Assassin's Creed Wiki
Assassin's Creed Wiki
m (→‎Ciekawostki: interwiki)
Znacznik: sourceedit
(def. pisownia)
Znacznik: rte-source
Linia 10: Linia 10:
 
{{cytat|Stanowimy jedność. Powinniśmy dzielić się bólem porażki tak samo, jak chwałą zwycięstwa. W ten sposób stajemy się sobie bliżsi. Silniejsi.|Malik Al-Sayf o zajściu w [[Świątynia Salomona|Świątyni Salomona]]|Assassin's Creed}}
 
{{cytat|Stanowimy jedność. Powinniśmy dzielić się bólem porażki tak samo, jak chwałą zwycięstwa. W ten sposób stajemy się sobie bliżsi. Silniejsi.|Malik Al-Sayf o zajściu w [[Świątynia Salomona|Świątyni Salomona]]|Assassin's Creed}}
   
'''Malik Al-Sayf''' (1165-1227) – był wysokiej rangi [[Asasyni|asasynem]] rywalizującym z [[Altaïr Ibn-La'Ahad|Altaïrem]]. Przywódca [[Biuro asasynów|biura asasynów]] w [[Jerozolima|Jerozolimie]].
+
'''Malik Al-Sayf''' (1165-1227) – [[Rafiq]] rywalizujący z [[Altaïr Ibn-La'Ahad|Altaïrem]]. Przywódca [[Biuro asasynów|biura asasynów]] w [[Jerozolima|Jerozolimie]].
   
 
== Biografia ==
 
== Biografia ==
Linia 38: Linia 38:
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
 
* Malik używa [[Ukryte Ostrze|ukrytego ostrza]], ale posiada serdeczny palec.
 
  +
* Malik miał syna [[Tazim Al-Sayf|Tazima]].
* Malik używa [[Ukryte Ostrze|ukrytego ostrza]], ale posiada serdeczny palec;
 
* Malik miał syna [[Tazim Al-Sayf|Tazima]] ;
+
* Malik Al-Sayf oznacza Władca (od) Mieczy.
 
* Można zrzucić Malika ze skały zanim on i jego ludzie pobiegną dalej, jednak nie ma to żadnego wpływu na grę – Malik pojawi się w ostatniej scence.
* Malik Al-Sayf oznacza Władca (od) Mieczy;
 
* Można zrzucić Malika ze skały zanim on i jego ludzie pobiegną dalej, jednak nie ma to żadnego wpływu na grę – Malik pojawi się w ostatniej scence;
 
 
* Podczas pierwszej wizyty w Jerozolimie, jeśli stoisz w biurze dość długo i namierzysz Malika, usłyszysz sarkastyczny komentarz: „Obmyślasz nowy, wspaniały plan, Altaïrze? Taki, jak w Świątyni Salomona?!”.
 
* Podczas pierwszej wizyty w Jerozolimie, jeśli stoisz w biurze dość długo i namierzysz Malika, usłyszysz sarkastyczny komentarz: „Obmyślasz nowy, wspaniały plan, Altaïrze? Taki, jak w Świątyni Salomona?!”.
 
 
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Malik w świątyni.png|Malik w Świątyni Salomona
 
Malik w świątyni.png|Malik w Świątyni Salomona
Linia 62: Linia 59:
 
[[ru:Малик Аль-Саиф]]
 
[[ru:Малик Аль-Саиф]]
 
[[uk:Малік Аль-Саіф]]
 
[[uk:Малік Аль-Саіф]]
 
 
[[Kategoria:Asasyni zabici przez asasynów]]
 
[[Kategoria:Asasyni zabici przez asasynów]]
 
[[Kategoria:Rafiqowie]]
 
[[Kategoria:Rafiqowie]]

Wersja z 13:09, 12 paź 2015

„Stanowimy jedność. Powinniśmy dzielić się bólem porażki tak samo, jak chwałą zwycięstwa. W ten sposób stajemy się sobie bliżsi. Silniejsi.”
―Malik Al-Sayf o zajściu w Świątyni Salomona[src]

Malik Al-Sayf (1165-1227) – Rafiq rywalizujący z Altaïrem. Przywódca biura asasynów w Jerozolimie.

Biografia

Wczesne życie

Malik urodził się w zakonie asasynów w roku 1165, był synem Faheem Al-Sayfa. Szkolony od najmłodszego wieku, udało mu się zdobyć wysoką rangę w zakonie dopiero w 1191.

Poszukiwanie Jabłka

Malik wraz ze swoim bratem Kadarem i Altaïrem wyruszają do Świątyni Salomona, by zdobyć dla Al Mualima Skarb. Ostrzega Altaïra, by nie łamać zasad, nie zabijać niewinnych i działać dyskretnie, ale mimo to Altaïr rozpoczyna walkę z przebywającymi tam templariuszami. Malik w tej walce zostaje ranny, jednak wygrywa i zdobywa Skarb dla Mistrza. Niestety, jego brat ginie, czego Malik nie może Altaïrowi darować. Po powrocie do Masjafu widać, że mocno krwawi. Później musiał mieć amputowaną rękę.

Praca jako kierownik Biura

Po tym wydarzeniu został szefem biura asasynów w Jerozolimie. Kiedy Altaïr po raz pierwszy odwiedza jego biuro, nie kryje swej nienawiści. Nie chce mu pomagać, ale wie, że musi. Nie szczędzi Altaïrowi złośliwości. Nawet po tym, jak misja jego zakończyła się sukcesem, Malik jest niezadowolony, że Altaïr nie potrafił zabić Talala po cichu i że całe miasto o tym się dowiedziało niemal od razu.

Podczas drugiego spotkania z Altaïrem Malik nieco łagodnieje słysząc, że bohater prosi o pomoc, a nie żąda jej. Jest też zadowolony, że postąpił jak prawdziwy asasyn, ale nie chwali go, uważając, że nie zasłużył na to za samo wykonywanie poleceń.

Ostatnie spotkanie Altaïra z Malikiem w Jerozolimie wygląda zupełnie inaczej. Malik już nie prawi złośliwości, zaczyna doceniać pracę Altaïra, którego nazywa przyjacielem. Altaïr w końcu zdobywa się na to, by przeprosić Malika, ale ten mówi, że nie ma za co przepraszać, gdyż nie jest tym samym człowiekiem, który był z nim w Świątyni Salomona. Po tym, jak okazało się, że na pogrzebie Majd Addina nie było Roberta de Sable, Malik znów kłóci się z Altaïrem o to, co dalej robić – Malik twierdził, by udać się po radę do Mistrza, lecz tym razem jednak Altaïr ma rację mówiąc, żeby nie zasłaniać się kodeksem jak tarczą, i nie ufać Al Mualimowi. Malik obiecuje dowiedzieć się więcej rzeczy od ludzi z Jerozolimy, podczas gry Altaïr rusza w pościg za Robertem do Arsufu.

Odzyskując Masjaf

Ostatni raz w Assassin’s Creed, Altaïr i Malik spotykają się w Masjafie. Bracia asasyni rzucają się na niego, lecz nieoczekiwanie przybywa mu na pomoc Malik. Po walce Malik mówi, że dowiedział się kilku rzeczy, że wrócił do Świątyni Salomona, i że przeczytał dziennik Roberta de Sable, a to, czego się dowiedział, złamało mu serce. Najprawdopodobniej przeczytał, że Al Mualim był jednym z dziesięciu templariuszy, i że potrzebował Skarbu, by mieć władzę nad całą Ziemią Świętą.

Prawa ręka Altaïra

Po wydarzeniach z Assassin’s Creed z Kodeksu Altaïra dowiadujemy się, że później obaj Da’i pracowali razem nad nowymi metodami zabijania: z zeskoku, z krawędzi i z ukrycia. Malik sugerował, by Altaïr porzucił swoje badania nad Fragmentem Edenu i po prostu go gdzieś ukrył, ale Altaïr nie posłuchał.

Śmierć

Gdy Altaïr wyruszył do Azji Abbas przejął władzę i wtrącił Malika do więzienia, oskarżając go o zabicie Sefa. Po powrocie uwolnił go Altaïr, ale Malik zginął z ręki Swamiego.

Charakter i osobowość

Malik jest szorstkim, lecz mądrym asasynem, nie lubi Altaïra zarówno przez to, że zazdrościł mu rangi i umiejętności, jak i za wydarzenia, jakie miały miejsce w Świątyni Salomona. Z początku jest bezwzględnie oddany zakonowi i posłuszny wobec Al Mualima, ale później zaczyna coraz bardziej szanować Altaïra i staje się jego przyjacielem.

Ciekawostki

  • Malik używa ukrytego ostrza, ale posiada serdeczny palec.
  • Malik miał syna Tazima.
  • Malik Al-Sayf oznacza Władca (od) Mieczy.
  • Można zrzucić Malika ze skały zanim on i jego ludzie pobiegną dalej, jednak nie ma to żadnego wpływu na grę – Malik pojawi się w ostatniej scence.
  • Podczas pierwszej wizyty w Jerozolimie, jeśli stoisz w biurze dość długo i namierzysz Malika, usłyszysz sarkastyczny komentarz: „Obmyślasz nowy, wspaniały plan, Altaïrze? Taki, jak w Świątyni Salomona?!”.