Artykuł ten jest w słabym stanie i wymaga jak najszybszej poprawy. Brakuje w nim informacji z nowszych części serii. Jeśli je posiadasz, dodaj je.
Punkty obserwacyjne – miejsca, występujące w każdej części Assassin's Creed.
Opis[]
Punkty obserwacyjne to miejsca, na które wirtualny awatar może się wspiąć, by zsynchronizować się z Animusem. By to się stało, przodek musi wdrapać się na budynek lub obiekt, na którym może na tyle dobrze się rozejrzeć, by dokonała się synchronizacja.
W Assassin's Creed IV: Black Flag, Assassin's Creed: Rogue, Assassin's Creed: Pirates, Assassin's Creed: Unity, Assassin's Creed: Syndicate, Assassin's Creed: Origins, Assassin's Creed: Odyssey oraz Assassin's Creed: Valhalla po zsynchronizowaniu się z punktem staje się on od razu punktem szybkiej podróży.
Liczba punktów obserwacyjnych[]
- Assassin's Creed – ?
- Assassin's Creed II – 73
- Assassin's Creed: Brotherhood – 24
- Assassin's Creed: Revelations – 22
- Assassin's Creed III – ?
- Assassin's Creed III: Liberation – 19
- Assassin's Creed IV: Black Flag – 58
- Assassin's Creed: Pirates – 6 na większości lokacji (?)
- Assassin's Creed: Rogue – 60
- Assassin's Creed: Unity – 26
- Assassin's Creed: Syndicate – 19
- Assassin's Creed: Origins – 58
- Assassin's Creed: Odyssey – ?
- Assassin's Creed: Valhalla – ?