- Dit artikel gaat over de eerste videogame in de serie. Je kan op zoek zijn naar Assassin's Creed (serie).
- "Jeruzalem, de twaalfde eeuw. Temidden van de chaos van de Derde Kruistocht steeg een broederschap van strijders naar de macht. Gehuld in geheimzinnigheid, gevreesd vanwege hun meedogenloosheid, zouden zij alleen het Heilige Land redden of vernietigen. Zij waren de Assassijnen."
- ―E3-trailer van Assassin's Creed.
Assassin's Creed | |
---|---|
Naam | Assassin's Creed |
Ontwikkelaar(s) | Ubisoft Montreal |
Uitgever | Ubisoft |
VS-Release | 14 november 2007 |
EU-Release | 16 november 2007 |
Genre | Historisch actie-avontuur |
Platform(s) | Xbox 360, PlayStation 3, pc (2008), PlayStation 4 (via PlayStation Now), Xbox One (via back. comp.) |
Media | Dvd, blu-raydisk, digitale download |
Assassin's Creed is een actie-avontuur-videogame ontwikkeld door Ubisoft Montreal en uitgegeven door Ubisoft. De game werd in november 2007 uitgebracht voor de Xbox 360 en PlayStation 3 en in april 2008 voor de pc.
De game draait rond het gebruik van een machine genaamd de "Animus". Met behulp van dit apparaat kan de gebruiker de genetische herinneringen van zijn of haar voorouders ervaren. De hoofdpersoon, een barman genaamd Desmond Miles, maakt gebruik van de Animus. Desmond herbeleeft de herinneringen van de Assassijn Altaïr Ibn-La'Ahad, een van zijn voorouders, die leefde in het Heilige Land gedurende de Derde Kruistocht. Hij ontdekt een strijd tussen twee oude sekten, de Tempeliers en de Assassijnen. Beide sekten zoeken naar een artefact dat bekendstaat als een "deel van het paradijs."
Assassin's Creed werd over het algemeen goed ontvangen en kreeg complimenten voor zowel het verhaal als de gameplay. De game ontving verschillende awards op de E3 van 2006. In november 2009 kwam het vervolg genaamd Assassin's Creed II uit.
Gameplay[]
'Assassin's Creed' is een niet-lineair actie-avontuur videogame, waarin de speler een 12e-eeuwse Levantijse Assassijnen bestuurt, Altaïr Ibn-La'Ahad tijdens de Derde Kruistocht, wiens leven ervaren wordt via de animus door de Desmond Miles zijn 21e-eeuwse afstammeling. Het algemene doel van het spel is om door de gelederen van de Assassijnen-orde te stijgen door een reeks van moorden uit te voeren, gegeven door de leider van de Orde, Al Mualim. Daarbij reist Altaïr van Masyaf naar steden in het Heilige Land, specifiek Jeruzalem, Acre en Damascus.
Bij aankomst in een van de steden moet Altaïr een Assassijnenbureau vinden en zijn taken bespreken met de plaatselijke Rafiq, een agent van het Broederschap, om kennis op te doen over zijn doelwit. Van daaruit is het aan Altaïr om aanvullende verkenningen uit te voeren via afluisteren, ondervraging, informanten ontmoeten en belangrijke voorwerpen verzamelen. Pas nadat Altaïr voldoende informatie heeft verzameld, kan hij de moord plegen. Na het succesvol voltooien van een moord, keert Altaïr terug naar Masyaf om te worden ondervraagd door Al Mualim, en wordt vervolgens beloond met betere uitrusting, voordat hij de namen krijgt van zijn volgende doelen.
Tussen de hoofdherinneringen moet Desmond Altaïr naar hoge punten in de stad leiden om zijn omgeving te synchroniseren om de stad verder in kaart te brengen waarin Altaïr zich momenteel bevindt. Andere nevenherinneringen zijn onder meer het opsporen en doden Tempeliers, Vlaggen verzamelen, en burgers redden die worden bedreigd door de stad bewakers.
|
|