FANDOM


Linia 2: Linia 2:
 
|image = Assassin's Creed cover.jpg
 
|image = Assassin's Creed cover.jpg
 
|Producent = Ubisoft Montreal
 
|Producent = Ubisoft Montreal
|Wydawca = Ubisoft
+
|Wydawca = [[Ubisoft]]
|Projektant = Jade Raymond
+
|Projektant = [[Jade Raymond]]
 
|Silnik graficzny gry = Anvil Engine
 
|Silnik graficzny gry = Anvil Engine
 
|Gatunek = Przygodowa gra akcji
 
|Gatunek = Przygodowa gra akcji
Linia 21: Linia 21:
 
Rozgrywkę charakteryzuje duża interaktywność z otoczeniem. Mieszkańcy miast reagują na gracza w zależności od jego poczynań. Jeśli gracz przeciskając się przez tłum lekko kogoś odepchnie, prawdopodobnie będzie to zignorowane, jeśli natomiast rzuci kogoś na ziemię i go zabije, mieszkańcy mogą zacząć atakować zabójcę lub uciekać, by wezwać straż. Ludzie mogą być również podejrzliwi, a nawet zawiadomić straż, jeśli gracz zwisa z dużej wysokości lub biega po dachu.
 
Rozgrywkę charakteryzuje duża interaktywność z otoczeniem. Mieszkańcy miast reagują na gracza w zależności od jego poczynań. Jeśli gracz przeciskając się przez tłum lekko kogoś odepchnie, prawdopodobnie będzie to zignorowane, jeśli natomiast rzuci kogoś na ziemię i go zabije, mieszkańcy mogą zacząć atakować zabójcę lub uciekać, by wezwać straż. Ludzie mogą być również podejrzliwi, a nawet zawiadomić straż, jeśli gracz zwisa z dużej wysokości lub biega po dachu.
   
{{SeriaAC}}
+
{{SeriaAC}}{{Stub}}
 
{{Stub}}
 
   
 
[[en:Assassin's Creed]]
 
[[en:Assassin's Creed]]

Wersja z 09:00, wrz 15, 2011

Szablon:Gra

Assassin's Creed - jest grą typu sandbox o gatunku przygodowej gry akcji, która została stworzona przez Francuskie studio Ubisoft Montreal oraz opublikowana przez Ubisoft. Premiera gry miała miejsce 14 Listopada 2007 roku na konsolach PlayStation 3 i Xbox 360. Premiera na PC miała miejsce nieco później, która ukazała się dopiero 10 Kwietnia 2008.

Wątek

Akcja gry toczy się podczas III wyprawy krzyżowej, w roku 1191. Gracz wciela się w rolę członka bractwa asasynów znanego jako Altaïr Ibn-La'Ahad, którego celem jest wyeliminowanie dziewięciu historycznych postaci propagujących wyprawy krzyżowe i odpowiedzialnych za cierpienia wielu ludzi. W grze mamy możliwość odwiedzenia pięciu historycznych miejsc: Jerozolimę, Damaszek, Akkę, Masjaf oraz Arsuf.

Rozgrywka

Rozgrywkę charakteryzuje duża interaktywność z otoczeniem. Mieszkańcy miast reagują na gracza w zależności od jego poczynań. Jeśli gracz przeciskając się przez tłum lekko kogoś odepchnie, prawdopodobnie będzie to zignorowane, jeśli natomiast rzuci kogoś na ziemię i go zabije, mieszkańcy mogą zacząć atakować zabójcę lub uciekać, by wezwać straż. Ludzie mogą być również podejrzliwi, a nawet zawiadomić straż, jeśli gracz zwisa z dużej wysokości lub biega po dachu.

Szablon:SeriaAC
Zalążek artykułu
PL Broken-heartedHQ
Ta strona to tylko zalążek i musi zostać rozszerzona. Możesz pomóc Assassin's Creed Wiki przez rozwinięcie jej.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.