Assassin's Creed Wiki
Advertisement
Snelkoppeling:
AC:STG

Deze stijlgids schetst een standaard van schone, consistente opmaak voor artikelen op deze wiki. De hier beschreven opmaak is een richtlijn en kan worden opgeheven wanneer de omstandigheden dit rechtvaardigen. Deze richtlijnen zullen nooit feilloos en perfect werken voor elke situatie. Probeer echter je best te doen om de adviezen die in dit artikel worden beschreven te volgen, zodat anderen je wijzigingen kunnen gebruiken als voorbeeld bij het maken en bewerken van hun eigen artikelen.

Deze richtlijnen zijn een samenvatting van de belangrijkste richtlijnen voor deze wiki, maar een meer uitgebreidere versie van stijlrichtlijnen is te vinden op Wikipedia op Wikipedia:Conventies. Een voorbeeldartikel voor een personage kan hier gevonden worden.

Artikelopmaak[]

Een van de belangrijkste onderdelen van het bewerken van een wiki is hoe je een artikel moet structureren. De structuur is een machtig ding: het dicteert welke informatie de lezer leest en wanneer hij of zij het leest. Het kan beïnvloeden wat mensen bijdragen aan de wiki, waar ze het neerzetten, en hoe het wordt geschreven. Structuur heeft de macht om je te informeren of te verwarren op dezelfde manier als goed of slecht schrijven doet. Houd het een goed gestructureerd artikel, en je hebt meer kans om een artikel van ​​hoge kwaliteit te hebben.

Organiseer paragrafen in een artikel in een hiërarchische structuur zoals je in een schets zou doen. Hou het logisch, maar voel je vrij om een strikte logica te verlaten voor de leesbaarheid. Probeer waar mogelijk een inleiding voor elke paragraaf te maken. Net als het artikel als geheel, moet de paragraaf beginnen met een inleiding en moeten de overige paragrafen eronder staan. Probeer een oppervlakkige structuur te gebruiken in plaats van een diepgaande structuur. Te veel paragrafen leidt meestal tot een verwarrend of onleesbaar artikel.

Houd boven alles je opmaak consistent. De volgende paragrafen zullen je een aantal goede adviezen bieden over het schoon, consistent en duidelijk houden van je artikelen.

Inleiding[]

Tenzij een artikel zeer kort is, moet het beginnen met een inleiding vóór het eerste tussenkopje. De inleiding mag niet expliciet == Introductie == of een andere gelijksoortige titel hebben. De inhoudsopgave, indien weergegeven, verschijnt na de inleiding en voor het eerste tussenkopje.

De inleiding moet in staat zijn om een beknopt overzicht van het artikel te geven en uit te leggen waarom het onderwerp interessant of opmerkelijk is. Het moet tussen de een of twee alinea's lang zijn en geschreven worden in een duidelijke en toegankelijke stijl, zodat de lezer wordt aangespoord om de rest van het artikel te lezen.

Maak indien mogelijk de titel het onderwerp van de eerste zin van het artikel. Schrijf bijvoorbeeld "Koning Frederik II was [[Koning van Terra]] tijdens en na de [[Tweede Oorlog]]."

Schrijf de eerste keer dat het artikel de titel vermeld de titel in het vet met behulp van drie apostroffen - '''titel van het artikel''' zorgt voor titel van het artikel. Schrijf geen andere woorden in het vet in de eerste zin, behalve alternatieve titels van een artikel; bijvoorbeeld:

Ratonhnhaké:ton (1756 – onbekend), ook wel bekend onder de aangenomen naam Connor...

Zet geen links in de dikgedrukte herhaling van de titel in de inleiding van het artikel. Bijvoorbeeld, "Assassin's Creed is een videogame uit 2007..." tegen "Assassin's Creed is een videogame uit 2007..."

Inhoudsopgave[]

Een inhoudsopgave wordt automatisch weergegeven in artikelen met een minimum van vier kopjes (tenzij gedwongen door de onderstaande opties). Standaard wordt dit boven het eerste kopje links uitgelijnd.

  • Forceer een inhoudsopgave (links uitgelijnd): __TOC__
  • Verwijder de inhoudsopgave volledig van een pagina: __NOTOC__

De inhoudsopgave kan rechts uitgelijnd worden, maar alleen als het erg lang is (meer dan 15 regels) en een informatiebox niet de rechterbovenhoek van het artikel in beslag neemt (zeldzame uitzonderingen daargelaten).

  • Rechts uitgelijnde inhoudsopgave die naast de tekst zweeft: {{Inhoud rechts}}

Kopjes[]

Gebruik de == (twee gelijke tekens) stijlopmaak voor hoofdkopjes, wat overeenkomt met <h2>. Gebruik geen enkelvoudige =. Dit is omdat een enkelvoudige = een <h1>-kopje creëert dat al wordt gebruikt door het paginakopje en dat zou slecht coderen zijn. Gebruik ook geen wikilinks in indexeringen. Wanneer het bewerkt is, worden deze deelpagina's verward in de bewerkingsgeschiedenis vanwege de linkcode. Overweeg in plaats daarvan het woord in de eerste of tweede zin van de deelpagina te zetten en daar een link te maken.

Begin alleen de eerste letter van het eerste woord met een hoofdletter en alle eigennamen in een kopje en laat alle andere letters in kleine letters. Gebruik "Oprichting en geschiedenis", niet "Oprichting en Geschiedenis".

Vermijd speciale tekens in de kopjes, zoals een ampersand (&), een plusteken (+), accolades ({}) of rechte haken ([]). Gebruik in plaats van de ampersand het woord "en" tenzij de ampersand onderdeel is van een formele naam.

Houd de kopjes altijd kort en bondig. Kopjes zijn richtlijnen van de structuur van je pagina en moeten de lezer informeren in plaats van verwarren. Vermijd om het kort te houden overbodige woorden of redundantie in de kopjes, dat wil zeggen dat je een, en, voornaamwoorden, het herhalen van de titel van het artikel en ga zo maar door vermijdt. Probeer ook te voorkomen dat je identieke titels aan verschillende deelpagina's geeft.

Afbeeldingen[]

Voorbeeld

Bijschrift

Afbeeldingen maken een artikel memorabel en mooi. Ze kunnen spreken waar woorden tekort schieten. Tegelijkertijd kunnen misplaatste of slordige afbeeldingen je afleiden van een artikel. Houd bij het kiezen van afbeeldingen in gedachten dat plaatsing, grootte en de geschiktheid van de afbeelding bij de deelpagina belangrijk zijn. Laat afbeeldingen vloeien met de tekst in plaats van het uit elkaar te halen.

Grote afbeeldingen zoals schermafbeeldingen moeten gebruik maken van de "thumb"-optie (voorbeeld:[[Bestand:Coole afbeelding.png|thumb]]) die grote afbeeldingen weergeeft als miniaturen. Afbeeldingen moeten in het algemeen rechts worden uitgelijnd om de leesbaarheid te verbeteren door een vlotte doorstroming van de tekst onderaan de linkermarge. De "thumb"-optie doet dit standaard. Als er geen infobox wordt gebruikt in een artikel, wordt het aangemoedigd om een rechts uitgelijnde afbeelding in de inleiding te plaatsen.

Voor meer informatie, zie Help:Afbeeldingen.

Galerijen[]

Wanneer een artikel veel afbeeldingen heeft, of kan worden verbeterd door meer afbeeldingen toe te voegen en het met inline-afbeeldingen afbreuk kan doen aan de leesbaarheid, wordt het gebruik van een <gallery>-deelpagina aangemoedigd.

Tabellen[]

Tabellen moeten een "class"-ontwerp gebruiken als dat mogelijk is, en moeten zo weinig mogelijk 'luxe' opmaak bevatten. Tabellen kunnen ook sorteerbaar worden gemaakt door het toevoegen van een "sortable" class.

Voor lange tabellen is het raadzaam om een "alt"-class te maken voor alternatieve rijkleuren om de leesbaarheid te verbeteren. De onderstaande voorbeelden gebruiken "toccolours" als class, maar dit is alleen voor demonstratiedoeleinden en wordt over het algemeen niet aanbevolen.

Met rijkopjes, tabelbijschrift, sorteerbaar[]

Dit is een bijschrift
Kopje een Kopje twee Kopje drie
Rijkopje 1 Rijgegevens 2b Rijgegevens 3c
Rijkopje 2 Rijgegevens 2b Rijgegevens 3a
Rijkopje 3 Rijgegevens 2c Rijgegevens 3b

{| class="toccolours sortable"
|+ Dit is een bijschrift
|-
! Kopje een || Kopje twee || Kopje drie
|-
| class="title" | Rijkopje
| Rijgegevens 2
| Rijgegevens 3
|-
| class="title" | Rijkopje
| Rijgegevens 2
| Rijgegevens 3
|-
| class="title" | Rijkopje
| Rijgegevens 2
| Rijgegevens 3
|}

Zonder rijkopjes, met alt-rijen[]

Kopje een Kopje twee Kopje drie
Rijgegevens 1 Rijgegevens 2 Rijgegevens 3
Rijgegevens 1 Rijgegevens 2 Rijgegevens 3
Rijgegevens 1 Rijgegevens 2 Rijgegevens 3
Rijgegevens 1 Rijgegevens 2 Rijgegevens 3

{| class="toccolours"
|-
! Kopje een || Kopje twee || Kopje drie
|-
| Rijgegevens 1
| Rijgegevens 2
| Rijgegevens 3
|-
| Rijgegevens 1
| Rijgegevens 2
| Rijgegevens 3
|- class="alt"
| Rijgegevens 1
| Rijgegevens 2
| Rijgegevens 3
|-
| Rijgegevens 1
| Rijgegevens 2
| Rijgegevens 3
|- class="alt"
| Rijgegevens 1
| Rijgegevens 2
| Rijgegevens 3
|}

Navigatieboxen[]

Navigatieboxen kunnen gebruikt of worden gebaseerd op {{Navigatie}}. Meestal moeten ze aan het einde van een artikel worden geplaatst, boven de categorieën.

Een voorbeeld:

Om dit in te voegen voer je de naam in van de navigatiebox, in dit geval "Tijdlijn", en omring je het met {{}}. Voor een volledige lijst van navigatieboxen van de Nederlandstalige Assassin's Creed Wiki, zie Categorie:Navigatiesjablonen.

Zie ook, externe links en navigatietabellen[]

De laatste deelpagina's zouden als ze bestaan altijd "Zie ook" gevolgd door "Externe links" moeten zijn. Gebruik in het geval van "Zie ook" bullets om een lijst van de interne links te maken. Tot slot moeten in de externe links alle externe links staan.

Categorieën[]

Categorieën moeten worden toegevoegd aan het eind van een artikel. Een volledige lijst is te vinden op Speciaal:Categorieën.

Alle artikelen moeten toegankelijk zijn vanaf Categorie:Browse, via subcategorieën.

Doorverwijzing[]

Een doorverwijzing wordt soms aan het begin van een artikel gezet om te linken met een ander artikel met dezelfde of vergelijkbare naam. De regel moet cursief geschreven en ingesprongen zijn. Meestal bevat het de zegswijze "Zocht u naar X?" Bijvoorbeeld:

Dit artikel gaat over de Animi-avatar. Je kan op zoek zijn naar een herinnering van dezelfde naam van Assassin's Creed. Verwijzend naar de Animi-avatar 'wachter'.

Het sjabloon {{Zie artikel}} kan hier ook voor worden gebruikt.

Citaten[]

Formatteer een lange citaat (meer dan vier regels) als cursief geschreven blokcitaat, die zal worden ingesprongen uit beide marges. Omsluit het blokcitaat niet tussen aanhalingstekens. Gebruik om een blokcitaat te maken niet het inspringenmerk van de wiki ":". Maak in plaats daarvan gebruik van het HTML-<blockquote>-element.

Grammatica[]

Grammatica is de gereedschapskist van een schrijver. Je kan geen goede zinnen bouwen, zonder te weten hoe je je gereedschap moet gebruiken. Aangezien een wikiartikel zo duidelijk mogelijk moet zijn voor iedereen die het leest, dienen de bewerkers hun bewerkingen zo grammaticaal correct te houden als mogelijk is, om te waarborgen dat een ​​duidelijke communicatie van de informatie wordt verstrekt.

Hoofdlettergebruik[]

Woorden moeten met een hoofdletter worden geschreven bij het begin van elke zin en als ze ter aanduiding van een naam of titel zijn, in lijn met de huidige grammaticale precedent, bijvoorbeeld;

"Ze vluchtten over de Ponte Sant'Angelo, Ezio beval Caterina om door te rijden..."

Schrijven[]

We komen nu bij het ​​belangrijkste van een artikel: de tekst zelf. Wanneer je wiki's aan het bewerken bent, ben je zowel academisch als kunstenaar. Je moet nauwkeurig zijn, maar je moet het ook interessant maken. Geen van beiden kan domineren; je moet vakkundig balanceren tussen beide.

Houd je tekst bondig. Gebruik geen twee woorden wanneer een genoeg is. Als je je tekst simpel houdt zal het gemakkelijk te begrijpen zijn en is het eenvoudig om het uit te breiden. Gebruik volledige zinnen waar mogelijk. Gebruik als je schrijft grammatica als een gereedschapskist: ken de regels, maar breek ze alleen opzettelijk.

Controleer je spelling en grammatica. Gebruik geen 'u' in plaats van 'je' of '2' in plaats van 'twee'. Schrijf zoals je zou doen voor een schoolkrant of een krantenartikel.

Houd alle onderwerpen die je schrijft binnen de reikwijdte van het artikel. Wat dat betekent is dat het niet nodig is om een ​​gedetailleerde geschiedenis van de mens te geven op de pagina over Winston Churchill. Beschouw de titel van het artikel als je beginpunt en schrijf vanuit dat perspectief. Maak gebruik van het vermogen van de wiki's door te linken naar meer gedetailleerde artikelen of externe bronnen voor meer informatie.

Schrijf vanuit een onpersoonlijk perspectief. Gebruik geen "ik." Schrijf bijvoorbeeld niet; "In de jaren die volgden begon Ezio een zoektocht om de verloren geschiedenis van de Orde te herontdekken, voor zover ik weet." Vermijd aandacht aan de auteur (jezelf) zoveel mogelijk.

Wees moedig. Als je weet dat er iets niet klopt, corrigeer het. Als je denkt dat je iets beter kan verwoorden, verbeter het. Als een artikel een schrijnend tekort heeft, vul het dan aan. Zelfs als je eerste poging niet geweldig is, kun je het later nog verbeteren of iemand anders komt langs en verbetert het voor jou. Wees niet bang om het te verknallen.

Conclusie[]

Elk artikel kan worden verbeterd (zelfs deze). Als je deze richtlijnen volgt zal het de eerste keer niet meteen voor een perfect artikel zorgen, maar het zal het artikel een sterker skelet geven. Het is uiteindelijk jou taak als bewerker om er wat moois van te maken.

Zie ook[]

Advertisement