Assassin's Creed Wiki
Assassin's Creed Wiki
m (poprawiono formatowanie)
Znacznik: rte-source
(Poprawka stylistyczna)
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Linia 23: Linia 23:
 
== Wątek ==
 
== Wątek ==
 
Głównym bohaterem gry jest [[Desmond Miles]] żyjący w XXI wieku. Jest on barmanem, który pewnego dnia zostaje porwany przez tajemniczą organizację [[Abstergo Industries]] i umieszczony w [[Animus]]ie – maszynie, która służy do odczytywania pamięci genetycznej przodków. Szybko okazuje się, że Abstergo to współczesny [[Templariusze|zakon templariuszy]], którzy po dzień dzisiejszy prowadzą walkę ze swoimi odwiecznymi wrogami asasynami. Desmond zostaje zmuszony do korzystania z Animusa i wciela się w życie swojego przodka Altaïra.
 
Głównym bohaterem gry jest [[Desmond Miles]] żyjący w XXI wieku. Jest on barmanem, który pewnego dnia zostaje porwany przez tajemniczą organizację [[Abstergo Industries]] i umieszczony w [[Animus]]ie – maszynie, która służy do odczytywania pamięci genetycznej przodków. Szybko okazuje się, że Abstergo to współczesny [[Templariusze|zakon templariuszy]], którzy po dzień dzisiejszy prowadzą walkę ze swoimi odwiecznymi wrogami asasynami. Desmond zostaje zmuszony do korzystania z Animusa i wciela się w życie swojego przodka Altaïra.
Akcja gry toczy się podczas III wyprawy krzyżowej, w roku 1191. Gracz wciela się w rolę członka bractwa [[Asasyni|asasynów]] znanego jako [[Altaïr Ibn-La'Ahad]], którego celem jest wyeliminowanie dziewięciu historycznych postaci propagujących wyprawy krzyżowe i odpowiedzialnych za cierpienia wielu ludzi. W grze mamy możliwość odwiedzenia pięciu historycznych miejsc: [[Jerozolima|Jerozolimę]], [[Damaszek]], [[Akka|Akkę]], [[Masjaf]] oraz [[Arsuf]].
+
Akcja gry toczy się podczas III wyprawy krzyżowej, w roku 1191. Gracz wciela się w rolę członka bractwa [[Asasyni|asasynów]] znanego jako [[Altaïr Ibn-La'Ahad]], którego celem jest wyeliminowanie dziewięciu historycznych postaci propagujących wyprawy krzyżowe i odpowiedzialnych za cierpienia wielu ludzi. W grze mamy możliwość odwiedzenia pięciu historycznych miejsc: [[Jerozolima|Jerozolimy]], [[Damaszek|Damaszku]], [[Akka|Akki]], [[Masjaf|Masjafu]] oraz [[Arsuf]].
   
 
== Rozgrywka ==
 
== Rozgrywka ==

Wersja z 18:31, 28 cze 2015

PL Broken-heartedHQ
Ta strona to tylko zalążek i musi zostać rozszerzona. Możesz pomóc Assassin's Creed Wiki przez rozwinięcie jej.

Assassin's Creed – gra typu sandbox o gatunku przygodowej gry akcji, która została stworzona przez francuskie studio Ubisoft Montreal oraz opublikowana przez Ubisoft.

Premiera gry miała miejsce 14 listopada 2007 roku na konsolach PlayStation 3 i Xbox 360. Premiera na PC miała miejsce nieco później, która ukazała się dopiero 10 kwietnia 2008.

Wątek

Głównym bohaterem gry jest Desmond Miles żyjący w XXI wieku. Jest on barmanem, który pewnego dnia zostaje porwany przez tajemniczą organizację Abstergo Industries i umieszczony w Animusie – maszynie, która służy do odczytywania pamięci genetycznej przodków. Szybko okazuje się, że Abstergo to współczesny zakon templariuszy, którzy po dzień dzisiejszy prowadzą walkę ze swoimi odwiecznymi wrogami asasynami. Desmond zostaje zmuszony do korzystania z Animusa i wciela się w życie swojego przodka Altaïra. Akcja gry toczy się podczas III wyprawy krzyżowej, w roku 1191. Gracz wciela się w rolę członka bractwa asasynów znanego jako Altaïr Ibn-La'Ahad, którego celem jest wyeliminowanie dziewięciu historycznych postaci propagujących wyprawy krzyżowe i odpowiedzialnych za cierpienia wielu ludzi. W grze mamy możliwość odwiedzenia pięciu historycznych miejsc: Jerozolimy, Damaszku, Akki, Masjafu oraz Arsuf.

Rozgrywka

Rozgrywkę charakteryzuje duża interaktywność z otoczeniem. Mieszkańcy miast reagują na gracza w zależności od jego poczynań. Jeśli gracz przeciskając się przez tłum lekko kogoś odepchnie, prawdopodobnie będzie to zignorowane, jeśli natomiast rzuci kogoś na ziemię i go zabije, mieszkańcy mogą zacząć atakować zabójcę lub uciekać, by wezwać straż. Ludzie mogą być również podejrzliwi, a nawet zawiadomić straż, jeśli gracz zwisa z dużej wysokości lub biega po dachu. Ważnym elementem rozgrywki jest także umiejętność wtopienia się w tłum. Można zrobić to np. wtapiając się w tłum kapłanów i rozpocząć modlitwę, co nie wzbudza niczyich podejrzeń, aby znienacka zaatakować odpowiednią osobę i zadać jej śmiertelny cios. Istnieją także inne sposoby na uniknięcie konfrontacji ze strażą – bohater ma możliwość schowania się do stogu siana czy udawania zwykłego cywila, siedząc na ławce.