Nie podano opisu zmian |
m (Robot wykonał kosmetyczne poprawki) |
||
Linia 5: | Linia 5: | ||
|Opis pod zdjęciem: = Farma widziana z dachu jednego z budynków w jej centrum |
|Opis pod zdjęciem: = Farma widziana z dachu jednego z budynków w jej centrum |
||
|Miasto, państwo, rejon, w którym się znajduje: = Północno-zachodni [[Nowy Jork]] |
|Miasto, państwo, rejon, w którym się znajduje: = Północno-zachodni [[Nowy Jork]] |
||
− | |Lista działających frakcji: = [[Asasyni]]<br>[[Templariusze]] |
+ | |Lista działających frakcji: = [[Asasyni]]<br />[[Templariusze]] |
|Współrzędne na mapie: = (335,-283) |
|Współrzędne na mapie: = (335,-283) |
||
|Skrzynie: = 14 |
|Skrzynie: = 14 |
||
Linia 59: | Linia 59: | ||
Ponadto może przeprowadzić tu renowacje dwóch budynków: młyna i domu rybaków. |
Ponadto może przeprowadzić tu renowacje dwóch budynków: młyna i domu rybaków. |
||
+ | |||
[[Kategoria:Dzielnice Nowego Jorku]] |
[[Kategoria:Dzielnice Nowego Jorku]] |
||
[[Kategoria:Miejsca w Assassin's Creed: Rogue]] |
[[Kategoria:Miejsca w Assassin's Creed: Rogue]] |
Aktualna wersja na dzień 15:26, 28 mar 2018
Farma – lokacja w Assassin's Creed: Rogue. Południowa dzielnica Nowego Jorku.
Assassin's Creed: Rogue[]
Opis[]
Jest to jedna z sześciu dzielnic Nowego Jorku. Na jej terenie znajdują się domy mieszkalne i znaczące tereny niezabudowane. Asasyni założyli w niej jeden ze swoich gangów, które zniszczyć może Shay Cormac.
Plan dzielnicy[]
W centralnej części Farmy znajduje się mała ilość domów mieszkalnych. Na wschodzie natomiast położone jest dużych rozmiarów jezioro. Przez dzielnicę przechodzi jedna duża ulica, która z jednej strony łączy ją z Greenwich, a z drugiej prowadzi do wyjścia z miasta, a także kilka mniejszych.
Farma sąsiaduje także z innymi dzielnicami: od zachodu z East Village, a od południa z Greenwich.
L.p. | Ikona | Nazwa | Krótki opis |
---|---|---|---|
1. | Sztab gangu asasynów | Miejscowa siedziba gangu asasynów. | |
2. | Jezioro | Wielkie jezioro na granicy z East Village |
Elementy do zbierania[]
Będąc na Farmie, Shay Cormac może znaleźć:
- czternaście skrzyń
- siedem fragmentów Animusa
- schemat na żagle Czarnobrodego
- szantę
- dwa fragmenty dobrobytu
- list wojenny
- mapę templariuszy
fragment miecza wikinga
Ponadto może przeprowadzić tu renowacje dwóch budynków: młyna i domu rybaków.