Assassin's Creed: Valhalla – dwunasta odsłona serii gier Assassin's Creed, stworzona przez Ubisoft Montreal. Premiera gry odbyła się 10 listopada 2020 roku. Gra została wydana na PC, a także konsole PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X oraz Google Stadia.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Rozgrywka toczy się w Norwegii (początkowo) i Anglii w IX wieku, które to w tamtejszym okresie zdominowane są przez wikingów. Postacią grywalną jest Eivor – jeden z wikingów.

Eivor po opuszczeniu Norwegii udaje się do opanowanej przez walki o władzę Anglii i wdaje się w konflikt z Alfredem Wielkim. Poznaje także przedstawicieli ukrytych, od których otrzymuje ukryte ostrze. Cele Eivora i skrytobójców okazują się być zbliżone, a do tego Norweg przechodzi wewnętrzną przemianę po spotkaniu ich.

Postacie[edytuj | edytuj kod]

W grze występują zróżnicowane pod względem przekonań postacie. Do najważniejszych z nich można zaliczyć:

  • Alfred Wielki – król Wessex i Anglosasów. Skutecznie przeciwdziałał natarciom wikingów i stworzył fundamenty pod przyszłe istnienie Królestwa Anglii.
  • Eivor – norweski wojownik, uczestnik IX-wiecznych napadów wikingów na Anglię. Na wierzchniej stronie przedramienia posiada ukryte ostrze podarowane przez ukrytych.
  • Layla Hassan – członkini bractwa asasynów, a do 2017 również członkini Abstergo Industries.
  • Odyn – postać mitologii germańskiej, najwyższy z bogów. Jest powiązany z wojną, mądrością, śmiercią oraz władzą.
  • Oswald z Anglii Wschodniej – anglosaski król rządzący wschodnią Anglią w czasie okupacji jej terenów przez Duńczyków oraz sprzymierzeniec Eivora.
  • Finnr – jeden z wikingów, przyjaciel Eivora. Pomagał mu w ataku na zamek Burgh w celu uratowania Oswalda.

Zapowiedź[edytuj | edytuj kod]

29 kwietnia 2020 odbył się livestream na oficjalnym kanale Assassin's Creed na twitch.tv, gdzie znany grafik Kode „BossLogic” Abdo tworzył plakat do nowej odsłony serii, tym samym zapowiadając miejsce i czas akcji gry. Plakat przedstawiał wikinga trzymającego topór ze znakiem asasynów, który stał na tle dwóch scen: floty wikingów oraz wikingów walczących pod wzgórzem zamkowym.

30 kwietnia 2020 na oficjalnych kanałach Ubisoftu oraz serii Assassin's Creed odbyła się kolejna transmisja na żywo, na której odtworzono pierwszy zwiastun.

7 maja 2020 podczas wydarzenia Inside XBOX pokazano zwiastun złożony z materiału uchwyconego w grze.

12 maja 2020 Jesper Kyd na swoim oficjalnym koncie na Twitterze potwierdził, że wraz z Sarą Schachner oraz Einarem Selvikiem komponuje muzykę do Assassin's Creed: Valhalla.

12 lipca 2020 podczas wydarzenia Ubisoft Forward przedstawiony został pierwszy oficjalny gameplay z gry.

Produkcja[edytuj | edytuj kod]

Nad grą razem ze studiem Ubisoft Montreal pracowało łącznie 14 studiów deweloperskich, wliczając w to firmę zewnętrzną Sperasoft. Produkcja, która znajdowała się w przygotowaniu od kwietnia 2018, była prowadzona przez Ashrafa Ismaila, dyrektora kreatywnego gier pozostałych gier z serii Assassin's Creed: Origins, a także Black Flag. Jednakże w związku z oskarżeniami i niepewnościami, które pojawiły się wokół osoby Ismaila, ten zdecydował o wycofaniu swojego udziału w produkcji, powołując się przy tym na prywatne problemy rodzinne.

Tytuł roboczy gry – „Assassin's Creed: Kingdom” wyciekł po raz pierwszy w kwietniu 2019, po tym, gdy gracze odnaleźli odwołującego się do niego easter-egga w innej publikacji Ubisoftu, grze „Tom Clancy's The Division 2”. Tytuł został źle zidentyfikowany, gdy na plakacie opatrzonym nazwą „Valhalla” pojawił się wiking trzymający w dłoni coś, co przypominało fragmenty Edenu. W następstwie tej sytuacji dziennikarz Jason Schreier potwierdził pojawiające się przypuszczenia, które jednakże zostały później szybko zdementowane i uznane za zbieg okoliczności.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Po oficjalnej zapowiedzi gry w sieci pojawiło się wiele informacji na temat rozgrywki w Assassin's Creed: Valhalla:

  • System walki będzie opierał się o dwie poprzednie odsłony serii: Assassin's Creed: Origins i Assassin's Creed: Odyssey, jednak zostanie on o wiele bardziej rozbudowany;
  • Do serii powróci znane z dawniejszych odsłon wtapianie się w tłum;
  • Tak jak w starszych częściach Assassin's Creed, użycie ukrytego ostrza w celu skrytobójstwa spowoduje natychmiastową śmierć wroga (początkowo nie będzie możliwe zabicie silniejszych wrogów, ale bardzo szybko będzie można odblokować zdolność pozwalającą na zlikwidowanie każdego wroga jednym ciosem);
  • Drzewko umiejętności będzie o wiele bardziej rozbudowane niż w poprzednich odsłonach serii;
  • Gracz na początku gry będzie miał możliwość wyboru płci głównego bohatera – Eivora;
  • Do gry powrócą wprowadzone w Assassin's Creed: Odyssey wybory kwestii dialogowych, dzięki którym gracz będzie mógł wpłynąć na przebieg historii w grze;
  • Gracz będzie mógł zmieniać fryzurę oraz tatuować głównego bohatera;
  • Osada o nazwie Krucza Przystań założona w trakcie gry przez Eivora będzie mogła być rozwijana i rozbudowywana na wzór Monteriggioni z Assassin's Creed II i Domostwa Davenporta z Assassin's Creed III, jednak element ten będzie o wiele bardziej rozbudowany niż te z dawniejszych odsłon;
  • Powróci możliwość eksplorowania świata z perspektywy ptaka, podobnie jak w Origins i Odyssey;
  • Statek (drakkar) będzie możliwy do przywołania w pobliżu każdego zbiornika wodnego (np. rzeki);
  • Powróci klasyczny Wzrok Orła (pod nazwą Wzroku Odyna);
  • W przeciwieństwie do ostatnich osłon serii, będzie możliwa otwarta walka z użyciem ukrytego ostrza (lewa dłoń musi być nieuzbrojona w żadną broń, np. topór czy miecz);
  • Niezorganizowane napady na lokacje przeciwników będzie można rozwiązać po cichu (wystarczy zabić każdego wroga ukrytym ostrzem, a następnie zadąć w róg, by wezwać drużynę);
  • Klasyczny poziom doświadczenia nie będzie wymagany do rozpoczęcia danej misji; zastąpi go poziom mocy, który będzie się zmieniał w zależności od ekwipunku oraz umiejętności (możliwe będzie ogrywanie tylko kampanii fabularnej, bez poświęcania uwagi zadaniom pobocznym czy innym aktywnościom).

Wydanie gry[edytuj | edytuj kod]

Gra jest pierwszym tytułem z serii, który został opublikowany na konsolach nowej generacji, korzystając ze skróconego czasu ładowania, które oferują. Gracze, którzy zakupili tytuł na konsole dotychczasowej generacji, są uprawnieni do otrzymania darmowej aktualizacji gry na ich docelową, nową platformę. W przypadku komputerów osobistych, produkcja nie jest dostępna za pośrednictwem klienta serwisu Steam, oferując w zamian możliwość jej zakupu poprzez usługę Uplay, a także Epic Games Store.

Marketing[edytuj | edytuj kod]

29 kwietnia 2020 podczas trwającego 8 godzin streamu pokazano grę po raz pierwszy w oficjalny sposób, a jej kinowy zwiastun został opublikowany dzień później, 30 kwietnia. 7 maja opublikowano zwiastun z rozgrywki, ukazując krótki film nagrany na silniku gry.

Tło strony gry, widoczne także w zwiastunach, zawiera w sobie pismo runiczne, które po przetłumaczeniu okazało się być jedną ze zwrotek nordyckiego poematu „Hávamál”.

12 czerwca podczas wydarzenia UbiForward pokazano krótki film z gry, gdzie jego krótka część była relacją z rozgrywki, a reszta natomiast 30-minutową analizą.

Edycje[edytuj | edytuj kod]

Edycje Assassin's Creed: Valhalla

Edycje standard, złota i ultimate

Assassin's Creed: Valhalla zostało wydane w czterech edycjach: podstawowej, złotej, ultimate i kolekcjonerskiej:

  • Edycja podstawowa zawiera w sobie jedynie grę bez żadnych dodatkowych gadżetów.
  • Edycja złota poza grą oferuje także przepustkę sezonową (Gniew Druidów i Oblężenie Paryża) i misję Legenda o Beowulfie, dostępną od dnia premiery.
  • Edycja ultimate zawiera poza podstawową wersją gry przepustkę sezonową i pakiet ultimate:
    • Pakiet wyposażenia berserka.
    • Pakiet osadniczy berserka.
    • Pakiet szkutniczy berserka.
    • Komplet run.
Edycja kolekcjonerska Assassin's Creed Valhalla

Zawartość edycji kolekcjonerskiej

  • Edycja kolekcjonerska poza grą, przepustką sezonową i pakietem ultimatem zawiera:
    • Figurkę wikinga Eivora o wysokości 5 centymetrów.
    • Drugą figurkę Eivora, mierzącą 30 centymetrów wysokości.
    • Certyfikat autentyczności edycji kolekcjonerskiej.
    • Wybrane utwory ze ścieżki dźwiękowej gry.
    • Zestaw trzech litografii.
    • Steelbook.

Jednocześnie na oficjalnej stronie Ubisoftu zawarto ostrzeżenie przed możliwymi różnicami w zawartości poszczególnych edycji – wśród niektórych z nich, w zależności od regionu i sprzedawcy detalicznego mogą znaleźć się dodatkowo pakiet Drakkar oraz osadniczy.

Galeria[edytuj | edytuj kod]

Zwiastuny[edytuj | edytuj kod]

Przedpremierowe screenshoty[edytuj | edytuj kod]

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.