała się, że aby się do niej dostać należało wypowiedzieć hasło, grupa nie miała jednak pojęcia co nim było.

Desmond przypomniał im cyfry, które znaleźli wcześniej na ścianie oraz symbol tetraktysu, który Shaun poprawnie zinterpretował jako nawiązanie do Boga i jego 72 imion. Ta liczba była też rokiem w którym wybudowano Koloseum. Podążając tym tropem doszli do wniosku gdzie może być ukryte Jabłko i rozpoczęli kolejną długą podróż.

Po odnalezieniu Jabłka Desmond używa go by dowiedzieć się gdzie ulokowane są Świątynie, co zaowocowało projekcją serii symboli i obrazów. Shaun zidentyfikował wśród nich czapkę frygijską i oko opatrzności stwierdzając, że obie te rzeczy występują razem tylko w "jednym miejscu".

Jednakże zanim Shaun wyjaśnił o co mu chodzi, Juno zdążyła opętać Desmonda i poprzez Jabłko zmusza go do dźgnięcia Lucy.

Lucy i Desmond upadają po tym na podłogę, zarówno Shaun jak i Rebecca pozostają jednak przytomni i nie odczuwają wpływu Jabłka.

Po upadku Desmonda

Rebecca: „Shaun, dobrze się czujesz?
Shaun: „Jasne, tak, tak, wszystko ok. W końcu jesteśmy Asasynami, prawda? Dlaczego jesteśmy zdziwieni jeśli jeden z nas znowu umiera?”
―Shaun a propos śmierci Lucy.[src]

W wyniku ataku na Lucy Desmond upada i traci przytomność, wpadając w stan podobny do śpiączki. Rebecca i William Miles przewieźli Desmonda do Nowego Jorku by go "obudzić", natomiast Shaun pozostał na miejscu, zaaranżował i wziął udział w pogrzebie Lucy na małym cmentarzu tuż za granicami Rzymu.

Po rozmowie telefonicznej z Rebeccą i Williamem, podczas której Shaun wyraża podejrzenie, że Desmond może być uśpionym agentem podobnym do innego byłego Asasyna, postanawia kupić bilet i dołączyć do nich w Nowym Jorku.

Ostatecznie we czworo podążyli za koordynatami odkrytymi przez Ezia w Komnacie Pitagorejskiej zabierając ze sobą Jabłko odkryte w Koloseum. Po przyjeździe na miejsce Desmond wybudza się i twierdzi, że wie co robić dalej.

Wielka Świątynia

„Jeszcze chwilka i Alicja wskoczyła za nim, nie zastanawiając się w ogóle, jakim cudem zdoła się stamtąd wydostać.”
―Shaun cytuje fragment Alicji z Krainy Czarów wchodząc z innymi do Wielkiej Świątyni.[src]

Po dojechaniu do Wielkiej Świątyni Shaun pomógł wnieść do środka zapasy, jak również podłączyć sieć i ustawić Animusa. Po tym spędzał większość czasu na monitorowaniu Desmonda i pracy nad nową bazą danych. Ostatecznie doszedł do wniosku, że grupa będzie potrzebowała dodatkowych źródeł energii by otworzyć drzwi i zaczął ich poszukiwania.

Pierwsze, które odnalazł znajdowało się w biurowcu w okolicach Nowego Jorku. Shaun wysłał Desmonda, aby je zdobył. Z pomocą Rebecci udało mu się zapewnić na tych misjach komunikację. To także on zawozi i odbiera potem Desmonda vanem.

Drugie źródło zlokalizowane w Brazyli było w posiadaniu żony potentata, która miała oglądać mecz MMA. Po raz kolejny Shaun wysyła na poszukiwania Desmonda pomagając mu w namierzeniu źródła. Pomógł również Rebecce w zatrzymaniu pociągu metra będącego drogą ucieczki dla Desmonda.

Trzecie źródło, zlokalizowane zaraz po ich powrocie do Świątyni, okazało się być w Kairze w Egipcie. Tym razem Shaun wspierał Williama, który pojechał je zdobyć zamiast Desmonda. Po tym jak William został schwytany, Shaun pomógł w przedostaniu się do Rzymu, infiltracji siedziby Abstergo i odbiciu go.

Kiedy grupa powróciła i Klucz do Wielkiej Świątyni został odnaleziony, Shaun przeszedł razem z innymi przez drzwi. Po tym jak był świadkiem rozmowy Minerwy i Juno z Desmondem, opuszcza to miejsce na rozkaz Desmonda razem z Williamem i Rebeccą.

Praca w Abstergo

W 2013 roku Shaun zatrudnił się jako sprzedawca kawy, w rozrywkowej firmie należącej do templariuszy – Abstergo Entertainment. Tam nawiązał kontakt z Johnem Standishem i poprzez niego nieznanym z imienia analitykiem. Ich zadaniem było zebranie dla Williama informacji o losach Desmonda po śmierci. Analityk ten na bieżąco dostarczał mu informacje, które wykradł z firmowych komputerów. Kiedy zadanie zostało wykonane porzucił on pracę u templariuszy by uniknąć zdemaskowania.

Werbowanie asasynów

W 2014 roku wraz z asasynką o pseudonimie Bishop odpowiedzialny był za rekrutację do bractwa nowych asasynów poprzez Helixa. Nawiązali oni kontakt z nieznanym z imienia użytkownikiem Helixa i wyjawili mu plany Abstergo. Następnie Shaun wczytał mu kilka sekwencji wspomnień Arna Doriana. Shaun był odpowiedzialny głównie za wzbogacanie bazy danych, które były celowo zniekształcone przez historyka z Abstergo.

Charakterystyka i osobowość

„Anglia to nie Europa Rebecco. My, my tolerujemy Europę, rozumiesz? Tak jak człowiek toleruje opryszczkę”
―Shaun do Rebecci w Monteriggioni.[src]

Kiedy spotykają się z Desmondem po raz pierwszy, Shaun miał zbyt mało cierpliwości by z nim rozmawiać, mimo że później od czasu do czasu obaj ucinali sobie dłuższe pogawędki. Często też dokuczał Rebecce sugerując, że jest niedojrzała słowami „teraz rozmawiają dorośli” i nie dopuszczając do siebie faktu, że uratowała mu wiele razy życie.

Shaun wręcz desperacko chciał wejść do Animusa posuwając się nawet do błagania mailowo Lucy, co ona po prostu zignorowała. Jednakże kiedy był o to później pytany odpowiadał, że "praca za biurkiem" odpowiada mu bardziej.

Jego cyniczne i sarkastyczne podejście było widoczne przy wielu innych okazjach kiedy na przykład zauważył, że Asasyni niezależnie od ich motywów pozostają wciąż mordercami i przez to są nie lepsi od Templariuszy.

Shaun podchodził również mocno sceptycznie do większości instytucji takich jak Kościół czy rząd. Zanotował przy jednym z opisów Wenecji, że historia miasta „trzymała się historycznej normy: ludzie mieli przechlapane.” Pomimo zagadek Obiektu 16 sugerujących, że Asasyni aktywnie przeciwstawiali się tylko używaniu przez Templariuszy kapitalizmu jako mechanizmu kontroli, jedna z wypowiedzi Shauna temu przeczyła, kiedy użył w stosunku do Lucy i Rebecci określenia "komunistki".

Pomimo swojego nastawienia do Rebbeci Shaun miał o niej wyższe mniemanie niż chciałby przyznać, bardzo prawdopodobnie przez wzgląd na liczne sytuacje kiedy uratowała mu życie. Tylko Lucy wydaje się tolerować jego złośliwe uwagi, ufając mu nawet na tyle by wyjawić mu swoje uczucia do Desmonda.

Zamiłowanie Shauna do historii jest widoczne w jego rozbudowanych wpisach do bazy danych oraz e-mailach do Williama, w których ten stwierdził, że Hastingsowi spodobałoby się w kwaterze głównej Asasynów, ponieważ jest tam "mnóstwo historii".

Shaun jest bardzo pewien swoich umiejętności analitycznych nazywając siebie "mistrzem deszyfrowania". Uważa również, że posiada dar "widzenia rzeczy i zauważania powiązań", porównywalny do Wzroku Orła Desmonda, ale bardziej "użyteczny" jego zdaniem. Jednakże odwoływał się tu raczej do swojego intelektu niż jakichkolwiek ponadnaturalnych umiejętności.

Ciekawostki

  • Shaun otrzymał swoje imię po Seanie Hastingsie, kultowym przedsiębiorcy przemysłu komputerowego;
  • w jednym z maili w Assassin's Creed: Brotherhood twierdzi, że ma skandynawskie korzenie;
  • Na początku Assassin's Creed II Shaun sprawia wrażenie, że nie za bardzo lubi Desmonda;
  • z Dannym Wallacem, aktorem podkładającym głos Shauna, Ubisoft skontaktował się, kiedy ten wziął razem z przyjacielem udział w rozdaniu nagród gier komputerowych BAFTA. Po tym wydarzeniu dostał e-maila z zapytaniem czy nie chciałby być bohaterem nieznanej jeszcze gry komputerowej. Zgodził się. Tą grą okazało się Assassin's Creed II;
  • podczas uszkodzonych sekwencji w Assassins's Creed II Shaun stwierdził, że zapomniał, że Rodrigo Borgia został papieżem mimo, iż na ścianie koło biurka Shauna wisi jego portret w szatach papieskich;
  • w Assassin's Creed: Brotherhood Shaun ma koło swojego biurka portret Cesare Borgii, jak również panoramy znanych miejsc w Rzymie, takich jak Panteon oraz szkice projektów Leonarda da Vinci, np. kuszy;
  • hasło Shauna do konta e-mail to GuyFawkes23;
  • pojawiły się wskazówki, że w pewnym momencie swojego dzieciństwa Shaun był ministrantem, kiedy stwierdził, że jego ksiądz powiedział mu kiedyś "Wiesz zbyt dużo dla własnego dobra.";
  • Shaun był wspomniany w tle opowieści Ezia Auditore w Soulcalibur V, jako ten który zauważył nieregularność w odczytach Animusa, które spowodowały skok Ezia do późnego XVI wieku, czasu akcji Soulcalibur V. Patrząc na wydruki Shaun skomentował, że wyglądają dla niego jak odczyty w skali Richtera, używanej do określenia stopnia trzęsienia ziemi;
  • w Assassin's Creed III, Shaun mówi Desmondowi o swojej chęci podróży do czasów Pierwszej Cywilizacji, w której Desmond zgadza się wziąć udział po uratowaniu świata. Może być to związane z tym, że wielu fanów serii chciałoby zobaczyć prequel dziejący się za czasów Pierwszej Cywilizacji.
  • w Assassin's Creed IV: Black Flag, w dzienniku Analityka Abstergo Entertainment można odczytać, że nasz bohater uważa Shauna za metroseksualistę oraz nieco irytującego człowieka.